[Magic] Come ottimizzo questo mazzo?
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Discussione: [Magic] Come ottimizzo questo mazzo?

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  1. #1
    Mah L'avatar di Waykibo
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    [Magic] Come ottimizzo questo mazzo?

    Per un pò avevo abbandonato il progetto, e giocavo con un monoelfi, però adesso mi è seccato fare sciame. Voglio creare un buon W/G con il vostro aiuto!


    Akroma, Angelo della Distruzione 1
    Disincantare 1
    Nishoba Fantasma 1
    Ritorno alla natura 1
    Adorare 2
    Elementale dell'Alba 2
    Elementale Spinato 1
    Musa Eologena 2
    Musa Semigena 2
    Risveglio del Mirari 2
    Canto di Orim 3
    Convocazione di Eladamri 3
    Paria 3
    Da Spade, a Spighe! 4
    Elfi di Llanowar 4
    Madre delle Rune 4
    Pioniere Elfico 4
    Raduno degli eroi 4
    Scettro Isocrono 4
    Uccelli del Paradiso 4
    Foresta 10
    Pianura 10


    72
    "I video giochi non influenzano i bambini. Voglio dire, se Pac-man avesse influenzato la nostra generazione, staremmo tutti saltando in sale scure, masticando pillole magiche e ascoltando musica elettronica ripetitiva!" (Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989) Poco dopo hanno inventato i rave-party, la musica elettronica, e l'ecstasy...

  2. #2
    Il genio del basket. L'avatar di Metallo
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    Re: [Magic] Come ottimizzo questo mazzo?

    Waykibo ha scritto:
    Per un pò avevo abbandonato il progetto, e giocavo con un monoelfi, però adesso mi è seccato fare sciame. Voglio creare un buon W/G con il vostro aiuto!


    Akroma, Angelo della Distruzione 1
    Disincantare 1
    Nishoba Fantasma 1
    Ritorno alla natura 1
    Adorare 2
    Elementale dell'Alba 2
    Elementale Spinato 1
    Musa Eologena 2
    Musa Semigena 2
    Risveglio del Mirari 2
    Canto di Orim 3
    Convocazione di Eladamri 3
    Paria 3
    Da Spade, a Spighe! 4
    Elfi di Llanowar 4
    Madre delle Rune 4
    Pioniere Elfico 4
    Raduno degli eroi 4
    Scettro Isocrono 4
    Uccelli del Paradiso 4
    Foresta 10
    Pianura 10


    72
    Aehm...

    Posso darti 2 dritte.

    La prima è sicuramente giocare con 60 carte.
    Poi penso ti convenga aggiungere Dei mantello di armadillo che hanno una buona sinergia con i fantasmi e magari con una paria sopra.
    Mi sembra inutile lo scettro di isocrono, lo toglierei con il raduno degli eroi e il pionere.
    Togli tutte le creature grosse aggiungi e fantasmi e qualche Cho-manno x la combo con la paria le muse non ti servono a niente, al max quella bianca ma dipende contro chi giochi. (tienila in side)
    Let's play "sled". Here's how works:
    You are the sled!!

  3. #3
    Gibson SG Don't Be Afraid L'avatar di masterofmetal2
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  4. #4
    Mah L'avatar di Waykibo
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    Giocare con 60 carte sarebbe ottimo ma non so cosa levare.

    Lo scettro è d'obbligo (sai quanto è bello con canto di orim? o con raduno degli eroi?)

    Per la combo con il paria utilizzo gli elementale dell'alba che hanno la stessa abilità dei Cho-manna ma che all'occorrenza potrebbe essere utile (è sempre una creatura con volare)

    Il pioniere lo tenevo per velocizzare l'entrata delle terre, però potrei anche eliminarlo.

    Le muse le terrò nel side.
    "I video giochi non influenzano i bambini. Voglio dire, se Pac-man avesse influenzato la nostra generazione, staremmo tutti saltando in sale scure, masticando pillole magiche e ascoltando musica elettronica ripetitiva!" (Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989) Poco dopo hanno inventato i rave-party, la musica elettronica, e l'ecstasy...

  5. #5
    Rocco L'avatar di NemoIV
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    Cosa è un W/G?
    Withe/Green percaso?
    Quanto rosico se è quello che penso

  6. #6
    Il genio del basket. L'avatar di Metallo
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    Waykibo ha scritto:
    Giocare con 60 carte sarebbe ottimo ma non so cosa levare.

    Lo scettro è d'obbligo (sai quanto è bello con canto di orim? o con raduno degli eroi?)

    Per la combo con il paria utilizzo gli elementale dell'alba che hanno la stessa abilità dei Cho-manna ma che all'occorrenza potrebbe essere utile (è sempre una creatura con volare)

    Il pioniere lo tenevo per velocizzare l'entrata delle terre, però potrei anche eliminarlo.

    Le muse le terrò nel side.
    Allora

    Lo scettro è d'obbligo in un mazzo che ci gira attorno non puoi fare un mazzo che è un miscuglio di 3000 modi x uccidere.
    Devi trovarne uno/due e lo ottimizzi

    Se vuoi fare un mazzo scettro allora non lo fai verde e lo fai blu.

    Dinuovo togli i raduni.

    Il pionere suxa sei gia messo bene con bop e llanowar.
    In un mazzo bicolore e molto meglio il cho-manno che non costa, l'elementale va bene solo in monocolore. (ameno che tu abbia un mana perfetto il che significherebbe aggiungere molte terre doppie, ma preferisci prenderei i chomanni o spendere 10€ a terra x 8terre?)

    Poi i miei sono modesti pareri, se trovi divertente avere tante carte nal mazzo e avere tante combo nello stezzo mazzo sei tu a decidere.
    Let's play "sled". Here's how works:
    You are the sled!!

  7. #7
    Mah L'avatar di Waykibo
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    Ho modificato abbastanza il mazzo, che ne pensate così?

    1 Akroma, Angelo della Distruzione
    1 Elementale Spinato
    1 Nishoba Fantasma
    2 Adorare
    2 Cho-Manno, Rivoluzionario
    2 Disincantare
    2 Risveglio del Mirari
    3 Convocazione di Eladamri
    3 Paria
    3 Territori di Caccia
    4 Da Spade, a Spighe!
    4 Elfi di Llanowar
    4 Madre delle Rune
    4 Mantello di Armadillo
    4 Uccelli del Paradiso
    10 Foresta
    10 Pianura
    "I video giochi non influenzano i bambini. Voglio dire, se Pac-man avesse influenzato la nostra generazione, staremmo tutti saltando in sale scure, masticando pillole magiche e ascoltando musica elettronica ripetitiva!" (Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989) Poco dopo hanno inventato i rave-party, la musica elettronica, e l'ecstasy...

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