[Anteprima]Ninja Gaiden
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Visualizzazione risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: [Anteprima]Ninja Gaiden

Cambio titolo
  1. #1
    Wardevil
    Ospite

    [Anteprima]Ninja Gaiden

    Copiato spudoratamente da un altro sito:

    I meno giovani ricorderanno sicuramente Ninja Gaiden, serie nata come coin op nel lontano 1988 e diventata famosa grazie anche alle trasposizioni su NES prima e su SNES e Mega Drive poi. In un periodo in cui molti videogames del passato stanno tornando in auge era lecito attendersi anche da parte di Tecmo la creazione di un nuovo capitolo della serie che potesse competere, proprio come in passato, con l'action game di SEGA Shinobi. E'così nato l'ultimo episodio di Ninja Gaiden, titolo che dopo tutte le informazioni al riguardo abbiamo finalmente potuto provare in anteprima per voi.


    Ninja Gaiden provato

    Pur non possedendo particolari legami narrativi con i precedenti episodi, il background attorno al quale si sviluppa il nuovo Ninja Gaiden riprende alla perfezione gli stessi temi che hanno reso celebre la serie . L'ultima fatica di casa Tecmo si pone infatti come un classico Action Game 3D (sulla falsa riga di titoli del calibro di Onimusha e Shinobi), improntato più sulla parte di azione che su quella esplorativa.
    A cominciare dall'elevata estensione di tutte le ambientazioni , l'ultima fatica del team Ninja esibisce splendide quanto varie strutture 3D dotate un livello di interattitvità pressoché totale. Grazie al motore grafico di cui il gioco dispone, ( lo stesso riveduto e corretto utilizzato per Dead Or Alive ) diverse strutture potranno essere distrutte od utilizzate per le azioni più disparate, ampliando di fatto il numero di mosse di cui Ryu Hayabusa ( il personaggio principale) potrà disporre. Il già vasto campionario di mosse base potrà inoltre essere facilmente esteso attraverso l'incredibile arsenale di armi di cui potremo disporre lungo l'azione di gioco . Oltre ai classici shuriken , frecce avvelenate e pozioni magiche, Ryu potrà usufruire infatti di ben tre differenti armi di offesa : la Katana, dei particolarissimi nunchaku ed un comodissimo arco da utilizzare per gli attacchi a distanza. Non mancheranno come da tradizione le devastanti combo che potranno aumentare il potere distruttivo del nostro eroe, dotandolo di attacchi tanto micidiali quanto spettacolari sotto il profilo prettamente estetico. Relativamente al personaggio principale, il team di sviluppo ha profuso non poco impegno nel tentativo di donargli un livello di dettaglio senza precedenti, fattore che non ha comunque comportato problemi di bilanciamento con il resto dell'azione di gioco (sempre fluida e priva di fastidiosi fenomeno di flickering) ed in particolare sul livello di dettaglio dei nemici o delle componenti di “contorno”. Non sarà infatti del tutto inusuale trovarsi a combattere con più di un nemico alla volta, situazioni che ci permetteranno di dare libero sfogo alla nostra capacità creativa nella lotta, utilizzando più di un arma per volta, usando il sistema di tele trasporto per sorprendere gli avversari alle spalle o meglio ancora utilizzando una delle tre armi principali di gioco che daranno vita ad epiche battaglie.

    Sensazioni in game

    Attendevamo con non poca ansia la possibilità di provare l'ultima fatica del team Ninja. Le notizie concernenti le features del gioco parlavano di un titolo di livello superiore, notizie che alla prova dei fatti si sono rivelate più che lecite. Sotto il profilo del gameplay Ninja Gaiden esibisce una discreta profondità di gioco. Pur improntato sull'azione pura, il team Ninja è stato in grado di rendere il gioco sicuramente più vario grazie anche alla vastità ed alla varietà delle ambientazioni che ne accrescono di fatto la componente esplorativa. Come accennato in precedenza, Ryu potrà inoltre utilizzare l'ambiente circostante per avanzare fra le linee nemiche, cercando eventuali strade alternative ed utilizzandolo a proprio vantaggio per compiere attacchi più incisivi.

    COme nasce Ninja Gaiden

    La serie Ninja Gaiden fonda le sue radici nel lontano 1988 con il primo coin op ispirato alle gesta di Ryu Hayabusa, titolo che riscuote un successo tale da meritare dopo poco più di un anno una conversione per una delle console più famose del periodo : il NES. L'enorme successo riscosso dalla versione home comporterà nei due anni successivi la nascita di altri due episodi della serie : Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990) e Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (1991). Sempre nel 1991 , il titolo di casa Tecmo approda per la prima volta anche sulla sponda SEGA ( Game Gear) dove resterà con alterne fortune fino al 1992 ( Mega Drive). L'ultima apparizione del Ninja di casa Tecmo risiede però al 1995 , anno in cui grazie al SNES nasce Ninja Gaiden Trilogy, raccolta di tutti gli episodi prodotti fino a quel momento.

  2. #2
    TheDesignersRepublic L'avatar di Marcello"xbox only"Brasol
    Registrato il
    01-04
    Località
    boh^^
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    3.480
    mi sembra che ne parlino abbastanza bene no?

  3. #3
    .... dai video che ho visto io questa anteprima accenna appena al gameplay.
    iessaiemm
    Lo so sono malato ma che ci volete fare dopotutto ognuno ha la sua malattia.

    lista amici per hellgate
    http://forumgamesradar.futuregamer.i...d.php?t=583193

  4. #4
    daimyo di Kai L'avatar di Iladhrim84
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    Castello di Yogai-jo
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    Questo giocone sarà mio...l'attesa mi sta divorando!!!!:9 :9 :9
    Quandi attacchi, attendi il momento giusto.
    Quando attendi, resta sospeso come il masso sul ciglio di un precipizio profondo mille metri.
    Quando arriva il momento giusto, annullati nell’attacco, come il masso che precipita nel vuoto
    .


    Suzume-no-kumo

  5. #5
    :D L'avatar di Xboxman
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    Non vedo l'ora che esca!!! Ma non c'è una data precisa?

  6. #6
    Wardevil
    Ospite
    Xboxman

    Non vedo l'ora che esca!!! Ma non c'è una data precisa?
    11 Marzo...

    Ma la rimanderanno...

  7. #7
    Knukles
    Ospite

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