[immagini e demo]Il mio gioco 3d!
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Discussione: [immagini e demo]Il mio gioco 3d!

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  1. #1
    Utente L'avatar di Fractal
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    02-03
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    Catania
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    273

    Cool [immagini e demo]Il mio gioco 3d!

    Salve a tutti ho fatto una piccola demo 3d con Irrlitch, su www.playerworld.it inizieremo presto a creare un platform 3d molto particolare, inoltre è già in cantiere uno sparatutto, chi vuole lavorare con noi o imparare a creare un gioco si iscriva al forum!

    Questa demo che vedete qui sarà illustrata riga per riga durante la prima lezione per Irrlitch a cui sto lavorando! Tutto gratis e open source!

    SCARICA QUI LA DEMO! (1,05MB)

    Ecco qualche screen:






  2. #2
    Bannato L'avatar di Cercatore
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    Ehm... essenzialmente su 6 post lo sfondo era sempre lo stesso...

  3. #3
    _ L'avatar di SunstormKnight
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    _Spring _Of _Life
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    2.412
    L'ho provato... praticamente è una dimostrazione di muovimento ma mi ha interessato! Con che programma si realizza? E cos'altro è possibile fare?

  4. #4
    Wardevil
    Ospite
    Ragazzi,e noi ci stiamo preoccupando di qaundo esce HL2,Doom 3 e Far Cry...La valve e la ID non so che farrebbero per ideare un giocone così...

    Skerzo,non ti scaldare(lo dico in anticipo)...
    Continua così...anche se spero per te di no...

    Se dovevi postare un demo,lo dovevi postare con gia un po di combattimenti...

  5. #5
    Utente L'avatar di Fractal
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    Cercatore

    Ehm... essenzialmente su 6 post lo sfondo era sempre lo stesso...
    Forse perchè ancora c'è solo quella sala?

    Si è una dimostrazione del movimento, delle luci dinamiche e colorate e degli effetti particellari.
    Il motore è irrlitch ( http://irrlicht.sourceforge.net ), ho usato delle funzioni programmate da me x alcune cose (quelle di irrlitch non erano granchè) e sto continuando ad espandere l'engine, inoltre presto metterò online una lezione su come programmare un gioco

  6. #6
    Ex-Utente L'avatar di Gemini
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    molto bravo anche se nn l'ho provato ^_^
    uscirà un gioco completo in futuro?
    Gli uomini non possono spaventare una divinità, poichè la dinività stessa rappresenta la paura

  7. #7
    Al lavoro sul gioco di GR L'avatar di Loriddr
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    Ehm... essenzialmente su 6 post lo sfondo era sempre lo stesso...
    Apprezza il lavoro degli altri: tu sapresti fare di meglio?
    La tua firma supera il limite massimo di peso

  8. #8
    Wardevil
    Ospite
    loriddr

    Apprezza il lavoro degli altri: tu sapresti fare di meglio?
    Io no...

    Appena aperto l'editor di Unreal,mi son detto:e che so sti quadrati???E' un programma di geografia???

    Però,con editor tipo Neverwinter Nights e Warcraft 3 i mod si sprecano...ne ho creati tanti per me,secondo le mie esigenze:
    Con NWN dei mod sul Necronomicon,su Drittz dei Forgotten Realms e su Dragonlance...
    Con Warcraft 3 invece ho creato un'ipotetico finale del gioco...

    E neppure a dire che sono corti...
    Dragonlance per NWN ci ho messo(per finirlo di giocare)15 ore,mentre il finale di W3 ben 23 ore...

    ma li mi fermo...

  9. #9
    gymvideo
    Ospite
    Wardevil

    Io no...

    Appena aperto l'editor di Unreal,mi son detto:e che so sti quadrati???E' un programma di geografia???
    :

  10. #10
    Al lavoro sul gioco di GR L'avatar di Loriddr
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    Wardevil

    Io no...

    Appena aperto l'editor di Unreal,mi son detto:e che so sti quadrati???E' un programma di geografia???

    Però,con editor tipo Neverwinter Nights e Warcraft 3 i mod si sprecano...ne ho creati tanti per me,secondo le mie esigenze:
    Con NWN dei mod sul Necronomicon,su Drittz dei Forgotten Realms e su Dragonlance...
    Con Warcraft 3 invece ho creato un'ipotetico finale del gioco...

    E neppure a dire che sono corti...
    Dragonlance per NWN ci ho messo(per finirlo di giocare)15 ore,mentre il finale di W3 ben 23 ore...

    ma li mi fermo...
    Ho avuto anche io la tua reazione con il mod di Unreal!

    Cmq dopo aver finito neverwinter non è escluso che farò una mod....

    Com'è, difficile?
    La tua firma supera il limite massimo di peso

  11. #11
    Utente Tostapane L'avatar di WarriorXP
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    Wardevil

    Io no...

    Appena aperto l'editor di Unreal,mi son detto:e che so sti quadrati???E' un programma di geografia???

    Però,con editor tipo Neverwinter Nights e Warcraft 3 i mod si sprecano...ne ho creati tanti per me,secondo le mie esigenze:
    Con NWN dei mod sul Necronomicon,su Drittz dei Forgotten Realms e su Dragonlance...
    Con Warcraft 3 invece ho creato un'ipotetico finale del gioco...

    E neppure a dire che sono corti...
    Dragonlance per NWN ci ho messo(per finirlo di giocare)15 ore,mentre il finale di W3 ben 23 ore...

    ma li mi fermo...
    Hai idea della differenza tra un MOD e un gioco a partire da 0? Se fossi in te non metterei molti

  12. #12
    Wardevil
    Ospite
    loriddr

    Ho avuto anche io la tua reazione con il mod di Unreal!

    Cmq dopo aver finito neverwinter non è escluso che farò una mod....

    Com'è, difficile?
    Cmq,non di Geografia,ma di Geometria...

    Cmq,loriddr,creare moduli per NWN è divertente,specialmente creare nuove creature e nuovi oggetti...
    Il fatto difficile,è come capire come far trasformare una data creatura in un altra(ancora non l'ho capito) e forse,per i neofiti,determinare un percorso di un NPG...

  13. #13
    Wardevil
    Ospite
    WarriorXP

    Hai idea della differenza tra un MOD e un gioco a partire da 0? Se fossi in te non metterei molti
    Allora dico pochi...

  14. #14
    Al lavoro sul gioco di GR L'avatar di Loriddr
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    Wardevil

    Cmq,non di Geografia,ma di Geometria...

    Cmq,loriddr,creare moduli per NWN è divertente,specialmente creare nuove creature e nuovi oggetti...
    Il fatto difficile,è come capire come far trasformare una data creatura in un altra(ancora non l'ho capito) e forse,per i neofiti,determinare un percorso di un NPG...
    Creare gdr mi è sempre piaciuto, ho già fatto qualcosa con rpgmaker2000, e credo che mi divertirò con l'editor di nwn.
    La tua firma supera il limite massimo di peso

  15. #15
    Utente Tostapane L'avatar di WarriorXP
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    Wardevil

    Allora dico pochi...
    Il complemento oggetto di quella frase era lo smile -.- pensavo ci potessi arrivare solo

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