Vorrei sapere se è possibile utilizzare il motore grafico di Viper Racing per creare giochi; Sparatutto, ...
Qualcuno sà come si può fare?
Vorrei sapere se è possibile utilizzare il motore grafico di Viper Racing per creare giochi; Sparatutto, ...
Qualcuno sà come si può fare?
Perché dovresti usare un motore brevettato che richiede addirittura la licenza per fare un mod? Usa qualcosa di opensource, tipo Morfit o il motore grafico di Half Life/UT 2003, con rispettivo SDK.
sapreste spiegarmi che cosè un motore grafico?
qualunque cosa vedi in un gioco è merito del motore grafico. si occipa di gestire tutta la parte grafica e derivati
la cosa che più mi interessa saper è questa:Come si crea un motore grafico?
Il motore grafico è quel sistema che i programmatori utilizzano per la gestione dei poligoni all'interno dei giochi.
Vuoi le righe di codice una ad una????????Come si crea un motore grafico?
Un motore grafico si programma (il core vero e proprio) in Assembler, mentre una "rifinitura" in C++.
Si certo............questo lo voglio vedere.................Inviato da Emptiness
Un motore grafico si programma (il core vero e proprio) in Assembler, mentre una "rifinitura" in C++.
Non ho capito l'espressione.Inviato da Yubei
Si certo............questo lo voglio vedere.................
che............Non ho capito l'espressione.
.....semmai è il contrario.......Un motore grafico si programma (il core vero e proprio) in Assembler, mentre una "rifinitura" in C++.
Voglio vedre il pazzo maniaco che va a scrivere un mg i assembly...8( 8(
Semmai l'assembly viene usato solo nelle funzioni più critiche..............
Quoto... se volete posso linkarvi qualche engine3d open source in C++.Inviato da Yubei
.....semmai è il contrario.......
Voglio vedre il pazzo maniaco che va a scrivere un mg i assembly...8( 8(
Semmai l'assembly viene usato solo nelle funzioni più critiche..............
Ormai non e' poi così difficile farne uno utilizzando le directX ma non conviene visto che si perde tanto tempo e quando l'avrete finito sarà già sorpassato...(e mai stabile come uno fatto da gente esperta).
Se volete fare 1 gioco vi consiglio di usare motori gia' pronti, e perchè no, potete iniziare seguendo le mie lezioni sulla sezione Projects di www.playerworld.it !! Ciao!
Io (in linux, chiaramente) proverò ad utilizzare le SDL. Porverò a creare qualcosa di piccolino che vada anche su roba vecchia.......se ci riesco.