aspettavo l'ennesimo capitolo della meravigliosa saga "made in square" dal giorno della sua presentazione in giappone,era il lontano 2000, e già si prospettava un'enorme attesa angosciante e lunga,come la traversata di un oceano...ma finalmente, il 29 maggio 2001, la sua copertina poteva brillare davanti ai miei occhi in tutto il suo splendore;con le mani sudate e tremanti dall'emozione inserii il dischetto nella console, e partì la sequenza iniziale...il cuore aveva aumentato i suoi battiti dopo la pressione del tasto x con la freccia puntata verso "nuova partita" e il respiro era smorzato e affannato....poi il buio completo per una decina di secondi,in attesa del caricamento del gioco. descrivere le sensazioni che ho provato nelle successive ore di gioco è quasi impossibile...non rientrerebbero neanche in un libro di 1000 pagine,ma so di certo,che coloro che hanno in casa, sui propri scaffali, quel concentrato di emozioni,non se le scorderanno facilmente.
il gioco, sotto il punto di vista tecnico si eleva ad alti livelli,la grafica è una delle migliori vista su ps2,seppur con la presenza dei famigerati 50 hz con annesse bande nere per la versione pal, (testimone che dopo un lavoro massacrante e faticoso come la creazione di un final fantasy, i giapponesi non hanno neanche la forza di inserire quelle quattro righe di codice che farebbero vedere l'immagine a tutto schermo.) ed il sonoro, comprende come tradizione di tutti i final fantasy, epiche e coinvolgenti musiche, partorite dalla geniale mente di nobuo ematsu.
la trama,come da copione, è articolata e ricca di colpi di scena che lasciano col fiato sospeso i giocatori, ma leggermente discostata dai canoni della saga;nei precedenti episodi,infatti,il tema principale della storia è la vendetta, mentre in final fantasy x troviamo come asse portante del racconto il pellegrinaggio, l'espiazione dei peccati e il miglioramento di noi stessi. anche le ambientazioni non sono comuni ai precedenti episodi, hanno uno stile profondamente asiatico,che aggiunge quel pizzico di atmosfera in più.
in ffx prenderemo il comando di tidus, capitano degli zanarkand abes,nota squadra di blitzball,il quale viene catapultato inspiegabilmente 1000 anni nel futuro,dopo l'arrivo di un'onda anomala. successivamente tidus farà conoscenza con altri 6 personaggi che rispondono al nome di yuna,lulu,wakka, kihmari, auron e rikku. yuna è un'invocatrice,in pellegrinaggio attraverso spira, con i suoi guardiani,ai quali prenderà parte anche tidus.
la minaccia che incombe su spira è sin, un enorme godzilla marino che rispecchia la malvagità della razza umana, e punisce loro con la stessa irrazionalità. sarà compito di yuna e co. scongiurare questo problema, attraverso un lungo cammino che li porterà al cospetto dell'invocazione suprema, unico mezzo per annientare sin.
il sistema di sviluppo dei personaggi è cambiato, non ci sono infatti i livelli,bensì la sferografia, una specie di gioco dell'oca in cui i personaggi muovendosi attraverso le caselle apprendono nuove magie e abilità, e i combattimenti sono stati sostituiti dall'atb,con il nuovo sistema a turni,che rende le battaglie molto più strategiche e accurate. in battaglia possono partecipare tre personaggi,intercambiabili tramite la pressione del tasto r1 con gli altri 4, e tutto ciò comporta, una maggiore quantità di combinazioni e modi per affrontare l'avversario. anche in final fantasy x compaiono delle tecniche speciali,che vengono chiamate turbo:si può accedere ad esse accumulando energia in una barra; veterane di ff, prendono parte al combattimento anche le invocazioni,qui chiamate eoni,che per la prima volta si ha la possibilità di usare e impartire magie da scagliare contro i nemici, proprio come i personaggi del gioco. altra della lunga lista di novità, ma meno gradita delle precedenti innovazioni elencate è l'assenza della world map,la mitica mappa presente in tutti gli episodi passati, che permetteva di spostarsi da una locazione all'altra con molta libertà;infatti, in ffx,a sostituire la world map c'è una mappa sempre sullo schermo, che ci permette di capire dove ci si deve spostare nei vari ambienti.
che dire di più,su questo capolavoro targato square? è una coperta soffice,che ti riscalda piacevolmente nelle giornate fredde, un ricordo meraviglioso che si rimembra la notte, un'emozione da provare assolutamente.
PRO
+ ottima grafica
+ longevità eccellente
+ un paradiso per i fans
+ molte innovazioni
CONTRO
- bande nere
- manca il doppiaggio in italiano
- troppi combattimenti casuali
- lento a ingranare
grafica: 9,5
sonoro: 9
giocabilità:8,5
coinvolgimento: 10
longevità: 9
-VOTO COMPLESSIVO: 9