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Visualizzazione risultati da 46 a 58 di 58

Discussione: [PC] Annunciato Mount & Blade 2 Bannerlord

Cambio titolo
  1. #46
    Utente L'avatar di Jab
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    ...Nuove immagini:...
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    Source: https://forums.taleworlds.com/index....441#msg8761441

    ciauz^^,
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    @Jabdimelborn

  2. #47
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    La grafica è molto valida ma del gameplay si sa qualcosa?
    il grosso limite dei precedenti M&B (in singolo ovviamente) era la ripetitività delle situazioni, speriamo a sto giro facciamo meglio.
    ''USI A OBBEDIR TACENDO E TACENDO MORIR''
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  3. #48
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    La grafica è molto valida ma del gameplay si sa qualcosa? il grosso limite dei precedenti M&B (in singolo ovviamente) era la ripetitività delle situazioni, speriamo a sto giro facciamo meglio.
    ...Pensa che sul forum ufficiale la maggior parte degli utenti si lamenta per il comparto grafico non all'altezza con i tempi...

    ...per quanto riguarda il gameplay hanno cambiato diverse cose nei rapporti tra i lord, nelle trategie di battaglia, nelle fazioni, nella gestione dei possedimenti, ecc...
    ...sul lato del combattimento, non ci sono grandi differenze, hanno introdotto le armi d'assedio e qualche arma difensiva in piu durante le fasi di difesa degli assedi...
    ...per il lato multiplayer si sa ancora poco o nulla, devono ancora mostrarlo...

    ciauz^^,
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    @Jabdimelborn

  4. #49
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    Beh per quanto concerne la grafica è ovvio che trattandosi di un gioco con centinaia di uomini in movimento in contemporanea non puoi aspettarti la grafica di Crysis 3
    Per il gameplay attendiamo fiduciosi
    ''USI A OBBEDIR TACENDO E TACENDO MORIR''
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  5. #50
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    ...Nuova immagine di Bannerlord:...
    Spoiler:


    ...+ annuncio ufficiale che all'E3 dal 13-15 giugno sara' possibile per la stampa provare il gioco ed in concomitanza verranno rilasciati ulteriori contenuti video:...
    https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/News/169

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  6. #51
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    ...Su Twitter e' apparso questo messaggio:...
    Spoiler:


    ...l'evento verra' tramesso oggi "IN DIRETTA" dall' E3 alle 19:00 italiane, qui:...
    https://www.pcgamingshow.com



    ciauz^^,
    Jab

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  7. #52
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    ...Dopo la breve presentazione al "Pc Game Show" sono stati rilasciati altri nuovi contenuti sul gioco...

    ...Due video:...
    Spoiler:

    Spoiler:


    ...Nuove info sul sito ufficiale:...
    https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/News/174

    ...tra cui:...
    Key Battle Improvements

    Battles are at the very core of the series and play better than ever in the latest instalment.

    Advanced Formations – Merge and split forces at your behest, with intuitive but powerful control over the movement, form and behavior of every unit! Order heavy infantry to hold together, shoulder-to-shoulder in a slowly advancing but near impenetrable shield wall; or launch your cavalry in lightning charges using the skein formation.
    Battlefield AI – AI commanders can execute complex tactics, utilizing the advanced formation options to present a formidable challenge. Their behavior is drawn from actual historical tacticians, for example Alexander the great, who used his superior cavalry forces to rout their counterparts in the opposing army, before delivering a crushing blow to the enemy’s main force. This not only creates the feeling of an authentic medieval battle but also proves effective in-game, as in reality.
    Sergeant System – Commanders now designate units to other lords in battle, including the player! Execute the orders issued by your commander throughout the fight, and use your own instincts to do your part and help secure victory on the field of battle. Lead the horse archers as they skirmish and harass the enemy to disrupt their lines before your allies finish them off, or take control of the cavalry and charge into the fray to devastate entire units at once!
    Key Combat Updates

    Mount & Blade II: Bannerlord also features greatly updated combat, which builds on previous instalments in a number of ways while retaining its intuitive, direction-based core that made it so popular among players.

    Directional Shield Blocking and Shield Bash – These two features revitalize the sword & board gameplay, making it a more engaging experience than ever before! Blocking in the wrong direction will not necessarily get you killed but it will cause your shield to break faster, leaving you defenseless against missiles and vulnerable against multiple foes. Shield bashing, a highly requested feature, temporarily stuns your opponent and knocks them back, lowering their defenses and giving you room to breathe.
    Attack Chaining – Swings that complete their motion can now be chained into follow-up attacks which can catch your opponent off-guard after a miss. Unbalanced weapons such as hammers and axes also use the momentum of the first swing for a faster follow-up!
    Improved Animations and Combat Engine – Huge effort has gone into making Mount & Blade II: Bannerlord’s combat as fluid and visually appealing as possible. Damage dealt is now calculated with a great degree of physical depth, factoring in the weight distribution of every individual weapon. This means that whether you are executing a perfectly timed thrust while thundering towards a hapless archer on horseback or shooting an arrow across the battlefield to whittle down your opponent’s infantry forces before the melee, the game will understand all of the forces involved and produce consistent, realistic and satisfying results every time.
    ...Infine 6 nuove immagini:...
    Spoiler:

    Spoiler:

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    Spoiler:

    Spoiler:

    Spoiler:


    ciauz^^,
    Jab
    Ultima modifica di Jab; 12-06-2017 alle 23:06:31

    @Jabdimelborn

  8. #53
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    ...Ecco alcuni video rilasciati alla Gamescom 2017:...

    Gamescom 2017 Captain Mode Gameplay Trailer
    Spoiler:


    Gamescom 2017 Captain Mode Introduction
    Spoiler:


    Multiplayer Captain Mode Gameplay (realizzato da "vecchi" players di Warband)
    Spoiler:


    Gamescom 2017 Singleplayer Gameplay: Imperial troops crushing rebel scum" VIDEO:
    Spoiler:


    Hands-On Gamescom 2017 Multiplayer 3 vs. 3 Part 2:
    Spoiler:


    Hands-On Gamescom 2017 Multiplayer 3 vs. 3 Part 1:
    Spoiler:


    M&BII #Bannerlord "Khuzait vs Empire Commander Gameplay" VIDEO:
    Spoiler:




    ...Rilasciato anche il DevBlog settimanale con un Q&A al CEO Taleworlds:...
    https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/22

    ciauz^^,
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  9. #54
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    ...Armagan Yavuz ha postato sul forum alcune info sulla Demo che verra' mostrata al Gamescom di domani, ovvero cosa ci sara' e cosa no:...
    https://forums.taleworlds.com/index....tml#msg9017706

    ...inoltre per chi e' interessato:...
    Bannerlord livestream at 12pm (Central European Time) Tomorrow!

    Stream will be in german language, 30 minutes long singleplayer campaign.


    https://www.rocketbeans.tv/sendeplan
    ...il link sopra manda al palinsesto della TV, questo invece dovrebbe essere il link diretto:...
    https://www.rocketbeans.tv/mediathek/show/262/gamescom

    Edit:...appena uscito "Gamescom 2018 Campaign Teaser":...
    Spoiler:


    ciauz^^,
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    Ultima modifica di Jab; 20-08-2018 alle 23:40:18

    @Jabdimelborn

  10. #55
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    Ok ma dei requisiti di sistema si sa qualcosa?
    io parlo di requisiti reali ovviamente, non i soliti specchietti per allodole.
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  11. #56
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    ...Si conoscono solo quelli minimi, postati anni fa su Steam e c'e' pure scritto che potrebbero cambiare in corso di sviluppo del gioco...

    ciauz^^,
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  12. #57
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    ...Prime informazioni su closed/open BETA:...




    https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/116

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  13. #58
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    Siamo ancora abbastanza in alto mare, mi sembra
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