Mario Kart: Double Dash!!!
Editore: Nintendo
Sviluppatore: Interno
Piattaforma: Nintendo Game Cube
Giocatori: Multi (lan)
Lingua: Italiano
Nata, sull'indimenticabile SNES, la saga di Mario Kart è una dei maggiori esponenti di party game nel mondo. La serie, da sempre caratterizzata da un sistema di controllo semplice ed intuitivo, migliora all'ennesima potenza, offrendo situazioni di gioco sempre varie e garantendo divertimento puro per anni a venire.
Anzitutto la novità più importante è che in Double Dash!!, ci sono ben due personaggi per ogni kart: Uno alla guida che deve stare attento alle insidie dei tracciati; Uno come passeggero, che avrà il compito di sfruttare al meglio i bonus per danneggiare gli avversari e garantire il primo posto al team. Con il tasto Z, inoltre, è possibile sostituire i posti dei personaggi, utile ed incredibilmente strategico quando si gioca in due sullo stesso kart. Già, perché giocare in due sullo stesso kart richede grande sintonia e precisione, infatti, per eseguire alcune azioni dovrete premere contemporaneamente lo stesso tasto. L'ausilio del passeggero aggiunge un importante componente strategica e rende la modalità multigiocatore un esperienza indimenticabile.
Se pensate che le differenze tra i sedici personaggi iniziali siano solo estetiche vi sbagliate di grosso, infatti, i personaggi si suddividono in tre distinte categorie: leggeri, medi e pesanti. Il peso dei personaggi influisce sulle prestazioni del kart e può aumentarne/diminuirne la velocità e l'accellerazione. I personaggi pesanti, ad esempio, sono ossi duri in grado di tamponare i kart più piccoli, ma peccano in accellerazione. I personaggi leggeri, invece, hanno dalla loro un' ottima velocità, ma sono poco resistenti e vengono buttati fuori strada con eccessiva facilità. Se riuscirete a sfruttare al meglio le abilità dei personaggi combinandole con quelle dei kart non avrete problemi a vincere le sfide!
Come nei precedenti Mario Kart, anche in Double Dash!! sarà possibile usufruire di armi speciali e bizzarre al fine di ottenere la vittoria.
Tra le armi disponibili abbiamo:
STELLA: La classica stella, con tanto di canzoncina, è in grado di imprimere uno sprint non indifferente al kart, rendendolo invincibile per un breve arco di tempo.
SAETTA: Un oggetto malefico che colpisce tutti i piloti eccetto l'utilitizzatore.
FUNGO: Il fungo da un buon sprint, utile per sorpassare.
TRIPLO FUNGO: Come il fungo, ma utilizzabile per tre volte. Un bonus miracoloso.
BANANA: La banana fa scivolare il kart riducendone drasticamente la velocità facendolo sbandare.
GUSCIO VERDE: Un guscio che colpisce il tracciato e che talvolta può attaccare lo stesso utilizzatore.
GUSCIO ROSSO: Devastante arma in grado di colpire gli avversari vicini. Molto precisa.
GUSCIO SPINOSO: Altra arma diabolica in grado di attaccare il kart in testa alla gara.
OGGETTO FINTO: All'apparenza simile al cubo oggetto, l'oggetto finto, si rivela essere un arma dalle devastanti conseguenze che "premierà" i meno attenti.
Donkey sembra a suo agio nel suo circuito
Ogni personaggio dispone di una sua arma personale che è più potente di quelle normali, ma più rara da trovare.
Mario & Luigi: I due idraulici possono contare su una micidiale scarica di palle di fuoco che sortisce un effetto simile a quello del guscio rosso.
Donkey & Diddy Kong: La fenomenale triplice banana è stata sostituita da una bananona extra large che copre buona parte della corsia.
Peach & Daisy: Le principessine hanno dalla loro il bonus "CUORE", capace di annullare qualsiasi attacco indirizzato a loro e di assorbirlo per poterlo riutilizzare a loro vantaggio.
Paratroopa & Koopa: Che gusto c'é ad usare un solo guscio quando se ne possono usare ben tre? Il triplo guscio è letale, può essere determinante nelle fasi avanzate.
Yoshi & Strutzu: La loro arma è l'UOVO ed è simile al GUSCIO ROSSO, con la differenza che una volta esploso dissemina simpatici "regalini" nel tracciato.
Baby Mario & Baby Luigi: Argh! La loro arma è forse la più potente: IL CATEGNACCIO! Una palla ferrata che polverizzerà chiunque vi sarà davanti!
Wario & Waluigi: Le BOB-OMBE sono potentissime, ma alle volte poco precise.
Bowser & Baby Bowser: Il GUSCIO SPINATO è il più forte dei gusci. Un guscio rosso di grandi dimensioni capace di fare piazza pulita.
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