Mi sento così stupido a pensare che quelle img di GTA v mi fanno venire voglia di ricomprare il gioco per la TERZA volta...
Mi sento così stupido a pensare che quelle img di GTA v mi fanno venire voglia di ricomprare il gioco per la TERZA volta...
Ho scaricato il dlc stand alone gratuito di forza dedicato fast and furios.... Prossimamte fotine in arrivo
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No tutt'altro perché se volessero mascherare le scalettature potrebbero usare un po di blur, per dire.
Che almeno ammorbisce l' aliasing (dico come percezione visiva)
Con la CA hai l'effetto opposto o meglio l'immagine sembra si più sfocata, ma contemporaneamente hai più scalettature, tra l'altro blu e rosse che sfarfallano :/
Io rispetto le percezioni altrui ma rimango convinto che non si alzi il lato artistico aggiungendo un difetto.
Basterebbe dare la possibilità di toglierlo.
Che poi non so neanche che impatto abbia sulle prestazioni del motore grafico, forse poco.
Non saprei non ce l'ho neanche io, non sono un appassionato di giochi automobilistici.
Ma voi che postate screen (driveclub, forza) usate la modalità foto o li fate "a crudo" sui replay? Perché fra parametri da regolare e filtri vari quello che viene fuori non è la grafica in game
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No lo presi per ps3 al lancio, finito e stragiocato online, lo ripresi per ps4 con un'offerta di un centro commerciale che comprendeva dei mesi di plus gratis, un mese dopo ebbi l'occasione di farmi un PC di gioco e ne approfittai (non avevo mai avuto PC adatti al gaming) e beh ora con una gtx 970..steam e tutte le altre offerte...la ps4 non la accendo da una settimana dopo l'uscita di driveclub
- L'interazione con l'ambiente è stata ridotta rispetto alla build originale, ma sarà comunque possibile far volare tavoli e sedie durante i combattimenti.
Dichiarazione di uno sviluppatore su The Witcher 3... cazz di console!!!
Damien Monnier di CD Projekt RED è un fiume in piena su Twitter, e continua a rivelare interessanti dettagli su The Witcher 3: Wild Hunt. Ecco le sue ultime dichiarazioni:
- La versione PlayStation 4 del gioco corrisponde ai dettagli alti della versione PC. In passato Monnier ha spesso confuso le due edizioni.
- La versione Xbox One girerà con una risoluzione di 900p, inferiore alle altre, ma al di là di questo non ci saranno altre differenze.
suppostona per i pcisti incoming?
questi ultimi mesi è stato tutto un mettere le mani avanti da parte di cdprojekt, due domande comincerei a farmele.
per quanto mi riguarda questi stanno troppo a parlare di grafica, risoluzione ecc...spero per loro che non abbiano trascurato il gameplay e i contenuti
Crysis dovrebbe essere stato d'esempio no?
Ultima modifica di Falegname Geppetto; 30-03-2015 alle 14:29:20
Hanno detto dall'inizio che i dettagli Ultra non li hanno ancora mostrati (e non li mostreranno prima della release), quindi la supposta non vedo dove potrebbe essere.
Non l'ho capita.....in realtà non ho capito nanche dov'è la news dato che si sapeva già che il livello di dettaglio su console corrisponde al livello "high" su PC, mentre per quest'ultima piattaforma è possibile aumentare i dettagli fino a "ultra"...Lo sai la cosa bella? Crysis non ha sacrificato NULLA alla libertà di movimento e all'esplorabilità. Abbiamo chilometri quadrati di livelli liberamente percorribili e con un livello grafico devastante per l'epoca (ma secondo me anche adesso lo è). Il discorso cambia se ti stai riferendo ai capitoli 2 e 3, in cui ritroviamo il solido corridoio a cielo aperto come il 90% delle produzioni della scorsa generazione...
Ultima modifica di scopp; 30-03-2015 alle 16:20:49
ovviamente mi riferisco al 2 e 3, ho detto crysis come "brand" in generale.