Psp
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Discussione: Psp

Cambio titolo
  1. #1
    Ex Mod Veterano L'avatar di Skorpion24
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    Domanda Psp

    scusate, forme qualcuno lo ha già aperto un topic simile.
    Vorrei sapere, le caratteristiche tecniche della psp, e se avrà giochi.

    • PSN: Skorpion24- || NintendoSWITCH ID: SW-3230-4683-9622 || 3DS: 1461-6844-6510 / Skorpion24 •
    In Game: Zelda Breath Of The Wild, Fast RMX, Shovel Knight Specter of Torment [SWITCH]
    Pokémon Sole, Kirby Planet Robobot, Pokemon Shuffle [3DSXL]

  2. #2
    Ex Mod Veterano L'avatar di Skorpion24
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    Re: Psp

    Inviato da Skorpion24
    scusate, forme qualcuno lo ha già aperto un topic simile.
    Vorrei sapere, le caratteristiche tecniche della psp, e se avrà giochi.
    uno alla volta he|)

    • PSN: Skorpion24- || NintendoSWITCH ID: SW-3230-4683-9622 || 3DS: 1461-6844-6510 / Skorpion24 •
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  3. #3
    Tiroaggiro L'avatar di crash88
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    ======PlayStation Portable (PSP) - Specifiche tecniche======
    Processore Principale - PSP CPU : MIPS R4000 32bit Core128bit Bus, 1 - 333MHz @ 1.2VMemoria Principale: 8MB(eDRAM)Memoria Secondaria: 2MB(eDRAM) @ 2.6GB/secBus Bandwidth: 2.6GB/secI-Cache, D-CacheFPU, VFPU (Vector Unit) @ 2.6GFlops3D-CG Extended InstructionsFabbriato con processo 90nm CMOS.
    Processore Grafico 1: Funzioni:3D Curved Surface + 3D PolygonCompressed TextureHardware Clipping, Morphing, Bone(8)Hardware TessellatorBezier, B-Spline(NURBS)ex 4x4, 16x16, 64x64 sub-division.
    Processore Grafico 2: Funzioni:'Rendering Engine' + 'Surface Engine'256bit Bus, 1-166 MHz @ 1.2VVRAM: 2MB(eDRAM)Bus Bandwidth: 5.3GB/secPixel Fill Rate: 664 M pixels/secmax 33 M polygon /sec(T&L)24bit Full Color: RGBA.
    Processore Sonoro - VME: Reconfigurable DSPs128bit Bus166MHz @1.2V5 Giga Operations /secCODEC3D Sound, Multi-ChannelSynthesizer, Effecter, etcAVC DecoderAVC(H.264) DecoderMain ProfileBaseline Profile @Level1,Level2,Level3
    Supporto Fisico: UMD(Universal Media Disc)-UMD(Universal Media Disc) da 60mmLaser Diode: 660nmDual Layer: 1.8GBTransfer Rate: 11MbpsShock ProofSecure ROM by AESUnique Disc ID.
    Porte Input/Ouput: I/OUSB 2.0Memory StickExtension Port(reserved)Stereo Head phone Out.
    Dispositivi di comunicazione: Wireless LAN (IEEE 802.11)IrDA (infrarossi)USB 2.0.
    Batterie: 2 Ore (riproduzione High Quality) - DVD movie4 Ore (riproduzione Standard Quality) - CS Digital

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  4. #4
    Ex Mod Veterano L'avatar di Skorpion24
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    Inviato da crash88
    ======PlayStation Portable (PSP) - Specifiche tecniche======
    Processore Principale - PSP CPU : MIPS R4000 32bit Core128bit Bus, 1 - 333MHz @ 1.2VMemoria Principale: 8MB(eDRAM)Memoria Secondaria: 2MB(eDRAM) @ 2.6GB/secBus Bandwidth: 2.6GB/secI-Cache, D-CacheFPU, VFPU (Vector Unit) @ 2.6GFlops3D-CG Extended InstructionsFabbriato con processo 90nm CMOS.
    Processore Grafico 1: Funzioni:3D Curved Surface + 3D PolygonCompressed TextureHardware Clipping, Morphing, Bone(8)Hardware TessellatorBezier, B-Spline(NURBS)ex 4x4, 16x16, 64x64 sub-division.
    Processore Grafico 2: Funzioni:'Rendering Engine' + 'Surface Engine'256bit Bus, 1-166 MHz @ 1.2VVRAM: 2MB(eDRAM)Bus Bandwidth: 5.3GB/secPixel Fill Rate: 664 M pixels/secmax 33 M polygon /sec(T&L)24bit Full Color: RGBA.
    Processore Sonoro - VME: Reconfigurable DSPs128bit Bus166MHz @1.2V5 Giga Operations /secCODEC3D Sound, Multi-ChannelSynthesizer, Effecter, etcAVC DecoderAVC(H.264) DecoderMain ProfileBaseline Profile @Level1,Level2,Level3
    Supporto Fisico: UMD(Universal Media Disc)-UMD(Universal Media Disc) da 60mmLaser Diode: 660nmDual Layer: 1.8GBTransfer Rate: 11MbpsShock ProofSecure ROM by AESUnique Disc ID.
    Porte Input/Ouput: I/OUSB 2.0Memory StickExtension Port(reserved)Stereo Head phone Out.
    Dispositivi di comunicazione: Wireless LAN (IEEE 802.11)IrDA (infrarossi)USB 2.0.
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    grazie crash, ma e meglio della ps2??

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  5. #5
    Tiroaggiro L'avatar di crash88
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    grazie crash, ma e meglio della ps2??
    non credo proprio

  6. #6
    Psicopatico L'avatar di Vic Vega
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    grazie crash, ma e meglio della ps2??

    ...angels banished from heaven have no choice but to become demons...

  7. #7
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    grazie crash, ma e meglio della ps2??
    Dovrebbe essere una via di mezzo tra psx e PS2 (molto più vicina alla PS2 che alla psx)

  8. #8
    Utente L'avatar di skat88
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    Inviato da Skorpion24
    grazie crash, ma e meglio della ps2??
    mah, se portano davvero la RAM a 32 e se manterranno quelle caratteristiche potrebbero davvero venir fuori giochi dalla rese grafica anche maggiore di quelli PS2...

  9. #9
    megatorretta impazzita L'avatar di ratchet22
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    si parla che la metà delle case produttrici per ps2 sta creando un titolo per psp
    io ho sentito parlare di un R&C3 e di Jak3 per psp
    Who Is Back?

    Ratchet Is Back!

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  10. #10
    Incancellabile L'avatar di Leopor
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    Non ci resta che attendere questo piccolo capolavoro :9

  11. #11
    Bannato L'avatar di Cloud Strife
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    Se portano la RAM a 32 saremo di fronte ad un gioiellino.

  12. #12
    hunting the green october L'avatar di Kakashi
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    Aspetto un remake di FFVII. .
    "Sometimes, comics are improvisation. Or I should say: sometimes, the best parts of comics are improvised."

  13. #13
    Bannato L'avatar di Cloud Strife
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    Aspetto un remake di FFVII. .
    Eh,magari...(

  14. #14
    Payable On Death L'avatar di Unknown
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    Qualcuno sa quanto potrà costare su per giù?

    clicca sull'userbar qui sopra per accedere al mio sito...si può fare pubblicità su gamesradar ???



    Sparo minchiate in verde e corsivo . Chiarimenti non ne do.

  15. #15
    EXEC_SPHILIA/. ♥ L'avatar di Glenn
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    Inviato da Kakashi
    Aspetto un remake di FFVII. .
    La square ha già detto UFFUCIALMENTE che SE svilupperà software per PSP si tratterà solo di titoli interamente nuovi.
    Niente remake o porting quindi

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