perdita di fps con max payne 2 the fall of max payne
ciao ragazzi ho un problema con max payne 2.il gioco va sostanzialmente bene ma in presenza di fuoco o varie esplosioni hsi verifica una grossa perdita di fps.il gioco con v-sync attivato e tutto al massimo compresi i filtri(anisotropico 8x,anti-aliasing 4x) fa 85 fps misurati con il "fraps" ma in presenza di esplosioni e fuoco arriva a farmi anche 15 fps.da cosa può dipendere?E' capitato anche a voi?
Processore:barton 2500+
alimentatore:350watt
scheda madre:epox 8rda+ (nforce2)
scheda video:hercules 9700@9700 pro
hard disk:ibm deskstar 180gxp 80 gb
ram:2 banchi da 512 corsair pc 3200 in dual channel
dissipatore cpu:coolermaster aero 7+
scheda audio: soundblaster live! 5.1 player
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Con le Ram che hai dovrebbe andarti a 85 fps costanti anche nel caso di esplosiani atomiche.... 8|
Ora, a meno che tu non abbia un'impiato 5.1 o superire con il Dolby Digital puoi disattivare l'audio in Hardware e l'EAX e già qui ci guadagni un bel pò in fluidità, se questo non basta, abbassa l'anisotropico io per esempio non ho mai notato la differenza tra anisotropico a 4x e 8x...mah.... fai un pò di prove e non buttarti giù, il mondo dei PC è fatto così (
Il V Sync prova a disattivarlo ma se noti delle righe longitudinali nel gioco riattivalo, la prima volta per non chiedere agli altri ci ho messo 1 mese a capire che erea colpa sua