Versione 1.1
Ho aggiunto due cinturini per tenere il telefono fermo e un nastro di cartone per fissarlo alla testa.
Per rendere rende, solo che per regolare le lenti è un macello. Devono essere a circa 4,5Cm dallo schermo e alla giusta distanza l'una dall'altra altrimenti le due immagini stereoscopiche non si allinea dando un pessimo risultato. A volte mi tocca utilizzarlo piegando leggermente le lenti per allinearle (essendo di cartone il visore non è il massimo della solidità).
Col mio Xiaomi Mi3 a 5 pollici 1080p diciamo che come lenti possono andare...approposito, son queste qui:
http://www.aliexpress.com/item/38-mm...789256102.html
Ci vuole un mesetto perchè arrivino (a meno che non vogliate spendere 73$ di FedEx) ma per 10 lenti a 11$ (quindi meno di 10€) non mi pare niente male. Credo che se lo schermo fosse un pochino piu piccolo (quindi con maggiore densità di pixel) e ad alto refresh (quindi senza l'effetto fantasma) sarebbe perfetto come effetto. Gia adesso non si fa molto caso ai pixel...ergo, immagino che nell'Oculus a 1080p l'effetto sia grandioso!
Le applicazioni adatte sul Play Store sono parecchie, alcune addirittura a pagamento (tipo un bel simulatore di volo) ma molte richiedono un controller per muoversi (ovviamente).
Purtroppo non ho ancora terminato la mia stamante 3D (progetto in alto mare) ed è da tempo che io e il mio amico non mettiamo in funzione quella che abbiamo, altrimenti credo che progettare un 3D viewer un pò piu funzionale sia una cazzata.
EDIT: Per quanto orrendo (avete notato la carta da cucina messo per non irritarmi con il cartone?) ho avuto il coraggio di portarlo in giro e farlo provare ai miei amici...risultato molto positivo. Ci lavorerò ancora!
Gia mi immagino che se la VR prenderà piede i prossimi smartphone monteranno sensori ad alti Hz, schermi HD senza ghosting e custodie che con pochi gesti si trasformano in rudimentali visori con tanto di lenti.
Ce la vedo una roba cosi by Apple.