Splinter Cell Pandora Tomorrow e 8800GT...problema video
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Discussione: Splinter Cell Pandora Tomorrow e 8800GT...problema video

Cambio titolo
  1. #1
    Timballo L'avatar di Tiabhal
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    Splinter Cell Pandora Tomorrow e 8800GT...problema video

    Ho installato Pandora Tomorrow (configurazione nel profilo).
    I driver sono i 190.62

    Il gioco al max mi permette di selezionare la 1600x1200 e i dettagli si vedono da schivo (texture a bassa qualità,nessun bump mapping ecc)

    ecco un'immagine dell'errore che viene fuori dal rilevamento automatico delle prestazioni.




    ho provato a forzare i settaggi modificando i .ini (ne ho modificati parecchi) ma non ho ottenuto nulla.

    la versione di SCPT è la 1.1

    ho provato a scaricare l'updater alla verisione 1.2 ma mi dice che non rileva il gioco

    il gioco è originale (fa parte della collezione Trilogy)

    ecco alcune immagini ingame










    Perfino il primo splinter cell si vedeva meglio sul vecchio PC


    EDIT: ho aggiornato alla 1.3 ma non è cambiato nulla
    Ultima modifica di Tiabhal; 7-10-2009 alle 22:34:33

  2. #2
    Spoilt1986
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    Va che è proprio quella la grafica del gioco, non capisco il tuo problema.



  3. #3
    Timballo L'avatar di Tiabhal
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    allora fa proprio defecare! sarà che col primo SP ero abituato a grafiche più ... spero che il chaos theory sia meglio

    cmq ci sto facendo l'occhio pian piano (si,2 occhi così )

  4. #4
    Overlord alle prime armi L'avatar di SERPENTE915
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    allora fa proprio defecare! sarà che col primo SP ero abituato a grafiche più ... spero che il chaos theory sia meglio

    cmq ci sto facendo l'occhio pian piano (si,2 occhi così )
    mooooooooooooooooooooooooooooooooolto meglio
    TASTE IT

  5. #5
    Spoilt1986
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    allora fa proprio defecare! sarà che col primo SP ero abituato a grafiche più ... spero che il chaos theory sia meglio

    cmq ci sto facendo l'occhio pian piano (si,2 occhi così )
    Ma va là, è che oggi siamo abituati con i motori grafici di ultima generazione, ricordo ancora alle sbavate che lasciavo per terra guardando la grafica di Pandora Tomorrow. Quindi gioca e non rompere. Comunque si, Chaos Theory è molto meglio.



  6. #6
    Anakin88Skywalker
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    mah, sarà forse ma io la grafica del pandora tomorrow non me la ricordo cosi brutta.
    forse è perchè ci ho giocato 6 anni fa....

  7. #7
    Utente L'avatar di desa'84
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    io ho una 8800 GTX e non visualizzo le fonti di luce
    tipo all'inizio sul molo, sotto una lampadina accesa non si vede il cono di luce, ma se ci passo sotto l'indicatore di visibilità schizza sul visibile

  8. #8
    Timballo L'avatar di Tiabhal
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    Citazione desa'84 Visualizza Messaggio
    io ho una 8800 GTX e non visualizzo le fonti di luce
    tipo all'inizio sul molo, sotto una lampadina accesa non si vede il cono di luce, ma se ci passo sotto l'indicatore di visibilità schizza sul visibile
    da quel punto di vista sono fortunato,visto che gli effetti lucesono ok...sono le texture a fare schifo

  9. #9
    Spoilt1986
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    Citazione Tiabhal Visualizza Messaggio
    da quel punto di vista sono fortunato,visto che gli effetti lucesono ok...sono le texture a fare schifo
    Non fanno schifo, sono antiquate.

  10. #10
    Timballo L'avatar di Tiabhal
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    Citazione Spoilt1986 Visualizza Messaggio
    Non fanno schifo, sono antiquate.
    l'ho notato bene nello scassinamento,quando si vede laserratura sezionata..

    cmq non ha nemmeno un po' di bump mapping...sono texture piattissime

    eppure all'epoca unreal tournament 2003 (o era 2004?) era molto meglio graficamente

  11. #11
    Utente L'avatar di desa'84
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    mi puoi dire come hai trovato la patch 1.3?

    edit:niente trovata, però non riesco a capire perchè ho questi problemi con le fonti di luce
    Ultima modifica di desa'84; 8-10-2009 alle 10:39:56

  12. #12
    Spoilt1986
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    Citazione Tiabhal Visualizza Messaggio
    l'ho notato bene nello scassinamento,quando si vede laserratura sezionata..

    cmq non ha nemmeno un po' di bump mapping...sono texture piattissime

    eppure all'epoca unreal tournament 2003 (o era 2004?) era molto meglio graficamente
    Evidentemente ricordi male.

    Unreal Tournament 2003


    Unreal Tournament 2004


  13. #13
    Timballo L'avatar di Tiabhal
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    Citazione Spoilt1986 Visualizza Messaggio
    Evidentemente ricordi male.

    Unreal Tournament 2003


    Unreal Tournament 2004

    guarda bene,il modelli qua hanno più poligoni e sono più dettagliati...

  14. #14
    Timballo L'avatar di Tiabhal
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    Citazione desa'84 Visualizza Messaggio
    mi puoi dire come hai trovato la patch 1.3?

    edit:niente trovata, però non riesco a capire perchè ho questi problemi con le fonti di luce
    driver? hai provato a modificare i .ini?

  15. #15
    Utente L'avatar di desa'84
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    Citazione Tiabhal Visualizza Messaggio
    driver? hai provato a modificare i .ini?
    i driver sono più nuovi di tuoi ma è un problema che avevo anche con driver vecchi

    che voci dovrei modiificare nell'ini?

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