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Visualizzazione risultati da 1 a 6 di 6

Discussione: 50 hz, 60 hz...

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  1. #1
    dsfhbfdhb L'avatar di Alby
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    50 hz, 60 hz...

    ...che cosa sono? e soprattutto come si fÓ a mettere queste risoluzioni?

  2. #2
    Utente
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    5.081

    Re: 50 hz, 60 hz...

    Alby

    ...che cosa sono? e soprattutto come si fÓ a mettere queste risoluzioni?

    Standar video nel mondo:

    PAL: Sistema video a 625 linee verticali e 50hz, utilizzato in Europa, India, Australia, Cina e Africa.

    NTSC: Sistema a 525 linee verticali e 60hz utilizzato nel continente americano e in Giappone

    Oltre a cio' differiscono anche per la decodifica dei colori. Da qui nascono TV PAL ed NTSC, qui viene usato il PAL quindi i nostri televisori sono PAL, percui non possono decodificare l'NTSC a meno che non rientrino nell'eccezione delle TV multistandar(ovvero che leggono sia PAL che NTSC).

    PAL: + definizione colori migliori ma pi¨ lento

    NTSC= - definizione colori peggiori ma pi¨ veloce

    GLi HZ indicano la velocitÓ di refresh dell'immagine.

    50hz= 25 fotogrammi al secondo

    60hz= 30 fotogrammi al secondo

    Nel file d'avvio del gioco Ŕ specificato in quale formato deve partire, in qualche caso all'inizio appare un selettore che permette di scegliere.

    -----

    L'avvio in NTSC o PAL pu˛ essere forzato con dei boot disk appositi, ma il gioco deve essere ottimizzato per funzionare in quel formato altrimenti:

    Da PAL a NTSC: gioco troppo veloce e immagine che va oltre i bordi dello schermo.

    Da NTSC a PAL: gioco lento e immagine schiacciata.(bande nere)

    Facendo partire un gioco PAL convertitto dall'NTSC al PAL (ma non assolutamente ottimizzato per questo) in NTSC il gioco ritorna come era in origine, altrimenti Ŕ una pazzia.

    -----
    Esiste anche un formato ibrido che usa risoluzione e velocitÓ NTSC e la decodifica dei colori PAL, questo segnale viene utilizzato da tutte le console di questa generazione tranne che dalla PS2.

    Questo per quel che riguarda le console, mi sembra tutto.

  3. #3
    :D L'avatar di Xboxman
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    7.868

    Re: Re: 50 hz, 60 hz...

    Hanamichi 85

    Standar video nel mondo:

    PAL: Sistema video a 625 linee verticali e 50hz, utilizzato in Europa, India, Australia, Cina e Africa.

    NTSC: Sistema a 525 linee verticali e 60hz utilizzato nel continente americano e in Giappone

    Oltre a cio' differiscono anche per la decodifica dei colori. Da qui nascono TV PAL ed NTSC, qui viene usato il PAL quindi i nostri televisori sono PAL, percui non possono decodificare l'NTSC a meno che non rientrino nell'eccezione delle TV multistandar(ovvero che leggono sia PAL che NTSC).

    PAL: + definizione colori migliori ma pi¨ lento

    NTSC= - definizione colori peggiori ma pi¨ veloce

    GLi HZ indicano la velocitÓ di refresh dell'immagine.

    50hz= 25 fotogrammi al secondo

    60hz= 30 fotogrammi al secondo

    Nel file d'avvio del gioco Ŕ specificato in quale formato deve partire, in qualche caso all'inizio appare un selettore che permette di scegliere.

    -----

    L'avvio in NTSC o PAL pu˛ essere forzato con dei boot disk appositi, ma il gioco deve essere ottimizzato per funzionare in quel formato altrimenti:

    Da PAL a NTSC: gioco troppo veloce e immagine che va oltre i bordi dello schermo.

    Da NTSC a PAL: gioco lento e immagine schiacciata.(bande nere)

    Facendo partire un gioco PAL convertitto dall'NTSC al PAL (ma non assolutamente ottimizzato per questo) in NTSC il gioco ritorna come era in origine, altrimenti Ŕ una pazzia.

    -----
    Esiste anche un formato ibrido che usa risoluzione e velocitÓ NTSC e la decodifica dei colori PAL, questo segnale viene utilizzato da tutte le console di questa generazione tranne che dalla PS2.

    Questo per quel che riguarda le console, mi sembra tutto.




    Queste si che sono informazioni dettagliate!
    (Da dove l'ho citata sta frase? )

  4. #4
    dsfhbfdhb L'avatar di Alby
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    1.516

    Re: Re: 50 hz, 60 hz...

    Hanamichi 85

    Standar video nel mondo:

    PAL: Sistema video a 625 linee verticali e 50hz, utilizzato in Europa, India, Australia, Cina e Africa.

    NTSC: Sistema a 525 linee verticali e 60hz utilizzato nel continente americano e in Giappone

    Oltre a cio' differiscono anche per la decodifica dei colori. Da qui nascono TV PAL ed NTSC, qui viene usato il PAL quindi i nostri televisori sono PAL, percui non possono decodificare l'NTSC a meno che non rientrino nell'eccezione delle TV multistandar(ovvero che leggono sia PAL che NTSC).

    PAL: + definizione colori migliori ma pi¨ lento

    NTSC= - definizione colori peggiori ma pi¨ veloce

    GLi HZ indicano la velocitÓ di refresh dell'immagine.

    50hz= 25 fotogrammi al secondo

    60hz= 30 fotogrammi al secondo

    Nel file d'avvio del gioco Ŕ specificato in quale formato deve partire, in qualche caso all'inizio appare un selettore che permette di scegliere.

    -----

    L'avvio in NTSC o PAL pu˛ essere forzato con dei boot disk appositi, ma il gioco deve essere ottimizzato per funzionare in quel formato altrimenti:

    Da PAL a NTSC: gioco troppo veloce e immagine che va oltre i bordi dello schermo.

    Da NTSC a PAL: gioco lento e immagine schiacciata.(bande nere)

    Facendo partire un gioco PAL convertitto dall'NTSC al PAL (ma non assolutamente ottimizzato per questo) in NTSC il gioco ritorna come era in origine, altrimenti Ŕ una pazzia.

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    Esiste anche un formato ibrido che usa risoluzione e velocitÓ NTSC e la decodifica dei colori PAL, questo segnale viene utilizzato da tutte le console di questa generazione tranne che dalla PS2.

    Questo per quel che riguarda le console, mi sembra tutto.
    Quindi Ŕ un'impostazione che si trova direttamente nelle opzioni dei vari giochi? Pensavo che fosse un'impostazione da regolare nel televisore

  5. #5
    Hail to the Prophet L'avatar di Asriel
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    con quel segnale ibrido ti riferisci al secam?

  6. #6
    Utente
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    Asriel

    con quel segnale ibrido ti riferisci al secam?
    no Ŕ un NTSC con colori PAL, IL SECAM Ŕ uguale al PAL ma ha un sistema di colori diverso.

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