[PS3-PS4] Square Enix annuncia Star Ocean 5! - PAL 2016 - Pag 3
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Discussione: [PS3-PS4] Square Enix annuncia Star Ocean 5! - PAL 2016

Cambio titolo
  1. #31
    Red Green Blue
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    Citazione Nightfall Visualizza Messaggio
    Le ambientazioni le trovo molto belle ma i personaggi mi sembrano di plastica
    Quoto. A chi si lamenta del chara di Xenoblade Chronicles X farei vedere questo...

  2. #32
    The Pink Knight L'avatar di Pinky Winky
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    Citazione Red Green Blue Visualizza Messaggio
    Quoto. A chi si lamenta del chara di Xenoblade Chronicles X farei vedere questo...
    ma nn scherziamo dai, quello di xenoblade è oggettivamente il peggior character design della storia dei videogiochi con l'editor di oblivion uscivano visi migliori cavolo

  3. #33
    Nemo Ante Mortem Beatus
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    Certo che i personaggi alla Bob the Builder potevano tranquillamente evitarli.
    Resta il fatto che alcune ambientazioni sono notevoli.

  4. #34
    Utente L'avatar di Zuprichy
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    Iniziato proprio in questi giorni il 4...me lo aspettavo decisamente peggio. Temo però il battle system sia troppo superficiale e gli scontri vengano presto a noia. Vedremo

    Inviato da cellulare, gli errori sono colpa del correttore... di solito

  5. #35
    Utente L'avatar di Zuprichy
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    Finito oggi il 4.Dunque, nonostante:
    - il design dei personaggi e la caratterizzazione estremamente superficiale degli stessi (forse il gioco è/era rivolto ad un target più giovane del sottoscritto)
    - la trama che non mi ha preso molto (ma almeno è comprensibile)
    -la colonna sonora mediocre (ff mi ha abituato troppo bene?)
    - dungeon monotoni
    - save point TROPPO distanti.Troppo.
    - cut scene TROPPO lunghe (escludiamo il finale, che dura di suo un'ora, ma intermezzi da 45 minuti non si possono fare ,dai)

    Nonostante tutto questo il gioco non è orribile e ora guardo con medio interesse a questo nuovo capitolo. Ovviamente ci sono "alcuni" punti da sistemare, ma chissà... Certo, già il design dei personaggi non mi pare discostarsi affatto da dal 4, ma rimango comunque ottimista...abbastanza

  6. #36
    piwa ti perdono L'avatar di Nowe
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    Io il 4 l'ho droppato violentemente dopo che si aggiunge al party la donna con le ali. Le scenette tra lei e la donna gatto me le sogno ancora di notte, da brividi

  7. #37
    Utente L'avatar di Zuprichy
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    Citazione Nowe Visualizza Messaggio
    Io il 4 l'ho droppato violentemente dopo che si aggiunge al party la donna con le ali. Le scenette tra lei e la donna gatto me le sogno ancora di notte, da brividi
    Già, non il massimo, in effetti. C'è decisamente un tono puerile e alcuni siparietti "jappo a tutti i costi", è per quello che ho pensato che forse è rivolto ad un pubblico giovane

    Inviato da cellulare, gli errori sono colpa del correttore... di solito

  8. #38
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Un'intervista ad Akiman e la comparsa di un marchio europeo fanno pensare che la localizzazione sia già decisa, forse con una presentazione all'E3. Del resto la stessa idea di farlo uscire su PS4 era probabilmente legata alla necessità di rendere il titolo appetibile fuori dal Giappone.

    http://gematsu.com/2015/05/star-ocea...-e3-appearance
    http://gematsu.com/2015/05/star-ocea...emarked-europe

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  9. #39
    EXEC_SPHILIA/. ♥ L'avatar di Glenn
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    Quando capiranno che medioevo fantasy e astronavi, insieme, fanno schifo sarà sempre già troppo tardi. :-\
    Speriamo in un gameplay migliore del 3 e del 4...

  10. #40
    Utente L'avatar di Magnvs
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  11. #41
    Castlevania R.I.P. L'avatar di Alucard
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    Intervista a Kobayashi

    http://venturebeat.com/2015/06/17/st...an-4s-foibles/

    Shuichi: Let me correct you. Maybe the scene you looked at had six characters, but in actual gameplay there will be more than six. In more traditional RPGs, as the story unfolds, you get more and more people joining the party. Sometimes, at some point, if you have more than four or six, you have to choose who to form the party with. In this game we don’t have that. We’re going to make all party members featured and physical in the field. They can engage in battle. We can’t reveal the exact number at this stage, but it’ll be more than six.
    In Star Ocean V, you can customize some of the AI. You have to control five, six, or more characters, but it’s not going to be so cumbersome or complicated to make them perform the right actions on the battlefield.
    Evitate la ps3, se potete

    GamesBeat: Is Motoi Sakuraba still working on the soundtrack for this game?
    Shuichi: Yes. There’s one tune for the battle scenes that’s great. That’s my favorite song in the game.

  12. #42
    Utente L'avatar di Zuprichy
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    Mmm... Personalmente ho trovato le musiche del 4 piuttosto anonime. Fare meglio di quelle non dev'essere complicato

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  13. #43
    Utente L'avatar di Magnvs
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  14. #44
    Utente L'avatar di Louis Cyphre
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    Ma riguardo l'AI... Spiegatemi perché NESSUNO (a parte alcuni Tales, anche se pure lì c'era solo lo scheletro, ma mancavano le tonnellate di azioni presenti in FFXII) ha scopiazzato come una me*daccia i Gambit di FFXII. Sono il sistema di controllo dell'AI "perfetto" (c'è sempre quel 1% di possibilità che le AI vadano a sovrapporre la stessa azione nel caso si mettano azioni simili su due personaggi differenti se vengono messe in queue nello stesso istante), perché non riciclarlo ovunque?
    "Behold the supreme power of darkness, created by none other than the Great Will himself."

  15. #45
    a lonely, modern man L'avatar di spacciatore
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