Ok, qui le spariamo grosse.
Premesso che a livello di disegno Inoue e Araki sono nell'olimpo esattamente come Miura mentre Toriyama no e che a livello di trama di Inoue non so dirti nulla perché non ho mai letto roba sua (ma credo che prima o poi Vagabond lo leggerò), mentre confrontare Jojo con Berserk sarebbe come confrontare CounterStrike con Starcraft oppure Il Paziente Inglese con Apocalypse Now, devo dire che porre Toriyama sopra Miura è la più grande cazzata che abbia mai sentito dai tempi di Tozziman che sostiene che i Trap siano meglio delle Yuri-girls...
Voglio dire, iniziamo il confronto.
DISEGNO
Tavole "tranquille"
Tavole di combattimento
Da notare che per entrambi ho mostrato due opere, quella più famosa, e un'opera "minore" più moderna. Il confronto è impietoso. Nelle tavole tranquille la mole di dettagli che Miura mette soverchia lo stile fin troppo scarno di Toriyama, mostrando come in quest'ultimo queste tavole non sono altro che semplici intermezzi fra uno scontro e l'altro.
Nelle tavole di combattimento, invece, oltre alla differenza di dettagli a fare la grossa differenza è la regia. Miura riesce a dare un'idea PERFETTA dei movimenti dei personaggi, come testimoniano la rapida successione di colpi di spada di Gatsu ai danni dell'apostolo o le complesse manovre di presa nella tavola di Gigantomakia.
TRAMA:
Vabbe', dai, sul serio vogliamo parlarne... l'opera magna di Toriyama è riassumibile in "In questo arco Goku salverà tutti dopo innumerevoli allenamenti e combattimenti grazie al suo nuovo power up!". Berserk, invece, ha una trama così complessa, fatta di intrecci, tradimenti, amicizie, inganni, amori, delusioni, frustrazioni...
CHARA DESIGN:
Questo è l'aspetto che più apprezzo di Miura. Basti pensare al design degli apostoli, sin dall'inizio con Koca, il Conte, e poi Lucine, Zodd, tutti magnifici.
E poi anche i suoi protagonisti, estremamente diversi: Gatsu dai tratti squadrati, netti, testimoni del suo carattere forgiato dal dolore, Delos, invece, morbido, tondeggiante ciò nonostante muscoloso e forte, emblema del gigante buono che è.
Toriyama invece fa personaggi TUTTI UGUALI. Usa sempre gli stessi pattern per vestiti, lineamenti forme... Ecco alcuni esempi:
E potrei mostrartene tanti altri ma so già che ti ne saranno venuti in mentre...