Il mercato dei videogiochi nel 2004 - By Famitsu Weekly
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Discussione: Il mercato dei videogiochi nel 2004 - By Famitsu Weekly

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  1. #1
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    Il mercato dei videogiochi nel 2004 - By Famitsu Weekly

    Famitsu VIP Interviews: piani ed aspettative per il 2004

    SCE (Masatsuka Saeki)
    - Personamente sono in attesa di Katamari Damashii.
    - Oltre ai videgiochi, stiamo pianificando di offrire un'alternativa versione del PSBB per aumentare i videgiocatori online.
    - Per il primo quarto del 2004, punteremo soprattutto ad un target femminile.
    - Distribuiremo sicuramente la PSP nel 2004 (risate), ci piacerebbe commericializzarla a partire da metà Dicembre.
    - Prevediamo di annunciare diversi titoli per PSP nel corso dell'E3.
    - Nessuna informazione riguardante PS3, anche se il progetto sta procedendo senza problemi.

    Nintendo (Ken Toyoda)
    - Il ventesimo anniversario del Famicom continuerà fino a Luglio 2004 e attualmente stiamo programmando diversi progetti a riguardo.
    - Il Big Title del 2003 è stato Made in Wario
    - (riguardo le collaborazioni con le terze parti nel 2004) Semplice. Non posso commentare.
    - Al momento Miyamoto si sta concentrando nello sviluppo di Zelda 4 Swords e Pikmin 2.
    - Mostreremo nel corso del prossimo E3 di Maggio un nuova console da gioco. Ora stiamo pensando a come rendere compatibili i nostri attuali titoli con il sistema.

    Microsoft (Yoshihiro Maruyama, ex-Square)
    - Dalle ultime dichiarazioni di Square sembrerebbe che la maggior parte delle persone abbia acquistato Tobal No.1 solo per la demo di FF7 (risate).
    - E' difficile convincere una società giapponese a realizzare un RPG per Xbox a causa dell'attuale situazione.
    - Dopo Giugno 2004, penso che distribuiremo costantemente 8 giochi al mese.
    - Con la nuova console, vorremmo realizzare una versione più piccola dell'Xbox.

    Square-Enix (Yoichi Wada)
    - Attualmente stiamo considerando se realizzare titoli per la PSP.
    - Se dovessimo decidere di realizzare qualcosa, non abbiamo intenzione di lanciare come primi titoli qualche porting di giochi esistenti.

    Konami (Kazumi Kitaue)
    - Nuovi generi come Karaoke Revolution non sembrerebbero voler fermarsi (risate).
    - Ci piacerebbe distribuire qualcosa per PSP al lancio.
    - Quest'anno è l'anno di Metal Gear Solid.
    - E' anche l'anno giusto per i titoli sportivi e online.

    Bandai (Shin Unozawa)
    - Ci piacerebbe incrementare le collaborazioni con altre società.
    - Attualmente stiamo collaborando con SCE nella realizzazione di un nuovo gioco basato su Ghost in the Shell.
    - Stiamo valutando di poter iniziare a distribuire nuovi titoli in bundle con i DVD delle relative serie animate, o qualcosa del genere.

    Capcom (Haruhiro Tsujimoto)
    - Siamo in contatto con diverse altre compagnie per la realizzazione di numerosi titoli in collaborazione.
    - La PSP ha un gran potenziale. Ci stiamo impegnando parecchio per la realizzazione di nuovo titoli pronti per il lancio.
    - Continueremo la realizzazione di titoli relativi alla serie Rockman. Inoltre sveleremo presto nuove informazioni riguardanti Biohazard 4.
    - Abbiamo inoltre diverse nuove sorprese in lavorazione che vi faranno pensare: "Possono avere realizzato veramente una gioco del genere!?".

    Namco (Yoichi Haraguchi)
    - Ci stiamo concentrando con la nuova PSP. Speriamo di esser pronti con 2 o 3 titoli già al lancio della console. Ci vorrà un po' di tempo prima che verranno distribuiti dei titoli originali.
    - Abbiamo in progetto di espandere rapidamente il nostro supporto nel mercato dei PC per i titoli online. Stiamo anche lavorando a titoli compatibili con il servizio online di PlayStation 2.
    - Siamo in piena collaborazione con altre società per la realizzazione di nuovi titoli nel corso del 2004. Continueremo la nostra relationship con Nintendo anche nel corso di quest'anno.

    Pokemon (Tsunekazu Ishihara)
    - Fire Red e Leaf Green usciranno il 29 Gennaio.
    - Credo che saremo in grado di mostrare i nostri nuovi titoli dei Pokemon per GameCube e GameBoy Advance al prossimo Pokemon Festa all'E3 di Los Angeles (Maggio).
    - Stiamo considerando di implementare l'adattore wireless per il prossimo film dei Pokemon (mistero).
    - Ci stiamo inoltre preparando per una serie di eventi a sorpresa.

    Koei (Kiyoshi Komatsu)
    - Prevediamo di lanciare 3 titoli per PSP al lancio.
    - Stiamo impegnando le nostre risorse per aprire nuovi team di sviluppo all'estero e per ampliare la nostra posizione nel resto del mondo.

    Sega (Hideki Okamura)
    - Stiamo pensando di lanciare un nuovo ed epico titolo verso la fine dell'anno in tutto il mondo. Lo presenteremo presto.
    - Stiamo apportando le ultime modifiche ad un nuovo RPG (nuovo brand).
    - Stiamo pensando di investire tempo e denaro in un nuovo MMORPG per l'Est asiatico.
    - Vorremmo annunciare qualcosa per la PSP nel corso del prossimo Tokyo Game Show.

    Famitsu VIP Interviews: Mercato dei videogiochi 2003/2004

    1. Com'è stato il 2003 per le società di videgiochi?
    Buono - 23 società
    - Nuovi Hit Titles, giochi online in crescita ed ottima qualità dei giochi.
    Male - 41 società
    - Società come Digicube sono fallite, il mercato si sta restringendo.
    Discreto - 24 società
    - Nessun grande titolo ma le vendite sono state decenti, niente di eccezionalmente buono o pessimo.

    2. Cosa pensate che accadrà nel 2004 nel mercato dei videogiochi?
    Le cose andranno meglio - 25 società
    - Del nuovo hardware entrerà nel mercato, usciranno grandi titoli come Final Fantasy XII e Gran Turismo 4.
    Nessun cambiamento - 32 società
    - I produttori e i negozi lotteranno per restare in vita, sarà un anno duro per le piccole società.
    Nessuna aspettativa - 15 società
    - Senza nessun titolo originale in vista, i sequels regneranno anche nel 2004.
    Altro - 10 società
    - Spostarsi su un nuovo hardware comporta dei rischi, l'industria si espanderà di certo.

    3. Quale società ha catturato maggiormente la vostra attenzione nel 2003 e quale lo farà nel 2004?
    2003:
    1 Square-Enix - 21 voti
    2 Nintendo - 12 voti
    3 Konami - 9 voti
    4 Capcom - 7 voti
    5 Koei - 5 voti

    2004:
    1 Square-Enix - 17 voti
    2 Sony Computer Entertainment - 14 voti
    3 Sega - 10 voti
    4 Nintendo - 8 voti
    5 Capcom & Koei - 7 voti

    4. Attualmente state sviluppando per qualche console di nuova generazione?
    Già in sviluppo - 4 società
    Intenzione di sviluppare - 32 società
    Nessuno sviluppo in corso - 37 società

    5. Con quale console concentrerete maggiormente il vostro lavoro nel 2004?
    1 PlayStation 2 - 52 voti
    2 PC - 24 voti
    3 Cellulari - 20 voti
    4 GameBoy Advance - 19 voti
    5 PSP - 15 voti
    6 GameCube - 11 voti
    7 Xbox - 7 voti
    8 PlayStation - 4 voti
    9 Dremacast - 3 voti
    10 Arcade - 3 voti

    6. Cosa ne pensate dello sviluppo di videgiochi online?
    Già sviluppato giochi online che tutt'ora sono in commericio - 18 società
    In sviluppo - 21 società
    Progetto in vista - 15 società
    Nessun piano di sviluppo - 53 società

    7. Avete piani di collaborazione con altre società per lo sviluppo di videogiochi, ecc?
    Già in collaborazione - 25 società
    Abbiamo piani di collaborazione - 14 società
    Interessati nella collaborazione - 28 società
    Nessun piano di collaborazione - 9 società

    8. Cosa ne pensate dello sviluppo oltreoceano?
    27 società hanno risposto positivamente in diverse forme, molte delle quali hanno intenzione di distribuire titoli giapponesi in paesi stranieri, mentre altre hanno parlato di rafforzamento dei rapporti con le società oltreoceano e notevole incremento dei loro titoli in Cina, Corea e altri paesi asiatici.

    9. Avete intenzione di fondervi con altre società?
    56 società hanno risposto negativamente mentre 3 hanno ammesso la possibilità.

    10. Cosa promettete ai videgiocatori per il 2004?
    Molte società promettono di realizzare prodotti di alta qualità. Alcuni commenti sono stati:
    - Ci sforzeremo di realizzare nuove forme di intrattenimento (N-società)
    - Avremo meno ritardi nella distribuzione dei nostri nuovi giochi (E-società)
    - Vogliamo guardagnarci dei buoni voti dai redattori di Famitsu (EA)
    - Continueremo a realizzare giochi interessanti, pur non essendo di primi piano (Marvellous)
    - Ci concentreremo nel nuovo hardware (Genki)
    - Continueremo a supportare il Dreamcast (NEC Interchannel)
    - Stiamo realizzando titoli davvero originali (G-società)
    Lampofinale è un Thrasher convinto ed un videogiocatore assiduo.
    Le sue opinioni non coincidono necessariamente con quelle di GamesRadar.

  2. #2
    senza pregiudizi L'avatar di clank
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    molto interessante ancjhe se vige un certo pessimismo ....

  3. #3
    Utente L'avatar di Diddy
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    Inviato da clank
    molto interessante ancjhe se vige un certo pessimismo ....
    quoto!

  4. #4
    EXEC_SPHILIA/. ♥ L'avatar di Glenn
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    SquareEnix sempre il 1° posizione...
    Così va Jappolandia...

  5. #5
    Utente L'avatar di skat88
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    è davvero paurosa la cosa che le società sposteranno la loro attenzione più su PSP che su GC e XBOX O.O

    il fatto che la SE ha puntualizzato che nn vorrà fare inizialmente per PSP alcun porting sarebbe come se avessero detto: " Oh, nn ci sperà il remake di FFVII nn te lo facciamo!"

    e anche preoccupante che alla domanda "Cosa ne pensate dello sviluppo oltreoceano?" alcune hanno parlato di rafforzare i rapporti cn Korea e Cina

  6. #6
    Utente L'avatar di Spectrator2
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    mi ha lasciato un poicosì l'articolo e il punto sollevato da skatt88 è importante nonè che un giono vivremo solo di mercato di importazione jappo?? 8|

  7. #7
    Utente
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    Vedo un futuro molto roseo per la PSP…

    - Se dovessimo decidere di realizzare qualcosa, non abbiamo intenzione di lanciare come primi titoli qualche porting di giochi esistenti.
    FFIII? Spero proprio di sì.

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