Metal Gear Solid: The Twin Mario
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Pag 1 di 6 1234 ... UltimoUltimo
Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 80

Discussione: Metal Gear Solid: The Twin Mario

Cambio titolo
  1. #1
    Insane L'avatar di ShadowAlex
    Registrato il
    10-02
    Località
    Web
    Messaggi
    10.599

    Metal Gear Solid: The Twin Mario

    Guardate un pò che easter eggs che ci sono in MTG:TTS:
    Ah, non guardate se non volete togliervi la sorpresa...
    Ovviamente queste sono solo alcune delle easter eggs che ci sono nel gioco eh...


    Edit: come non detto, ho visto solo ora che IGN ha un blocco sui link esterni
    Cmq...
    Spoiler:

    February 05, 2004 - Konami Entertainment's Metal Gear Solid: The Twin Snakes can best be described as an enhanced port of the original PlayStation 1 title. The two share a lot in common. Same story. Same level design. Same dialogue. They even feature similar control mechanics. But there are some key differences. Twin Snakes separates itself with completely overhauled technology. It looks every bit as good as the PlayStation 2 Metal Gear Solid 2 and then some. It boasts new control elements ripped directly from Konami's PS2 sequel, which means that Snake can jump over ledges, shoot in first-person mode and more, all in the same universe of the first game.
    And then there are the personal touches, the subject of today's article. Konami, Nintendo and Silicon Knights have all introduced new extras -- references, if you will -- to the GameCube action-stealth offering which help make it unique. While many of these additions may go unnoticed by the untrained observer, we think that Konami, Nintendo and Silicon Knights fans alike will be very pleased. We've listed just a few examples -- along with new screens and one revealing movie -- below.
    Twin Snakes is set to the backdrop of an Alaskan facility that has been overrun by terrorists. There are many rooms in this giant industrial base and a select few of them house some very special references. There are pictures of Hideo Kojima, who created Metal Gear; Shigeru Miyamoto of Nintendo fame and Denis Dyack, president of Silicon Knights, which co-developed the title. But that's just the beginning.
    One of the characters in the game, a fellow named Hal Emmerich, is more or less the man in charge of the Metal Gear project. His office is home to an intense battle between Snake and Ninja. But it's also the keeper of several Konami, Nintendo and Silicon Knights items. Emmerich explains to Snake that he is a huge fan of anime, and as he does so a cut-scene kicks in which shows actual footage of Konami's ZOE: Anubis shooter for PlayStation 2 mixed with actual anime. Kojima fans will love it.
    After the battle, Snake is free to explore the room and this is where a number of other references are revealed. A computer rests atop a desk and on its screen is the GameCube boot-up interface. Next to the computer sit both a indigo colored GameCube and a Wave Bird. (The console does not appear to be wired to any monitor or electrical outlet, but we'll forgive the designers anyway.) Snake can pull out one of his guns and blast the computer monitor away, at which point the screen with fizzle with electricity and break apart. Pump a few shots into the GameCube and it'll take bullet damage and jump into air upon impact.
    Just across the room atop a broken set of computers sit Yoshi and Mario figurines. Both can be shot with Snake's weapon for different results. Pop a few caps into Yoshi's head and he'll delight "Yoshi!" over and over. Shoot Mario and a classic '1 UP' will appear above the plumber's head; it's accompanied by the extra life chime featured in so many Mario games of past. Blasting the Italian mascot can have an added benefit. Snake's health increases by a small margin for every bullet shot at Mario. It's a very helpful.
    In the PS1 build of Metal Gear, Snake gets a dirty magazine with girlie pictures in it and he can use it to distract guards throughout the base. In Twin Snakes, the magazine features pictures of Alexandra Roivas, the female lead in Silicon Knights' psychological thriller Eternal Darkness. Sexy! Other Eternal Darkness photos, including the logo, are featured on various whiteboards throughout the title.
    In another room not far away, a computer monitor shows off Silicon Knights' official website for Eternal Darkness. We've provided the real thing and The Twin Snakes version for the comparison of readers.

    Se non capite l'inglese le img spiegano tutto:
    Schermo GameCube
    Stanza del Ninja
    Sito Eternal Darkness
    Cubetto
    Mario&Yoshi
    1UP!
    Ultima modifica di ShadowAlex; 6-02-2004 alle 20:32:12


  2. #2
    Utente
    Registrato il
    10-02
    Località
    Midgar
    Messaggi
    31.153
    Ma LOL

  3. #3
    Flooder Incallito L'avatar di Pulcinella89'
    Registrato il
    10-03
    Località
    Da mute city
    Messaggi
    17.613
    bello!

  4. #4
    Hernandez on IRC L'avatar di LanceVance
    Registrato il
    12-02
    Località
    Udine
    Messaggi
    3.281
    per contratto non posso mettere faccine sorridenti, ma yoshi e mario mi hanno fatto sorridere.
    Now I don't know what stopped Jesus Christ
    From turning every hungry stone into bread
    And I don't remember hearing how Moses reacted
    When the innocent first born sons lay dead
    Well I guess God was a lot more demonstrative back
    When he flamboyantly parted the sea
    Now everybody's praying
    Don't pray on me

  5. #5
    Techno Macht Frei
    Registrato il
    06-03
    Località
    Città di Radaxian
    Messaggi
    10.260
    LL

  6. #6
    does not wear any pants L'avatar di ezed
    Registrato il
    08-03
    Località
    Trieste
    Messaggi
    14.498
    lol...

  7. #7
    40k DoW L'avatar di Hiper89
    Registrato il
    03-03
    Località
    Ashenvalle
    Messaggi
    3.048
    Spettacolare anche se ci siamo auto splolerati alcune delle cose più carine...

  8. #8
    Bannato L'avatar di Zart
    Registrato il
    11-02
    Località
    Zibello PR
    Messaggi
    7.632
    Già..

  9. #9
    One of God's mistakes L'avatar di raffis81
    Registrato il
    06-03
    Messaggi
    9.916
    mi ha lasciato perplesso la grafica del gioco



  10. #10
    Utente L'avatar di Mignolo
    Registrato il
    06-03
    Messaggi
    5.709
    raffis81

    mi ha lasciato perplesso la grafica del gioco
    sinceramente anche a me

    non mi sembra affatto che si possa gridare al miracolo

    ma non doveva essere migliorata?

    mi sembra quasi uguale a quella della ps1
    Firma in sciopero

    FC: 2363 7812 3462

  11. #11
    One of God's mistakes L'avatar di raffis81
    Registrato il
    06-03
    Messaggi
    9.916
    Mignolo

    sinceramente anche a me

    non mi sembra affatto che si possa gridare al miracolo

    ma non doveva essere migliorata?

    mi sembra quasi uguale a quella della ps1

    stavo per dire la stessa cosa, ma non volevo essere preso a pedate



  12. #12
    Moderatore Avvocato L'avatar di Sah
    Registrato il
    10-02
    Messaggi
    9.375
    raffis81

    stavo per dire la stessa cosa, ma non volevo essere preso a pedate
    è molto simile a quella di mgs2 per ps2 io non mi lamenterei

  13. #13
    Tifoso Azzurro L'avatar di Glaciale
    Registrato il
    10-02
    Località
    Napoli
    Messaggi
    16.124
    nn ho guardato niente,nn voglio spoilerare...
    De Laurentiis:"Lavezzi è il loco, nel senso che rende pazzi gli altri".

  14. #14
    One of God's mistakes L'avatar di raffis81
    Registrato il
    06-03
    Messaggi
    9.916
    Sah

    è molto simile a quella di mgs2 per ps2 io non mi lamenterei

    mgs2 io lo ho per X e devo dire che anche se la grafica non è eccelsa è meglio di quella nelle img



  15. #15
    Moderatore Avvocato L'avatar di Sah
    Registrato il
    10-02
    Messaggi
    9.375
    raffis81

    mgs2 io lo ho per X e devo dire che anche se la grafica non è eccelsa è meglio di quella nelle img
    è sempre bene distinguere le immagini dal gioco in-game

Pag 1 di 6 1234 ... UltimoUltimo

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •