Nel frattempo Suzuki già inizia a delirare: ora gli servono 10 milioni di dollari per creare il gioco secondo la sua visione iniziale.
E proprio qualche ora fa è stata cambiata una parte delle FAQ dove si dice che la data di uscita è dicembre 2017 ma non ci credono poi più di tanto.
Sarò io che non mi fido di un tizio succhia soldi che ha quasi mandato in bancarotta una compagnia gargantuesca, ma a me la cosa puzza.
Nuova campagna da quelli di Mighty No. 9:
https://www.kickstarter.com/projects...da-by-studio4c
Shenmue 3 si avvia alla conclusione stando sui 5 milioni, rilasciato nuovo video:
[edit]
Umbra finanziato con successo:
https://www.kickstarter.com/projects...ra/description
Ultima modifica di Dablim; 16-07-2015 alle 13:34:07
Sono l'unico che sta vedendo lo streaming? Tanto col caldo che fa neanche posso dormire
Intanto dati i miei 29 dollarozzi alla causa Shenmue III
Il Kickstarter di Shenmue 3 si è concluso qualche istante fa arrivando a quota 6.333.295 dollari, di cui quasi un milione raccolti grazie ai pledge dell'ultima giornata.
Ultima modifica di Magnvs; 18-07-2015 alle 04:06:34
Ultimi titoli finiti: Guilty Gear XRD Sign, Metro 2033, ICY, Rocket League, Sound Shapes, the static speaks my name, Lost Dimension, Steins;Gate, Danganronpa AE, Xblaze LM, Yakuza 3, Nobunaga's Ambition SoI, Dark Souls, SW4-II, Dengeki Bunko FC, DQ Heroes, Tales of Graces f, Tales of Zestiria, SAO: LS, Bloodborne: TOH, LoH: Trails in the Sky FC, LoH: Trails in the Sky SC, Arslan: WoL, Broforce, SFV, Salt and Sanctuary, LoH: Trails of Cold Steel, Assault Android Cactus, Geometry Wars 3, Dark Souls 3, Nights of Azure, Code: Realize, Shutshimi, Lords of the Fallen, Aegis of Earth, TW Warhammer, Atelier Sophie, Dariusburst CS, Star Ocean 5, Adventures of Mana, Odin Sphere Leifthrasir, Zero Time Dilemma, Ultratron, I Am Setsuna, Shiren 5, KoFXIV, A.O.T., LoH: Trails of Cold Steel 2, Yakuza 4, DQ Builders, OWH, Exist Archive, FFXV, Yakuza 5, Nioh, Tales of Berseria, Yakuza 0, Twinkle Star Sprites, Nier: Automata, Ghost Blade HD, Wonder Boy TDT, Monster World IV, Wonder Boy in Monster World, Dust: aET, House in Fata Morgana
Titoli in gioco: Europa Universalis 4, KoFXIV
No, un flusso costante e uniforme di soldi sarebbe l'eccezione, questa è la norma. Anzi, mi stupisco che Shenmue sia rimasto sui binari considerando che è il terzo capitolo di una serie vecchia cara ad alcuni ma sconosciuta ai più, quindi in svantaggio nell'ottenere soldi rispetto a tutti quei seguiti spirituali che al contrario sono un ottimo punto di inizio per chiunque venga attirato dalla campagna kickstarter.
Spoiler:
Dite che se degli utenti, tanti, noi del forum ad esempio, si mettessero d'accordo per aprire un progetto kickstarter, con un gioco progettato da noi, finanziato ovviamente da noi(chi più e chi meno) e spiegato in modo intrigante possa attirare sempre più persone, fino ad attirare anche dei programmatori e case di produzione?
Ma penso che uno per essere attirato oltre ai soldi raccolti guarda soprattutto la base di partenza. Se si parte con 0 difficilmente si metterà a perdere tempo.
Una partenza da 0 penso si possa avere solo quando uno mette sul piatto i soldi già pronti, quindi chi entra sa che comunque vada il suo guadagno ce l'avrà.
Bisognerebbe più che altro, che le persone che iniziano il progetto, anche se non si conoscono bene, credano in quel progetto e che tra loro, varie conoscenze e pubblicità attirino attenzione e partano con qualche migliaio di euro da investire.
Adesso io non so come funziona Kickstarter, ma se facendo l'esempio di noi del forum, facciamo che potremmo arrivare che ne so a 50 persone attirate dal progetto di qualcuno e che tutte queste 50 persone si facciano coinvolgere nel progetto, che collaborino dando consigli, occupandosi della grafica di presentazione, di far spargere la voce, ecc.
Quindi si partirebbe con una descrizione dettagliata del progetto visibile e a richiesta informazioni specifiche.