[XOne] SCALEBOUND / Platinum Games / Draghi / Platinum Games - Pag 2
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Discussione: SCALEBOUND / Platinum Games / Draghi / Platinum Games

Cambio titolo
  1. #16
    (Ciao Frop) L'avatar di Anèr
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    Comprerei la One anche solo per questo gioco, ma tanto l'avrei comprata a prescindere in quanto sono probabilmente fra i pochi al mondo a preferire Xone a PS4 (per le attuali esclusive. In futuro si vedrà).

  2. #17
    J'accuse L'avatar di Cavaliere oscuro
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    “The one thing that I will say is that up until this point in my career, and up until this point in Platinum Games’ history, we’ve never made a game like Scalebound,” Director Hideki Kamiya told. “What I’m trying to do with Scalebound is create a very different kind of game than what I’ve created up until this point. We’re trying to create new gameplay, and that is a challenge for me personally.

    “We’ve never tried to do something photo-real or something more realistic with that touch,” Kamiya explained, “but it’s always been something I’ve wanted to try. Now having that opportunity has been both difficult but interesting. And the power of the machine is helping there. It’s definitely something Platinum Games has wanted to try, and now we’re getting our chance to do it, which is cool.”

    “Microsoft is very hands on and they check everything while you’re working together,” Kamiya said.*“One of the things we’ve noticed, because they keep you honest, is that we’ve been making this game faster than we normally would."
    .

  3. #18
    Utente L'avatar di AngelSquall
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    Citazione Wardevil Visualizza Messaggio
    Ed è giusto così

    Io non avevo in programma di prendere una One, ma considerando Scalebound dovrò prendere anche la One
    se mi annunciano altro di interessante, la prenderò sicuramente, chiedo solo un altro gioco,dopo questo

  4. #19
    Utente L'avatar di emanuele0933
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    ovviamente curioso su questo scalebound

    ma vi prego di non uppare questo topic se non ci sono news perché è doloroso ahahah

  5. #20
    J'accuse L'avatar di Cavaliere oscuro
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    Citazione emanuele0933 Visualizza Messaggio
    ovviamente curioso su questo scalebound

    ma vi prego di non uppare questo topic se non ci sono news perché è doloroso ahahah
    "new gameplay" basta e avanza, specie se parliamo dei cultori per eccellenza del gameplay.

  6. #21
    Utente L'avatar di emanuele0933
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    Citazione Cavaliere oscuro Visualizza Messaggio
    "new gameplay" basta e avanza, specie se parliamo dei cultori per eccellenza del gameplay.
    beh non c'è un gioco platinum/clover che sia uguale all'altro a parte i (pochi) seguti
    perciò new gameplay era abbastanza scontato xD

  7. #22
    J'accuse L'avatar di Cavaliere oscuro
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    Citazione emanuele0933 Visualizza Messaggio
    beh non c'è un gioco platinum/clover che sia uguale all'altro a parte i (pochi) seguti
    perciò new gameplay era abbastanza scontato xD
    In realtà si possono trovare diverse similitudini tra i vari titoli P* (ex-Clover) e soprattutto tra quelli diretti da Kamiya, il fatto stesso che rimarchi questo aspetto dimostra come evidentemente si trovi davanti ad una sfida inedita nella sua carriera, anche perché non è un tipo incline allo sproloquio nemmeno nelle interviste più formali.

  8. #23
    Wardevil
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    Citazione Cavaliere oscuro Visualizza Messaggio
    In realtà si possono trovare diverse similitudini tra i vari titoli P* (ex-Clover) e soprattutto tra quelli diretti da Kamiya, il fatto stesso che rimarchi questo aspetto dimostra come evidentemente si trovi davanti ad una sfida inedita nella sua carriera, anche perché non è un tipo incline allo sproloquio nemmeno nelle interviste più formali.
    Bisogna vedere però che s'intende con "new gameplay". Per me The Wonderful 101 ha un gameplay totalmente nuovo, quindi bisogna capire un attimo gli standard di Kamiya.
    Btw è irrilevante

  9. #24
    J'accuse L'avatar di Cavaliere oscuro
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    Citazione Wardevil Visualizza Messaggio
    Per me The Wonderful 101 ha un gameplay totalmente nuovo
    Pure per me, ma questo non gli impedisce di avere tutta una serie di nods verso le produzioni precedenti, come DMC, VJ, Bayo e persino Okami.

    E sì, i nostri standard sono irrilevanti al confronto del Director.

  10. #25
    Wardevil
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    Citazione Cavaliere oscuro Visualizza Messaggio
    Pure per me, ma questo non gli impedisce di avere tutta una serie di nods verso le produzioni precedenti, come DMC, VJ, Bayo e persino Okami.

    E sì, i nostri standard sono irrilevanti al confronto del Director.
    Quello che intendevo "sapere" era se per nuovo gameplay si riferiva solamente alle sue/loro produzioni o in generale
    Sicuramente Kamiya ha tutto in regola per reinventare il gameplay in generis, ma così non capisco cosa intenda

  11. #26
    Wardevil
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    Kamiya ha detto che non sarà il loro solito action, che non sarà incentrato sui riflessi e sul rischio/premio. (insomma, come fu Okami)

    Ha detto che ci sarà un legame che crescerà tra giocatore e drago, in combattimento e fuori; e che non lo vedremo come un mero strumento.

    Io ora la droppo: The Last Dragon. E a me va straaaaabene, specie visto che il loro unico gioco non action (eliminando Infinite Space che è proprio un altro genere totalmente) si chiama Okami e sappiamo tutti come sia Okami

    Ha comunque affermato che ci sarà azione, e non so quanto di Okami possa esserci in un gioco di kaiju vs kaiju

    A questo punto darei un rene per vedere il gameplay (preferirei dare una gamba, almeno dopo mi becco pure l'invalidità, mentre se mi beccano a vendere il rene mi arrestano pure )

  12. #27
    Utente L'avatar di La tua coscienza
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    Mostri, draghi, un sacco azione, questi saranno i temi chiave", ha dichiarato Kamiya. "Questa grande battaglia, di proporzioni epiche, che si svolge proprio di fronte al giocatore, e l'impatto e il dinamismo che conferisce all'esperienza, sono alla base del gioco".
    In Scalebound, i giocatori affronteranno i combattimenti insieme ad un drago, ma non è ancora chiaro che tipo di controllo si potrà avere su questo compagno di avventure:
    "Non posso dire molto su quanto controllo si potrà avere sulle azioni del drago, ma ci sarà una vivida sensazione che quella è una creatura che vive e respira al proprio fianco" spiega Kamiya. "Che sia sul campo di battaglia o durante l'avventura, la relazione e il legame tra il personaggio del giocatore e il drago cresceranno nel corso della storia".
    "Non è solo uno strumento di battaglia. Non è solo un animale da addomesticare".


    "Il modo in cui abbiamo approcciato lo sviluppo e la costruzione del gioco è diverso rispetto a quanto abbiamo fatto finora, è una versione del tutto nuova del nostro modo di realizzare i giochi", ha detto.
    "In questo senso, non credo che sarà un titolo solo per giocatori esperti e molto abili. Dovrebbe piacere ad un pubblico più ampio - non ci sarà quel severo stile di gioco che premia il rischio. Il drago e l'ambientazione fantasy speriamo che attraggano un pubblico più vasto, e il gioco stesso e il sistema di combattimento sono basati su questa aspettativa".
    .
    Ultima modifica di La tua coscienza; 20-09-2014 alle 10:53:54

  13. #28
    Trallalalalatralallaleru! L'avatar di Frizziman
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    Wow, Wow e ancora Wow. Peccato che abbia già scelto la rivale, ma questo sarà il gioco che rimpiangerò a vita Per caso uscirà per pc?

  14. #29
    J'accuse L'avatar di Cavaliere oscuro
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    Citazione Frizziman Visualizza Messaggio
    Per caso uscirà per pc?
    Oh no you didn't

  15. #30
    Trallalalalatralallaleru! L'avatar di Frizziman
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    Citazione Cavaliere oscuro Visualizza Messaggio
    Oh no you didn't
    Lo prendo per un no? Peccato, l'unico che mi fa rimpiangere di non avere un boxone

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