Ho visto che su PSM MoH Rising Sun ha preso 9.
Sento parlare benissimo di questo gioco, tutti contenti e soddisfatti.
Poi vedo la recensione di Videogiochi: 5.
Com'è possibile una così grande differenza nelle votazioni?
Ho visto che su PSM MoH Rising Sun ha preso 9.
Sento parlare benissimo di questo gioco, tutti contenti e soddisfatti.
Poi vedo la recensione di Videogiochi: 5.
Com'è possibile una così grande differenza nelle votazioni?
5 su 10 o 5 su 5?
PSM è troppo larga di voti, tutto qua. E comunque, i voti sono indicativi, la qualità di un gioco viene determinata dalla recensione.
psm esagera secondo me con i voti
un 9 dovrebbe equivalere ad un 7 pieno se nn qualcosa in +!
CPU:AMD Phenom II X4 955BE @3.8 Ghz Dissi:EVGA Superclock CPU Cooler Mobo:AsRock 870 Extreme 3 PSU:Seasonic S12II-620Bronze RAM:4GB (2X2GB) DDR3 KINGSTON HYPERX 1333Mhz VGA: Asus ENGTX 460 1Gb DDR3 HDD:Maxtor 160GB + WD 500GB SO:Windows 8.1 64 bit
ok,ma un gioco che prende 5 su 10,non credo che la recensione smentisca il voto,dato che questo "5" è il riassunto matematico della rece!Inviato da SCONOSCIUTO
PSM è troppo larga di voti, tutto qua. E comunque, i voti sono indicativi, la qualità di un gioco viene determinata dalla recensione.
Ciao.Inviato da falk
Ho visto che su PSM MoH Rising Sun ha preso 9.
Com'è possibile una così grande differenza nelle votazioni?
RS è uno dei titoli più discussi dell'ultimo periodo. Basta vedere il ventaglio di voti che s'è preso dalla stampa specializzata. PSM e VG rappresentano grosso modo i due estremi.
Non ho presente la loro recensione, quindi non ne posso parlare (ma l'autore, se volesse, sarebbe il benvenuto per un dibattito ). Ti posso spiegare perché gli ho messo 9.
Secondo me, RS non è una rivoluzione, ma ha migliorato molti aspetti del primo episodio per PS2, Frontiline. Il sistema di controllo è migliorato con l'introduzione del tasto granate, ci sono i punti di salvataggio e i livelli sono considerevolmente più lunghi. Ci sono poi la modalità cooperativa e l'online per quattro giocatori, che prima non c'era, e anche dal punto di vista grafico ci sono stati dei miglioramenti (se prendete in mano Frontline dopo un paio d'ore a RS ve ne accorgete). Inoltre, ci sono gli obiettivi bonus e tanti contenuti extra da sbloccare sulla IIGM che ritengo interessanti per coloro che apprezzano questa serie.
Nel complesso, insomma, è migliore, e dato che Frontline aveva preso 8,5 abbiamo pensato fosse giusto dargli 9.
Altri hanno fatto ragionamenti diversi, puntando sul fatto che RS non sia cambiato sotto altri punti di vista (l'interazione con lo scenario, l'IA dei compagni, ecc.).
Non è che non mi trovi d'accordo con la loro opinione, è che preferisco farmene una tutta mia.
E la mia dice che se ti sono piaciuti gli altri episodi, questo ti piacerà altrettanto. Spero.
Non è la prima volta che PSM e VG sono in forte disaccordo, e non sarà l'ultima. Per esempio, Colin 04 ha preso 9 su PSM e 6 su VG. Credo dipenda proprio dalla differente weltanshaung videoludica (e con questo dimostro di non essere del tutto ignorante ).
ciao
ag
"Il prezzo della libertà è l'eterna vigilanza" - Wendell Phillips
anschauungInviato da alegalli
Credo dipenda proprio dalla differente weltanshaung
Comunque, ho capito le tue idee, ed è vero che Videogiochi si è focalizzata sui difetti piuttosto che sui pregi.
La cosa che mi sembrava strana era che 4 voti di differenza fossero decisamente troppi.
Se posso darti e darvi un consiglio, voi di PSm dovreste essere un po' più severi nella valutazione dei giochi. Credo che ne trarreste solamente dei benefici
In effetti i voti di PSM sono abbastanza alti. Dipende anche dal fatto che diamo 10 se lo riteniamo opportuno (nel caso degli FPS l'abbiamo dato a TimeSplitters2). L'altro fatto è che puntiamo soprattutto sul fatto divertimento e, nonostante quanto dicano i detrattori della contemporaneità, i VG di oggi sono più divertenti (e di questo, se vuoi, ne parliamo ogni tre per due su forum).Inviato da falk
Se posso darti e darvi un consiglio, voi di PSm dovreste essere un po' più severi nella valutazione dei giochi. Credo che ne trarreste solamente dei benefici
ciao
ag
"Il prezzo della libertà è l'eterna vigilanza" - Wendell Phillips
in effetti,anche io vedo questa grande differenza di voti fra varie riviste,prima lo volevo comprare ma vista questa grande indecisione ho lasciato perdere l'acquisto...
Allora potreste aggiungere ai classici voti un "fattore divertimento" che può andare da 1 a 10 e che non influisce però sul voto finale.Inviato da alegalli
In effetti i voti di PSM sono abbastanza alti. Dipende anche dal fatto che diamo 10 se lo riteniamo opportuno (nel caso degli FPS l'abbiamo dato a TimeSplitters2). L'altro fatto è che puntiamo soprattutto sul fatto divertimento e, nonostante quanto dicano i detrattori della contemporaneità, i VG di oggi sono più divertenti (e di questo, se vuoi, ne parliamo ogni tre per due su forum).
ciao
ag
falk, questo tuo ultimo messaggio è molto interessante...in questo modo il voto non cresce oltre misura!
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Inviato da falk
Allora potreste aggiungere ai classici voti un "fattore divertimento" che può andare da 1 a 10 e che non influisce però sul voto finale.
NRU fa come dici tu aggiungendo il FATTORE N.
Sarebbe un'ottima idea.Inviato da falk
Allora potreste aggiungere ai classici voti un "fattore divertimento" che può andare da 1 a 10 e che non influisce però sul voto finale.