Non ho capito la risposta!
Nel senso, non volevo una definizione di filmato, ma ero in dubbio sull'eventualità di avere nel filmato successivo ad un momento di gioco, le stesse situazioni climatiche che abbiamo lasciato. Non mi pare sia mai stata fatta una cosa simile, in caso, prima (giusto il look del protagonista, ma addirittura tempo e momento della giornata mai credo).
PS. però ora che ci penso Kojima già ci ha mostrato la missione principale di GZ col sole(anche se poi nel gioco finale è obbligatoriamente di notte con la pioggia), dunque credo proprio che lo potrà fare tranquillamente.
Nel senso che i filmati non sono una cosa fatta ad hoc in base al clima, il periodo del giorno ecc, tu a prescindere da quando avvii il filmato i personaggi si muoveranno allo stesso modo, la telecamera si muove allo stesso modo, il clima, l'ambiente circostante sono cose indipendenti dal filmato perché il filmato sono pack di oggetti e animazioni che funzionano all'unisono tutti insieme contemporaneamente (tenendo traccia dei tempi ovviamente, se Snake ci mette 3 secondi per avvicinarsi a un oggetto, l'oggetto dovrà cominciare a fare qualcosa dopo 3 secondi dall'inizio del filmato e non subito).
Se Snake in un filmato apre una porta non hanno fatto ad hoc lui che apre una porta, Snake ha un'animazione che muove un braccio verso la porta, la porta ha un'animazione che si sposta all'indietro aprendosi indipendente da Snake, che lui ci sia o meno, idem Snake allungherà il braccio e tutto anche se un programmatore rimuove la porta dal filmato.
Io (io=i programmatori alla Konami che usano l'editor di sviluppo del Fox Engine) posso prendere il pacchetto Snake+Porta e metterlo in una casa o in una giungla, cambiare il clima ecc in tempo reale, non è una cosa fissa, preimpostata, impossibile da cambiare
Animazioni, telecamere, suoni ecc funzionano autonomamente quindi se giocatore X ci va di notte col sole e giocatore Y di giorno con la pioggia entrambi vedranno il clima e l'ora che avevano quando il filmato si è avviato
Esatto i filmati sono in realtà eventi in-engine scriptati, come ci si aspetta da un gioco d'ultima generazione.
La mother base rosa.
Si capito. Sarà comunque interessante a livello di impatto della sequenza, visto che di solito i video hanno l'atmosfera e la situazione visiva scelta dall'ideatore, piuttosto che quella imposta/subita dall'utente. Penso comunque che un video come quello di Quiet che salta dall'elicottero rimarrà invariato, perché secondo me ci sarà uno stacco di montaggio dopo che verrà caricata sull'elicottero.
Ma infatti i filmati prese per il culo della modalità Thether di MGS3 così li hanno fatti, prendevano i personaggi da altri filmati con tutte le loro animazioni e li importavano di peso in un altro filmato con lavoro minimo
Secondo me invece è meglio così, chi preferisce la notte o il giorno sceglie lui come vederselo
Ultima modifica di Azathoth.; 27-02-2015 alle 12:17:06
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