secondo voi qual'è la migliore sinergia tra colori in magic?
meglio 2,3,4,5 o solo un colore?
secondo voi qual'è la migliore sinergia tra colori in magic?
meglio 2,3,4,5 o solo un colore?
5 colori se lo possono permettere soltanto un mazzo TRAMUTANTI e un mazzo artefatti e sono i mazzi più difficili da equilibrare, dato l'alto numero di colori e le carte di diverso colore.Inviato da dugpuffo
secondo voi qual'è la migliore sinergia tra colori in magic?
meglio 2,3,4,5 o solo un colore?
un penta deve basare la maggior parte della sue tattiche sul pescaggio delle terre, altrimenti è finito.
un mazzo BI o TRI-COLOR sono i più facili da montare, ma un mazzo con 4 significa già di più ed è quasi immontabile a mio parere, a meno che uno non lo sappia equilibrare a dovere.
In finale??
mazzo BI o TRI-Color per i giocatori intermedi, neofiti o esperti.
mazzo PENTA solo per chi sa il fatto suo (Tramutanti RULEZ).
4?? Mmmm...Inguardabile a mio parere, ma potrei sempre cambiare idea vedendo un mazzo a 4 colori montato decentemente.
Sarei felice di sentire opinioni da parte di giocatori di magic che utilizzano un QUADRI-Color.
Fatemi sapere.
La tua firma supera il limite massimo di altezza (158 pixel). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.
Io ho sempre giocato con i mazzi mono, e mi sono sempre trovato bene
mono, bi e tri color, mai andato oltre...già mi era difficile equilibrare un tricolor, figuriamoci 4 o 5...
cmq quoto, un pentacolor va bene soprattutto coi tramutanti, c'è anche un tramutante ke è fatto apposta x quel tipo di mazzo:
signore dei tramutanti-tramuante leggendario,7/7 1pian+1for+1mon+1pal+1iso che da un bonus di nn ricordo quanto a tutti i tramutanti
Te lo dico io.Inviato da †h€0r!g0n
mono, bi e tri color, mai andato oltre...già mi era difficile equilibrare un tricolor, figuriamoci 4 o 5...
cmq quoto, un pentacolor va bene soprattutto coi tramutanti, c'è anche un tramutante ke è fatto apposta x quel tipo di mazzo:
signore dei tramutanti-tramuante leggendario,7/7 1pian+1for+1mon+1pal+1iso che da un bonus di nn ricordo quanto a tutti i tramutanti
Sliver OverLord. [Creature Leggenda Tramutante]
mana blu, rosso, bianco, verde, nero.
7/7.
3:Cerca un trmautante nel mazzo e mettitelo in mano, poi rimescola il grimorio.
3: prendi il controllo di un tramutante bersaglio(Questo effetto non termina alla fine del turno).
La tua firma supera il limite massimo di altezza (158 pixel). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.
bè, in italiano si chiama "Signore supremo dei tramutanti" te lo dico xkè ce l'ho ed è la carta + inutile ke ho xkè nn la userò mai siccome odio i tramutanti...se usassi un penta preferirei l'arma dell'eredità.. si cala con 7 (vabbè è un po' tanto) e ha:Inviato da Zio Tobia
Te lo dico io.
Sliver OverLord. [Creature Leggenda Tramutante]
mana blu, rosso, bianco, verde, nero.
7/7.
3:Cerca un trmautante nel mazzo e mettitelo in mano, poi rimescola il grimorio.
3: prendi il controllo di un tramutante bersaglio(Questo effetto non termina alla fine del turno).
rosso,verde,nero,blu,bianco: elimina dal gioco un permanente bersaglio (uno qualsiasi |) )
se l'arma dell'eredità finisce in un cimitero dal gioco rimettila nel tuo grimorio...la adoro
Quando ho iniziato a giocare esistevano le terre doppie che ti consentivano di creare serenamente mazzi con tre, quattro e anche cinque colori (purché ben equilibrati).
Tre colori era normalissimo, comunque.
C'era solo un problema, per me. Le terre doppie erano rare e anche abbastanza costose se comprate singolarmente (anche perché aveva senso averne almeno venti).
Per questo motivo, mi sono specializzato nei monocolori, molto più economici da costruire e sicuramente privi di problemi per quanto riguarda il mana (quando hai un solo colore, tutte le terre che peschi sono utili a quello che devi fare).
Il mio mazzo Goblin (rosso) e il mio mazzo cavalieri (bianco) erano comunque molto competitivi e questo ha fatto in modo che la filosofia monocolore mi rimanesse impressa fino ad oggi.
Tra i vari mazzi che uso su Magic Online, comunque, ne ho anche un paio a tre colori. Ma generalmente il terzo colore è costituito solo da un paio di terre e da una stregoneria vincente (esempio: due Mountain e Blaze oppure due Swamp e Tendrils of Agony), mentre il cuore del mazzo è comunque di due colori.
u
2 colori è perfetto
"I video giochi non influenzano i bambini. Voglio dire, se Pac-man avesse influenzato la nostra generazione, staremmo tutti saltando in sale scure, masticando pillole magiche e ascoltando musica elettronica ripetitiva!" (Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989) Poco dopo hanno inventato i rave-party, la musica elettronica, e l'ecstasy...
io vorrei fare un tricolore verde rosso nero ke ne dite?
se riesci a bilanciarlo bene credo ke sia un mazzo spettacolare...forse avrebbe problemi con un monobianco (circoli di protezione rulez..)...Inviato da dugpuffo
io vorrei fare un tricolore verde rosso nero ke ne dite?
ti consiglierei inoltre di usare il nero x le creaturine da mettere giù subito (zombie & co) il verde x quelle ke fanno male (bestie rulezz) e il rosso x qualke sparo e magie ke pompano le creature, anche se potresti invertire rosso e verde in questo caso)
in realtà volevo usare il rosso per la velocità di mettere in gioko i goblin che costano poco
i verdi per il mana e per i bestioni
e il nero per la distruzione dei permanenti e qualke stregoneria potente
secondo me due colori è la combinazione più equlibrata.... anche se il mio è un tri-color
Frangar, non flectar.
Penta rulezz!!!
Piu che sinergia bisogna parlare di tipologia di mazzi e cmq ricordarsi sempre di specificare il formato in questione.
Un mazzo spoilerato di T1(se è spoilerato e ovvio che sia di t1...) gioca tranquillamente 4-5colori.
Let's play "sled". Here's how works:
You are the sled!!
mio cugino ke secondo me ha tutte le carte gioka con un penta colore tipo 1 tutte foil
infatti lo kiamano foil man
Ho in mente di costruire un mazzo bicolore però non so decidere la combinazione di colori tra:
Bianco
Rosso
Verde
Che faccio? Bianco rosso, bianco verde, rosso verde
"I video giochi non influenzano i bambini. Voglio dire, se Pac-man avesse influenzato la nostra generazione, staremmo tutti saltando in sale scure, masticando pillole magiche e ascoltando musica elettronica ripetitiva!" (Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989) Poco dopo hanno inventato i rave-party, la musica elettronica, e l'ecstasy...