...che cosa sono? e soprattutto come si fà a mettere queste risoluzioni?
Standar video nel mondo:
PAL: Sistema video a 625 linee verticali e 50hz, utilizzato in Europa, India, Australia, Cina e Africa.
NTSC: Sistema a 525 linee verticali e 60hz utilizzato nel continente americano e in Giappone
Oltre a cio' differiscono anche per la decodifica dei colori. Da qui nascono TV PAL ed NTSC, qui viene usato il PAL quindi i nostri televisori sono PAL, percui non possono decodificare l'NTSC a meno che non rientrino nell'eccezione delle TV multistandar(ovvero che leggono sia PAL che NTSC).
PAL: + definizione colori migliori ma più lento
NTSC= - definizione colori peggiori ma più veloce
GLi HZ indicano la velocità di refresh dell'immagine.
50hz= 25 fotogrammi al secondo
60hz= 30 fotogrammi al secondo
Nel file d'avvio del gioco è specificato in quale formato deve partire, in qualche caso all'inizio appare un selettore che permette di scegliere.
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L'avvio in NTSC o PAL può essere forzato con dei boot disk appositi, ma il gioco deve essere ottimizzato per funzionare in quel formato altrimenti:
Da PAL a NTSC: gioco troppo veloce e immagine che va oltre i bordi dello schermo.
Da NTSC a PAL: gioco lento e immagine schiacciata.(bande nere)
Facendo partire un gioco PAL convertitto dall'NTSC al PAL (ma non assolutamente ottimizzato per questo) in NTSC il gioco ritorna come era in origine, altrimenti è una pazzia.
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Esiste anche un formato ibrido che usa risoluzione e velocità NTSC e la decodifica dei colori PAL, questo segnale viene utilizzato da tutte le console di questa generazione tranne che dalla PS2.
Questo per quel che riguarda le console, mi sembra tutto.
PAL: Sistema video a 625 linee verticali e 50hz, utilizzato in Europa, India, Australia, Cina e Africa.
NTSC: Sistema a 525 linee verticali e 60hz utilizzato nel continente americano e in Giappone
Oltre a cio' differiscono anche per la decodifica dei colori. Da qui nascono TV PAL ed NTSC, qui viene usato il PAL quindi i nostri televisori sono PAL, percui non possono decodificare l'NTSC a meno che non rientrino nell'eccezione delle TV multistandar(ovvero che leggono sia PAL che NTSC).
PAL: + definizione colori migliori ma più lento
NTSC= - definizione colori peggiori ma più veloce
GLi HZ indicano la velocità di refresh dell'immagine.
50hz= 25 fotogrammi al secondo
60hz= 30 fotogrammi al secondo
Nel file d'avvio del gioco è specificato in quale formato deve partire, in qualche caso all'inizio appare un selettore che permette di scegliere.
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L'avvio in NTSC o PAL può essere forzato con dei boot disk appositi, ma il gioco deve essere ottimizzato per funzionare in quel formato altrimenti:
Da PAL a NTSC: gioco troppo veloce e immagine che va oltre i bordi dello schermo.
Da NTSC a PAL: gioco lento e immagine schiacciata.(bande nere)
Facendo partire un gioco PAL convertitto dall'NTSC al PAL (ma non assolutamente ottimizzato per questo) in NTSC il gioco ritorna come era in origine, altrimenti è una pazzia.
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Esiste anche un formato ibrido che usa risoluzione e velocità NTSC e la decodifica dei colori PAL, questo segnale viene utilizzato da tutte le console di questa generazione tranne che dalla PS2.
Questo per quel che riguarda le console, mi sembra tutto.
Queste si che sono informazioni dettagliate!
(Da dove l'ho citata sta frase? )
PAL: Sistema video a 625 linee verticali e 50hz, utilizzato in Europa, India, Australia, Cina e Africa.
NTSC: Sistema a 525 linee verticali e 60hz utilizzato nel continente americano e in Giappone
Oltre a cio' differiscono anche per la decodifica dei colori. Da qui nascono TV PAL ed NTSC, qui viene usato il PAL quindi i nostri televisori sono PAL, percui non possono decodificare l'NTSC a meno che non rientrino nell'eccezione delle TV multistandar(ovvero che leggono sia PAL che NTSC).
PAL: + definizione colori migliori ma più lento
NTSC= - definizione colori peggiori ma più veloce
GLi HZ indicano la velocità di refresh dell'immagine.
50hz= 25 fotogrammi al secondo
60hz= 30 fotogrammi al secondo
Nel file d'avvio del gioco è specificato in quale formato deve partire, in qualche caso all'inizio appare un selettore che permette di scegliere.
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L'avvio in NTSC o PAL può essere forzato con dei boot disk appositi, ma il gioco deve essere ottimizzato per funzionare in quel formato altrimenti:
Da PAL a NTSC: gioco troppo veloce e immagine che va oltre i bordi dello schermo.
Da NTSC a PAL: gioco lento e immagine schiacciata.(bande nere)
Facendo partire un gioco PAL convertitto dall'NTSC al PAL (ma non assolutamente ottimizzato per questo) in NTSC il gioco ritorna come era in origine, altrimenti è una pazzia.
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Esiste anche un formato ibrido che usa risoluzione e velocità NTSC e la decodifica dei colori PAL, questo segnale viene utilizzato da tutte le console di questa generazione tranne che dalla PS2.
Questo per quel che riguarda le console, mi sembra tutto.
Quindi è un'impostazione che si trova direttamente nelle opzioni dei vari giochi? Pensavo che fosse un'impostazione da regolare nel televisore