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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 22

Discussione: Metal Gear Twin Snakes

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di Red_Eye
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    Metal Gear Twin Snakes

    Ragazzi è da un pò di tempo che non sento e non leggo più news su questo gioco...potete darmi qualche news a riguardo?
    Powered By:
    Nintendo Nes;Super Nintendo
    Nintendo GameCube;Nintendo64
    Nintendo GBA;Sega MasterSystem;
    Sega GameGear;Sega Megadrive;Sega Saturn;Sega Dreamcast;Sony Playstation 1,2
    Commodore64;Commodore Amiga600
    Microsoft Msx

  2. #2
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    Notizie non ce ne sono… una settimana fa ho visto delle nuove immagini, ma nient'altro.

  3. #3
    Utente L'avatar di N30
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    Girano un pò di img e video ma ormai si sa già tutto o quasi su questo titolo. L'uscita è prevista per la primavera 2004.

  4. #4
    Incancellabile L'avatar di Leopor
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    Come notizie per ora nulla di nuovo

  5. #5
    senza pregiudizi L'avatar di clank
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    Inviato da LEOPOR
    Come notizie per ora nulla di nuovo
    nessuna nuova, buona nuova

  6. #6
    Utente L'avatar di Diddy
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    Ragzzi menomale che nn esce in questo periodo,con tutti sti giochi!!|)

    Ah una cosa,mi potreste dire tutte le novità del gioco rispetto a MGS x ps1 che mi sono perso un po'...

    Grazie in anticipo!

  7. #7
    Utente L'avatar di Zio
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    Inviato da Diddy
    Ragzzi menomale che nn esce in questo periodo,con tutti sti giochi!!|)

    Ah una cosa,mi potreste dire tutte le novità del gioco rispetto a MGS x ps1 che mi sono perso un po'...

    Grazie in anticipo!
    C'è la giocabilità di MGS2 e i waypoints delle sentinelle sono stati modificati... questo è quello che ho sentito io...

  8. #8
    La Nausèe
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    DI sicuro nn lo prendo dato che lo finito 3 volte con la ps1 e nonostante sia un grande titolo preferisco qualcosa di nuovo!

  9. #9
    Utente L'avatar di Diddy
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    Inviato da Zio
    C'è la giocabilità di MGS2 e i waypoints delle sentinelle sono stati modificati... questo è quello che ho sentito io...


    ehm...che cosa sono i waypoints?

  10. #10
    alias NikoMace L'avatar di niconico2002
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    Qlc ha delle immagini da postare....?
    Grazie in anticipo....

  11. #11
    Utente L'avatar di Zio
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    Inviato da Diddy
    ehm...che cosa sono i waypoints?
    Praticamente hanno cambiato posizione e percorso alle guardie.
    I waypoints sono dei punti immaginari, fissati dai programmatori, che i bot (i personaggi controllati dalla CPU) devono percorrere in successione, a volte anche ciclicamente.

  12. #12
    Flooder Incallito L'avatar di Pulcinella89'
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    Inviato da Zio
    Praticamente hanno cambiato posizione e percorso alle guardie.
    I waypoints sono dei punti immaginari, fissati dai programmatori, che i bot (i personaggi controllati dalla CPU) devono percorrere in successione, a volte anche ciclicamente.
    direi ke sei un maestro

  13. #13
    Utente L'avatar di N30
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    Inviato da Diddy
    Ragzzi menomale che nn esce in questo periodo,con tutti sti giochi!!|)

    Ah una cosa,mi potreste dire tutte le novità del gioco rispetto a MGS x ps1 che mi sono perso un po'...

    Grazie in anticipo!
    Allora il titolo è sviluppato dai Silicon knights (Eternal Darkness), e questa è già una bella garanzia, con la supervisione dei tecnici Konami. Il gioco ha naturalmente un motore grafico totalmente nuovo e molto appetitoso, il gameplay dell'episodio per PSX è stato arricchito con tutti gli elementi del secondo per PS2 e sopratutto sono sate inserite moltissime scene animate e situazioni inedite, lo puoi verificare scaricando l'ultimo trailer.

    Inviato da niconico2002
    Qlc ha delle immagini da postare....?
    Grazie in anticipo....
    Ecco gli screens:
    http://www.tothegame.com/screenshot.asp?screens=10739

  14. #14
    . L'avatar di sly 42
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    ma la storia è uguale a quella per ps1?

  15. #15
    Utente L'avatar di N30
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    Inviato da sly 42
    ma la storia è uguale a quella per ps1?
    In un remake mi sembra scontato, tu che dici?
    L'episodio è sempre lo stesso ma ha un nuovissimo motere grafico, diverse abilità inserite ad alcune scene e forse livelli inediti e aggiuntivi. Insomma il lavoro che hanno fatto per RE Rebirth, sempre sperando che sia altrettanto eccezionale.

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