E' capitato spesso nella storia dei videogame, che un gioco abbia avuto tanto successo da ottenere sponsor e incentivi per la creazione di un seguito, ma non sempre questo si è rivelato migliore o all'altezza del suo antecedente.
Qualche esempio?
Carmageddon.
E' stato uno dei primi giochi a far infuriare le mamme di tutto il mondo. Qui si tratta di un discreto primo episodio, di un quasi divertente secondo, e di un pessimo terzo (Tdr 2000).
Doom.
Doom è da annoverare fra i classici del video-gaming. Per anni si è parlato di giochi "stile-doom", per poi chiamarli sparatutto. Il secondo episodio e le varie espansioni non hanno deluso il videogiocatore degli anni '90 che oggi trepidano per l'attesa del terzo.
Fifa.
Il primo episodio del simulatore di calcio risale al 1996; in Fifa credo che ci sia stato un crescendo fino al 2002 e un calo di divertimento negli ultimi due episodi. Forse meglio passare a PES
Grand Theft Auto.
Gioco fuori dagli schemi rivoluzionario, capace di creare un nuovo genere difficile da classificare. Il primo e il London 1969 sono divertentissimi, si può rilevare un calo di originalità e divertimento in GTA2, presto rimpiazzato dall'esuberante versione 3D di Gta 3 e dalla stupefacente trasposizione della città del vizio.
Monkey Island.
Qui cominciano i rimpianti. Monkey Island è a mio parere l'avventura grafica più divertente della storia dei videogame che purtroppo è andata decrescendo. Il primo ed il secondo episodio sono dei classici del genere, il terzo con la visuale a fumetti preannunciava che qualcosa non andava; con il quarto il 3d decretava la caduta di un mito. Chi ha notizie di un quinto episodio si faccia avanti. Un vero peccato
Need For Speed.
Il primo era stato ideato come antagonista a "Test Driver" e il secondo lo spodestava di forza, tanto da rendere necessaria una "Special Edition" per accontentare i giocatori. Un buon terzo episodio, un quarto non male ed un ottimo Porsche 2000 non hanno reso vane le aspettative del sesto episodio: NFS - Underground è uno dei simulatori di guida più divertenti limitato forse dall'assenza di quelle lunghe corse che caratterizzavano i precedenti ma aiutato dall'adrenalina delle corse clandestine
Pandemonium.
Lo cito in quanto è stato il primo gioco su cui ho testato la mia ormai troppo longeva Voodoo2. Un gioco divertente ma che la mancanza di libertà (ci si poteva muovere solo in avanti ed in dietro) ne ha decretato la morte al solo secondo capitolo
Quake.
Quake I era una valida alternativa a Doom, anche se a mio parere Hexen ed Heretic, suoi coetanei, ne erano al di sopra. Quake II divertiva per la facilità del gioco, per l'azione continua e le armi distruttive; Quake 3 è un gioco principalmente Multiplayer, la modalità singola alla lunga annoia. Come dice l'amico Darth, forse questo gioco è stato un tantino sopravvalutato.
Ultima.
Non posso criticare a fondo la serie di Ultima in quanto ne ho seguito solo tre episodi: Ultima IV, V e VI. Spero che ci sia qualcuno che lo faccia per me, in quanto reputo questo un grande videogioco.
Se volete, potete criticare i miei esempi o farne degli altri |)