[1]Discussioni tecniche per l'Ottava Gen | Fighting the good fight pixel by pixel - Pag 7
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Discussione: [1]Discussioni tecniche per l'Ottava Gen | Fighting the good fight pixel by pixel

Cambio titolo
  1. #91
    J'accuse L'avatar di Cavaliere oscuro
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    Chissene.

    Con quel comparto visivo i QTE li fai dal vivo. Dentro le mutande.
    Proprio per quello è un gioco che non può trovare collocazione migliore se non in un PC, eh. Ti compri in bundle i pop-corn e via

  2. #92
    L'avatar di Burger King
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    rotflcopter

    dai su con la one ci hanno rinunciato ahahaah
    Tra l'altro anche Halo: The Master Chief Collection potrebbe arrivare su PC: amazon UK e spain lo avevano messo in lista per pc

  3. #93
    Stiamo lavorando per voi L'avatar di floop
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    Ci gira Ryse?

  4. #94
    have a little Faith L'avatar di Circio
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    Ryse è un film, guardarselo in streaming non è che cambia poi molto


    Questa sarà una domanda da porsi se toccherà anche alla MCC emigrare.
    Ryse non è un film. E non ci sono nemmeno QTE in senso stretto, a dire il vero.

    Che sia un prodotto mediocre (nel senso etimologico del termine) è evidente. Ma aldilà delle sezioni mutuate direttamente da Kinect (orride), si tratta di un hack and slash lineare che offre anche qualche spunto di gameplay interessante, nella sua limitatezza.

    Per intenderci: il battle system (lol) è sulla falsariga dei Batman Rocksteady; molto più limitato, ma già più godibile di un qualsiasi Assassin's Creed (nemici che si allineano come bravi giapponesi al dayone di Pokemon). Eppure nessuno scrive che Assassin's Creed è turismo virtuale e QTE e tanto vale guardarlo su youtube.

    Ryse non ha niente a che vedere con le esperienze autoplay piene di QTE (yes, I'm looking at you Cage).

    E no, la MCC non arriverà su pc. Non in tempo utile anyway (la gente aspetta ancora Halo 3 pc).

    Sono le IP terze parti non proprietà di MS a fare il salto, in questa gen e nella scorsa (oppure Fable; ma tanto chi se lo incula, right? ).

    So, forget MCC. E se dovesse davvero arrivare, well, I'd say goodbye to my X1.
    Ultima modifica di Circio; 8-08-2014 alle 09:18:59

  5. #95
    J'accuse L'avatar di Cavaliere oscuro
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    Eppure nessuno scrive che Assassin's Creed è turismo virtuale e QTE e tanto vale guardarlo su youtube.
    I've got some bad news for you


    E no, sostituire durante le esecuzioni i prompt con i colori non li rende tutto ad un tratto dei QTE atipici eh (al massimo è un bel dito medio nei confronti dei giocatori discromatopsici xD )

    Per il resto, sentire anche solo citare Cage mentre si parla di un hack 'n slash il cui focus non è certamente la narrazione, bhé, fa rabbrividire. Ryse è un film nella stessa misura in cui lo è qualsiasi prodotto che non richieda alcuna particolare skill o attività cerebrale di sorta per essere portato a termine, un'esperienza passiva rimane passiva anche se nel frattempo ti diletti a premere qualche tasto durante una sequela non-stop di azioni brain-dead. AC docet.
    Ultima modifica di Cavaliere oscuro; 8-08-2014 alle 09:33:34

  6. #96
    have a little Faith L'avatar di Circio
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    I've got some bad news for you


    E no, sostituire durante le esecuzioni i prompt con i colori non li rende tutto ad un tratto dei QTE atipici eh (al massimo è un bel dito medio nei confronti dei giocatori discromatopsici xD )

    Per il resto, sentire anche solo citare Cage mentre si parla di un hack 'n slash il cui focus non è certamente la narrazione, bhé, fa rabbrividire. Ryse è un film nella stessa misura in cui lo è qualsiasi prodotto che non richieda alcuna particolare skill o attività cerebrale di sorta per essere portato a termine, un'esperienza passiva rimane passiva anche se nel frattempo ti diletti a premere qualche tasto durante una sequela non-stop di azioni brain-dead. AC docet.
    Non sono d'accordo.

    Il focus non è tanto riuscire a superare il livello (sebbene a difficoltà elevate il gioco sia tutto fuorché una sorta di lunga cutscenes pseudo-interattiva, ma tant'è) quanto come il livello viene superato, in una concezione che insegue il top-score e la coreografia, insomma.

    Ci hai giocato? Immagino di no, dalle considerazioni lapidarie.

    Intendiamoci: nessuno cerca di difendere il titolo attribuendogli meriti che non ha. Si tratta di valutare oggettivamente cosa il titolo offre. E dire che si tratta di una sequela non-stop di azioni brani-dead è semplicemente falso. I combattimenti più intricati a difficoltà elevate richiedono comunque un minimo di pianificazione e di competenza (unlike AC).

    Ripeto, il battle system è semplicistico, ma una base esiste, e deve essere sfruttata per cavarsela in certe situazioni. Quando parlo di hack and slash penso soprattutto a questo: tre input per tre azioni di base, un po' come i vecchi brawler side-scroller da sala giochi (Ryse è proprio questo: una sorta di Golden Axe ultra-tecnologico, in cui il gameplay è atrofizzato in favore di una realizzazione tecnica ipertrofica).

    E no, le esecuzioni non sono QTE. Il prompt colorato non riguarda l'esecuzione in sé, ma la tipologia di esecuzione (fatta eccezione per l'ultima sequenza del gioco, che è un QTE unico vero e proprio, con tanto di fail al comando errato).

  7. #97
    J'accuse L'avatar di Cavaliere oscuro
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    Il focus non è tanto riuscire a superare il livello (sebbene a difficoltà elevate il gioco sia tutto fuorché una sorta di lunga cutscenes pseudo-interattiva, ma tant'è) quanto come il livello viene superato, in una concezione che insegue il top-score e la coreografia, insomma.
    E' la filosofia che dovrebbe contraddistinguere qualsiasi action là fuori, e Ryse non dà mai l'impressione di poterne replicare la formula nemmeno a partire dalle basi, ovvero padronanza del proprio pg, enemy design ed una parvenza di cs che regoli l'interazione tra questi due.

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Ci hai giocato?
    Ryse si ripete uguale a se stesso fino alla schermata dei titoli (complice anche l'inconsistenza dell'upgrade system), mi sono fatto bastare mezz'ora di hands-on per avere una conferma dei (brutti) auspici pre-release. Il resto posso tranquillamente guardarlo, ecco

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    E no, le esecuzioni non sono QTE. Il prompt colorato non riguarda l'esecuzione in sé, ma la tipologia di esecuzione (fatta eccezione per l'ultima sequenza del gioco, che è un QTE unico vero e proprio, con tanto di fail al comando errato).
    Nonostante il fail non sia contemplato la loro natura di QTE è solare, così come lo è il loro abuso (il QTE in sé non è IL male, anzi), parlavamo di top-score e la loro buona riuscita è fondamentale nel perseguire questo scopo.

  8. #98
    Utente L'avatar di La tua coscienza
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    Ryse su PC farà impallidire diverse esclusive first party che arriveranno nei prossimi mesi/anni.

  9. #99
    Utente L'avatar di La tua coscienza
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    I'd like to move on to Ryse. It began life as an Xbox 360 Kinect game before you moved development from Budapest to Frankfurt and switched it to an Xbox One launch title. I've heard that the development was troubled. Now the dust has settled on the release, how did it perform?
    Cevat Yerli: Ryse is in the forecast of what Microsoft has always shared with us, and we didn't expect more than that. Our goal always was for Ryse to be at the forefront of a next-generation console launch, which we have done. Ryse has received tremendous promotion and IP awareness. And Ryse is our IP. We do what we want to do with the future of Ryse. This is important.
    There were rumours saying, hey, there were penalties if you don't release. This was all bullshit. We had agreed with Microsoft to put it out on time. In fact, we had conversations from Microsoft to us, telling us, guys, do you want to push out the game? We wouldn't be offended by that. But when we let the team choose - not the management - when we asked, guys, do you want to try to get it done by Christmas or do you want to take a few more months time, unanimously they team decided to go for the launch window of a console because that's something emotional to be a part of. To be part of an event like that, you do it once every five to 10 years. So everybody was pushing towards that. This was not an executive decision. We had a very good relationship with Microsoft on the launch of Ryse. And I would at no point want to miss that again. So if people ask me, would you do it again? I would, because the team was excited for that.

    We've heard you had the option to do Ryse 2 with Microsoft, but they wanted ownership of the IP, but you didn't want to let it go. The collapse of that deal seems to be one of the things that sparked the financial problems Crytek has had.

    Cevat Yerli: No. We have a good relationship with Microsoft. We are constantly looking at what we can do together. We are not 100 per cent happy with Xbox One sales right now. So we want to wait till the current gen and next gen catches up. For Ryse 2, we aren't saying it's cancelled. It's our IP. It just has to wait for the right timing. And the right timing means higher installed base across next-gen.
    Does it have to be an Xbox exclusive, or can you release it on PlayStation? Can you find another publisher, or does Microsoft have to publish it?
    Cevat Yerli: No. We can do whatever we want with it with whoever we want.
    So what's stopping you from trying to find a publisher for a sequel?
    Cevat Yerli: Focus and attention. I'm not saying it's not going to happen. Look, Ryse was maybe not the best rated game, but what we achieved for launch was a great foundation for us to build up. I know there are a lot of gamers who are contacting me through different channels who want to see Ryse 2. There is a lot of positive feedback. We're considering it. But at this point there is nothing official I can talk about.

    A fine anno su PC per cercare di raccogliere qualcosa dall'emorragia causata dalla versione XO, il prossimo anno ci becchiamo una versione PS4 con tutti i DLC a 1080/60fps sotto Deep Silver non appena il periodo di esclusività con Microsoft cede. Ryse 2 si farà per come la vedo, sarà multipiatta totale, ma non lo vedremo prima di 3/4 anni per via della base installata, nel frattempo potranno testare la risposta dai possessori di PS4, magari vendendo una versione DD a 30 euro.

    Questo accadrà a meno che il "We are constantly looking at what we can do together. We are not 100 per cent happy with Xbox One sales right now. So we want to wait till the current gen and next gen catches up" voglia dire che o Microsoft tira fuori soldi pari all'investimento fatto e ai ricavi PERSI, oltre a foraggiare tutta l'operazione marketing, e ricolmi il vuoto delle vendite PS4, o Ryse uscirà ovunque.

    Io spero in una versione PS4 1080/60fps con tutti i DLC annunciata al più presto, così rimando l'acquisto XO a fine generazione.

  10. #100
       L'avatar di .Shodan
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    Posto anche qui, il più gente possibile dev'essere al corrente della Redux.

    Questa roba gira @1080/60 su console, tralaltro.

  11. #101
    have a little Faith L'avatar di Circio
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    Posto anche qui, il più gente possibile dev'essere al corrente della Redux.

    Questa roba gira @1080/60 su console, tralaltro.
    Buy it, guys.

    Io devo ancora finire Last Light, quindi quasi quasi mi compro il remaster su Steam (20 euro totali se si possiedono gli originali ).

  12. #102
       L'avatar di .Shodan
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    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    20 euro totali se si possiedono gli originali .
    Spé, come?

    Ora non ricordo ma mi sembra di non avere LL su questo account, solo 2033 - credo di averlo giocato sull'account di un amico, ai tempi. O sul vecchio account :\




    Ad ogni modo, se siete anche solo vagamente interessati a FPS, survival, giochi atmosferici, comprate la Redux.

    Consiglio di cuore, sono veramente buoni. E con le nuove aggiunte lo sono ancora di più - Ranger Mode here I come :Q__

    Guardare il video per credere.

  13. #103
    have a little Faith L'avatar di Circio
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    Citazione .Shodan Visualizza Messaggio
    Spé, come?

    Ora non ricordo ma mi sembra di non avere LL su questo account, solo 2033 - credo di averlo giocato sull'account di un amico, ai tempi. O sul vecchio account :\




    Ad ogni modo, se siete anche solo vagamente interessati a FPS, survival, giochi atmosferici, comprate la Redux.

    Consiglio di cuore, sono veramente buoni. E con le nuove aggiunte lo sono ancora di più - Ranger Mode here I come :Q__

    Guardare il video per credere.
    25% di sconto per ogni Metro che possiedi. A me il bundle lo dà appunto al 50%. A questo punto lo compro più che volentieri, visto che Last Light in pratica non l'ho mai giocato.

    Roba impressionante il motore di questi signori.

    Metro 2033 è stato uno dei primissimi titoli che ho giocato in stereo 3D; mi ero comprato gioco e gtx480. The way it (was) meant to be played.
    Ultima modifica di Circio; 8-08-2014 alle 15:43:57

  14. #104
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    Aaaaaand preordered

    Thank you, good Sir.

  15. #105
    i'm walking on sunshine L'avatar di BlackSkullPecho
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    peccato esca a settembre praticamente, sennò l'avrei preso...

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