ma sbaglio o si stanno allungando i tempi?
ma sbaglio o si stanno allungando i tempi?
2000 animazioni per una sola arma in più da tener conto che l'utilizzo delle animazioni procedurali (per le collisioni) ha fatto risparmiare sul numero delle animazione. È senza dubbio il sistema più complesso mai sviluppato...
si ma che si muovano
Si sa quante armi saranno disponibili?
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In che senso? Spada e scudo, spadone, arco etc etc?
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Io spero che vendano un bordello di copie perché forse solo così convinciamo sti cazz di ammerigani che il combattimento medievale-fantasy non è come se lo immaginano loro...
Non ci spererei troppo. 'Sto gioco lo compreranno gli europei e pochi ammerigani, soprattutto perche' sicuramente i recensori d'oltreoceano di certo non si spelleranno le mani per gli applausi al gioco. Anzi, sono abbastanza convinto che guarderanno il pelo dell'uovo per parlarne male.
Finché sono siti che contano come il due di bastone quando la briscola è a coppe (Kotaku e Polygon, tipo) non mi preoccupo (tanto quelli al 99% faranno la recensione non sul gioco ma "contra Varva" )...
Sono IGN, Gamespot, Edge, PC Gamer, GiantBomb, GameTrailers, TheEscapist ecc ecc (youtuber di spicco compresi) che fanno pendere molto l'ago della bilancia da una parte o l'altra...e spero si comporteranno professionalmente, senza trattarli come se fossero i cugini scemi di CD Project...
Sennò lo prendiamo noi il FORKONEEEH e spacchiamo tutto...
Uh. Ero convinta fosse solo per pc! Questo è uno dei pochi giochi per i quali farò un'eccezione e guiderò un pg maschile. Promette bene!
I CDProjekt non sono stati trattati di sicuro come Bethesda o Bioware nonostante l'ultimo The Witcher caghi in testa a tutti i loro titoli. Gli americani ci tengono molto a sentirsi i migliori al mondo, nessuno direbbe mai che un prodotto straniero sia migliore dei loro.
Ma ci sono altri punti che mi fanno pensare che questo gioco non attirera' comunque il giocatore americano medio:
1) non puoi personalizzare il personaggio
2) il combattimento e' molto macchinoso e non ti trasforma nel dio che spacca i mondi
3) non va nel senso di rappresentare il medioevo tarocco che hanno in mente loro
Queste cose basteranno per renderlo un gioco a gusto di noi europei del centro-sud ed parte dell'est europa.