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Visualizzazione risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: Recensione "Legacy of Kain: Defiance"

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  1. #1
    Mietitore L'avatar di Relativity
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    Messaggio Recensione "Legacy of Kain: Defiance"

    Dopo Blood Omen, Blood Omen 2, Legacy of Kain: Soul Reaver, Soul Reaver 2 ecco l'ennesimo capitolo di una saga che ha provocato notti insonni agli amanti dei vampiri. Tra complotti, doppio giochisti, enigmi, mostri, veritÓ celate e menzognie spacciate per oro colato, il semidio Kain ed il suo primo generale Raziel si apprestato a svelare le macchinazioni che ha postaro Nosgoth alla rovina. Due antiche e potenti razze lottano segretamente per la conquista di una mondo in decadimento, corotto da un Dio abominevole divoratore d'anime. La trama, come tutti i precedenti capitoli, Ŕ estremamente affascinante. I colpi di scena sono frequenti. La storia Ŕ una delle pi¨ complicate e tortuose che abbia mai riscontrato in un gioco. Roba da romanzo! Il sistema di combattimento Ŕ stato ulteriormente mogliorato. Nuovi attacchi, materiali e psico cinetici, uniti a nuove abilitÓ rendono i combattimenti un tripudio di effetti speciali, tra luci dinamiche, effetti particellati, nebbie volumetriche e sangue come se piovesse. In pi¨, la possibilitÓ di impersonare nella stessa avventura sia l'oscuro semidio Kain, sia il demoniaco angelo distruttore Raziel, fanno di questo capitolo un piccolo gioiello che non dovrebbe mancare nella ludoteca di ogni giocatore che si rispetti. Gli unici difetti sono la modifica apportata alla telecamera, ora non pi¨ alle spalle del personaggio coem accadeva in LOK:SR ed in SR2, ma a m˛ di Tomb Rider. Scelta che si rivela abbastanza fastidiosa quando bisogna muoversi in ambienti ristretti, magari nel tentativo di risolvere degli enigmi che dovrebbero dare una visuale completa dell'ambiente, invece di escludere abbondanti porzioni del quadro, o in punti dove bisogna essere particolarmente precisi con i salti; al contrario, ottima soluzione per visualizzare combattimenti "affollati" negli ambienti esterni, un p˛ meno all'interno di edifici dove potrebbe capitare di imbattersi in super zoomate sul personaggio principale escludendo tutto il resto, ma che nel complesso da una buona impressione. Altra piccole pecca Ŕ la longevitÓ, una volta finito il gioco pochi comincerebbero da capo l'avventura, anche con questa fantastica trama. Sonoro da favola, e materiale extra alla fine del gioco.

    Voti finali
    Grafica 9
    GiocabilitÓ 8
    Sonoro 9
    LongevitÓ 7

    Voto complessivo 8

  2. #2
    Furia Metropolitana L'avatar di Mordan
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    forse Ŕ un po' cortina...

  3. #3
    Utente L'avatar di Klaos 793
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    1 p˛ corta,non analizza aspetti quali sonoro e grafica,non scende nei dettagli della giocabilitÓ,per chi non ha giocato i vari soul reaver e blood omen risulta un poco ostica da capire....
    Il miglior perdono Ŕ la vendetta...

    ecs'schiusmi,uoz ior neim?

  4. #4
    Utente L'avatar di alex89
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    Klaos 793

    1 p˛ corta,non analizza aspetti quali sonoro e grafica,non scende nei dettagli della giocabilitÓ,per chi non ha giocato i vari soul reaver e blood omen risulta un poco ostica da capire....
    inaftti non ci ho capito un caxxo.
    bell' italiano comunque.

  5. #5
    Utente L'avatar di Diddy
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    Roma
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    non malissimo

  6. #6
    Io SO! Tu impara, quindi L'avatar di iamalfaandomega
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    alex89

    bell' italiano comunque.
    Spero stessi scherzando.
    I am Alpha and Omega, the Beginning and the End, the First and the Last

    NÚ dei, nÚ giganti

  7. #7
    Liverpudlian L'avatar di black hawk down
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    Torino.
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    6.275
    iamalfaandomega

    Spero stessi scherzando.
    Dai caxxo basta fare i pessimisti zio pera...

    May God have mercy upon my enemies, because I will not.

    Sto giocando a: Age Of Empires III, World Of Warcraft

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