....un maker per gli rpg alla pokemon?Vorrei creare qualcosa di simile ma non so se esiste un tool adatto!
Help me!!!
....un maker per gli rpg alla pokemon?Vorrei creare qualcosa di simile ma non so se esiste un tool adatto!
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Mai visto nulla del generen3o
....un maker per gli rpg alla pokemon?Vorrei creare qualcosa di simile ma non so se esiste un tool adatto!
Help me!!!
WarriorXP
Mai visto nulla del genere
come no con rpg maker puoi farli
Immagino chiedesse qualcosa di più specialistico al riguardo, o no?dakril
come no con rpg maker puoi farli
no,non puoi farlidakril
come no con rpg maker puoi farli
A meno che non sia cosi pazzo da creare da zero un nuovo battle sistem per aggiungere le variabili con le quali si cattura il pokemon.
Inoltre bisognerebbe crerae degl eventi preimpostati.Quindi il fattore incontri casuali va a farsi benedire.
Pensavo avessero crato un tool del genere(dato che esiste adirittura un rpg network per creare dei rpg alla diablo in internet)ma evidentemente mi sbagliavo
Si può fare con rpgmaker. Per il battle sistem non dovrebbero esserci grandi difficoltà, specie con rm2k3, dove le battle animations possono essere usate per "sostituire" le animazioni del pg in battaglia ( ci ho fatto le invocazioni alla FFX, figata!). Il vero problema sarebbe la dimensione del party (4 pg)
(\_/)
(°_°)
(> <) <- Questo è Bunny. Copia Bunny nella tua sign e aiutalo a conquistare il mondo.
Gli eroi siamo noi!
certo che si puo fare! ci sono un sacco di giochi con un battle system crato da zero... è solo difficile da realizzare... un bs intendo... perchè a quanto grafica il bs alla pokemon ti fa risparmiare un sacco di lavoro...
si ma creando un bs daccapo con rpg maker gli incontri casuali non si possono fare,bisogna creare degl eventi prestabiliti.
certo, ma se sei arrivato a creare un bs cosa ci metti a fare quegli eventi?
no il problema è che non puoi impostare eventi casuali con il bs creato da zero8(-Asriel-
certo, ma se sei arrivato a creare un bs cosa ci metti a fare quegli eventi?
credi davvero? usi lo stesso evento che fà avviare un combattimento, solo che lo metti in una condizione se che viene confrontata con una variabile casuale...
fai avviare la variabile in un ciclo ed ecco fatto!
-Asriel-
credi davvero? usi lo stesso evento che fà avviare un combattimento, solo che lo metti in una condizione se che viene confrontata con una variabile casuale...
fai avviare la variabile in un ciclo ed ecco fatto!
midai na mano?