Ho da poco cominciato a giocare al richiamo... e devo dire che è molto bello, ma vorrei avere dei consigli sia per giocatori che per master (così magari lo aiuto a migliorarsi :P).
Due consigli, sia per giocatore che per master: sappiate che si può morire anche dopo 5 minuti di gioco e leggetevi i libri di H.P. Lovecraft per entrare meglio nell'atmosfera.
P.S.: la Newton fece tempo fa una raccolta di tutti gli scritti di H.P. Lovecraft in 5 volumi al prezzo complessivo di 25000lire.
Con tutto quello che ho speso in buste, bustine, sacchi e sacchetti mi potevo prendere su ebay un ALIEN REGINA VIVO addestrato a tartufi! [cit. aledrugo1977]
R@ge ha scritto: Due consigli, sia per giocatore che per master: sappiate che si può morire anche dopo 5 minuti di gioco e leggetevi i libri di H.P. Lovecraft per entrare meglio nell'atmosfera.
P.S.: la Newton fece tempo fa una raccolta di tutti gli scritti di H.P. Lovecraft in 5 volumi al prezzo complessivo di 25000lire.
Complimeti per la scelta!
A differenza dei classici D&D e Co., Cthulhu è un RPG basato sull'interpretazione, l'interazione PG con Pg, e PG con NPG.
Insomma, non servono a molto armi e maniere forti se poi i giocatori non cavano un ragno dal buco tramite ricerche e collaborazione "intellettuale". Anzi, le armi spesso non servono proprio (e del resto ci sono anche i punti sanità... Eh,Eh,Eh! ).