Attenzione: possibili SPOILER
Premessa: queste sono alcune notizie relative alla leggiadra e letale miss Sax. Credo che siano inedite per il Forum: se non è così, mi scuso fin d'ora.
1. C'è un finale alternativo per MP2, ma dovrete (o avreste dovuto) essere....bravi e pazienti per riuscire a godervelo
2. Mona Sax è il doppio videoludico della modella Kathy Tong, di cui potrete trovare alcune immagini al seguente url:
http://www.paynereactor.com/articles/kathytong.htm
3. Per Mignolo: non è vero che con Mona in versione adamitica (o..."evitica" :P) non è possibile usare le armi. Infatti, se dopo aver richiamato il modello "naked" carichi un qualsiasi altro salvataggio, avrai lo stesso arsenale di Max in quella particolare situazione.
Passiamo a DE:IW
A suo tempo madonna Nemesis, nella sua infinita bontà (...resta calmo, Kevo ^__^ ), pubblicò come lettera del mese una mia missiva in cui, tra l'altro, criticavo il voto assegnato da GMC al primo (meraviglioso) Deus Ex.
Potete immaginare il mio entusiasmo quando, una quindicina di giorni or sono, ho posato le mie mani rapaci sulla demo di Deus Ex: Invisible War.
Ebbene: illuminazione dinamica fantastica; I.A. non spettacolare, ma notevole; interfaccia di comando innovativa (ma ci si deve abituare); ambientazioni abbastanza ben caratterizzate e con la giusta atmosfera; colonna sonora in perfetto stile cyberpunk......
MA......(per le trippe di Giove e la cistifellea di Apollo!!!)
...il sistema ragdoll è implementato in maniera imperfetta (a volte sembra di aver ucciso un manichino di gomma); molti oggetti (corpi compresi) si spostano con tale facilità da sembrare privi di massa;
serviranno molti ritocchi (leggi: molte patch) per rendere il motore del gioco più agile; e soprattutto: l'espressività dei visi, in special modo per le donne, è ai minimi storici. Sembra di avere a che fare con degli automi. La stessa Sfinge avrebbe da imparare parecchio dagli NPC di DE:IW.
In sostanza, non posso essere daccordo con Superkevo, quando afferma che il gioco sembra essere il capolavoro che tutti aspettavamo.
Anzi: ora il mago Doo_bit si lancerà in una previsione.
Prevedo che GMC valuterà DE:IW con un 8.
Purtroppo, e salvo miracoli per la versione italiana (ma, come dissi tempo fa, per ora Dio non sembra essere interessato alla programmazione videoludica), temo che dovremo rassegnarci ad avere "solo" un buon gioco e nulla più, pur con alcuni elementi notevoli.
- Sic transit gloria mundi -
Ah..se qualcuno si stesse domandando cosa c'entra Mona Sax con DE:IW, la risposta è: "Fatemelo sapere, perchè non lo so"