Gente, fantastico e tutto quello che volete, ma dopo Assetto Corsa e Project Cars rientramo nel "gente, fantastico e tutto quello che volete, ma dopo Assetto Corsa e Project Cars..."
ps: pauroso nella prima gif l'effetto vetro sporco di sperma lavato male
pcars è il classico titolo tutto fumo e niente arrosto che vuole esagerare, io personalmente ci vedo molto poco di buono
AC invece nonostante non spicchi in tecnica, grazie ad un lato artistico fenomenale e ad un'illuminazione realistica ogni volta è sempre un piacere giocarci
Spoiler:
Entrambi di sicuro non arrivano a quello che muove DC
Massimo odio per il lens flare, cazzarola utilizzatelo in modo adeguato.
la profondità di campo di driveclub è una cosa fantastica, inizio a sognare per il prossimo gta
riposto anche qua il commento riguardo watch dogs
http://www.mediafire.com/download/73...gs_XboxOne.rarsono usciti un pò di video in direct feed della versione ONE, mi spiace dirvelo ma sembra una specie di roba old gen pompata, anche gli effetti della pioggia che cade sulla strada che su ps4 sono fatti benisismo sembra li abbiano tolti dalla versione ONE, poi ci sono i palazzi all'orizzonte che hanno delle texture a risoluzione squallidissima. Aspettiamo il verdetto di digital foundry ma così ad occhio vi consiglio di prendere la versione PC o PS4 se possibile
Ultima modifica di Pinky Winky; 19-05-2014 alle 13:43:44
c'è un leak della versione ps4 per paragonarlo?
https://mega.co.nz/#!1Ylw2SQC!UTxDTU...YkJytYxGqPyGhs
secondo me cmq quel video spacciato per one è della old gen nn ci credo a tutta sta differenza
OXM Lionhead Interview Fable: Legends "one of the most beautiful games on Xbox One"
Lionhead's online co-op spin-off Fable Legends will have a "huge presence at E3". So sayeth John Needham, studio head and boss of Microsoft's European publishing team, who also reckons it's "one of the most beautiful games on the platform right now."
"It's a really exciting title, really fun already," Needham reflected. "It's gorgeous - we're building it with Unreal Engine 4, and that combined with the Xbox One, I think we're building one of the most beautiful games on the platform right now."
Questo è uno dei titoli che lascierà il segno dal punto di vista visivo, come fu per Fable 2 e 3, nella direzione artistica e nel suo stile personale. IL vecchio engine ha visto la sua ultima iterazione con Journey. Vediamo cosa viene fuori adesso che Ted Timmins (ex lead designer di Lionhead - 10 anni di servizio) non lavora più nel team. Vedremo Albion con l'Unreal Engine 4, mi aspetto un meltdown nel topic schreenshot di Gaf. Uno stile visivo simile a SO, ma con un'illuminazione globale più cazzuta, texture migliori, più poligoni per i personaggi e infine dei particellari fotonici per quanto riguarda l'aspetto delle magie/incantesimi, il tutto a 30 FPS rock solid. Speriamo che il cambio radicale dell'engine mantenga le aspettative.
Insomma, sarei quasi in trepidante attesa di scoprire nuove info se solo non parlassimo di Fable