[PS3-PS4] Namco annuncia Tales of Berseria!- Marchio registrato in Europa - Pag 4
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Discussione: [PS3-PS4] Namco annuncia Tales of Berseria!- Marchio registrato in Europa

Cambio titolo
  1. #46
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Riepilogo delle informazioni emerse finora: http://gematsu.com/2015/06/tales-of-...ng-protagonist

    Ultimi titoli finiti:
    Guilty Gear XRD Sign, Metro 2033, ICY, Rocket League, Sound Shapes, the static speaks my name, Lost Dimension, Steins;Gate, Danganronpa AE, Xblaze LM, Yakuza 3, Nobunaga's Ambition SoI, Dark Souls, SW4-II, Dengeki Bunko FC, DQ Heroes, Tales of Graces f, Tales of Zestiria, SAO: LS, Bloodborne: TOH, LoH: Trails in the Sky FC, LoH: Trails in the Sky SC, Arslan: WoL, Broforce, SFV, Salt and Sanctuary, LoH: Trails of Cold Steel, Assault Android Cactus, Geometry Wars 3, Dark Souls 3, Nights of Azure, Code: Realize, Shutshimi, Lords of the Fallen, Aegis of Earth, TW Warhammer, Atelier Sophie, Dariusburst CS, Star Ocean 5, Adventures of Mana, Odin Sphere Leifthrasir, Zero Time Dilemma, Ultratron, I Am Setsuna, Shiren 5, KoFXIV, A.O.T., LoH: Trails of Cold Steel 2, Yakuza 4, DQ Builders, OWH, Exist Archive, FFXV, Yakuza 5, Nioh, Tales of Berseria, Yakuza 0, Twinkle Star Sprites, Nier: Automata, Ghost Blade HD, Wonder Boy TDT, Monster World IV, Wonder Boy in Monster World, Dust: aET, House in Fata Morgana
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  2. #47
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  3. #48
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  4. #49
    Out of Infinity L'avatar di Jin_Uzuki
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    Molto moscio per ora.

    Design della protagonista bruttossimo, quei due secondi che già si è visto il bambino sembra terribile e lo stile "realistico" che continuano ad usare da Xillia ha rotto le bazongas.
    Ultima modifica di Jin_Uzuki; 15-12-2015 alle 21:10:37

  5. #50
    Utente L'avatar di black hell
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    Ma i personaggi sono un rip-off di Vesperia xD





  6. #51
    Superstite L'avatar di Spriggan
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    Citazione Jin_Uzuki Visualizza Messaggio
    Molto moscio per ora.

    Design della protagonista bruttossimo, quei due secondi che già si è visto il bambino sembra terribile e lo stile "realistico" che continuano ad usare da Xillia ha rotto le bazongas.
    IL bambino sembra Armin dell' attacco dei giganti Ancora è presto per valutare il gioco, ma non mi dispiace.
    Gli italiani e le elezioni politiche:
    -siete come quelle ragazze che vogliono farsi mettere incinta da uno ricco per starsene a casa a non fare un cazzo, siete al settimo figlio a carico vostro ma non abbandonate la convinzione che questo piano possa funzionare.

  7. #52
    Metroid Fanboid L'avatar di true Gek
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    Non so se avete letto ma il battle system di Berseria è stato completamente rivisitato rispetto a qualsiasi altro precedente episodio della serie... Onestamente non so come prenderla, vi dirò la verità.

    http://blog.talesofgame.com/en/tales...to-ps4-and-pc/

    Per chi non ha voglia di leggersi l'articolo ecco le principali novità:

    Based upon the series’ “Linear Motion Battle System”, the battle system in Tales of Berseria has evolved in the following ways:

    The player’s default control is free run
    The player can rotate the camera freely
    The player can assign multiple artes to any of the four buttons: ○, ×, △ and □, allowing different artes to be linked together in attack combinations.
    Vorrei sapere @Magnvs@ che ne pensa. . .

  8. #53
    Utente L'avatar di jony-d
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    Lo sapevo che anche questo capitolo sarebbe arrivato su PC!!!

    Evvai!!!!

  9. #54
    Shikai..Bankai..Kawaii^^ L'avatar di ivocco
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    cagliari
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    A me il design dei personaggi piace molto, anche se ho notato che da Xillia, paiono tutti pg presi dallo stesso gioco per scelte stilistiche.
    in attesa di:The Last Guardian; Persona 5; Dragon Quest VII 3DS; The Legend of Zelda U; Scalebound; Street Fighter V; RiME; Tales of Berseria; Horizon; Deus Ex: Mankind Divided; Final Fantasy VII Remake HD; Nintendo NX; Fire Emblem Fates; Shin Megami Tensei X Fire Embleml; Dragon Quest XI; Ni No Kuni 2; Star Ocean V.
    Ultimi giochi finiti: Luigi's Mansion 2 (8,5); The Last of Us (9;5); Mario & Luigi: Dream Team Bros (8,0); The Legend of Zelda: A Link between Worlds (9,0); Bravely Default (9,0); Super Mario 3d World (9,5); Donkey Kong Country: Tropical Freeze (8,0); Yoshi's New Island (6,5); Tearaway (8,5);The Wonderful 101 (9,5); Tales of Xillia (9;5); Castlevania: Lord of Shadows 2 (8,0); Infamous Second Son (8,5); Assassin's Creed: Unity (7,5); Child of Light (7,5); Never Alone (6,5); Captain Toad: Treasure Tracker (9,5); Kirby e il Pennello Arcobaleno (8,0); The Witcher 3: Wild Hunt (10); Batman: Arkham Knight (9,5); Xenoblade Chronicles X (10); Dragon Quest Heroes (7,5)

  10. #55
    Utente L'avatar di Magnvs
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    22.004
    La scelta di puntare sulla Free Run come opzione posizionale standard è interessante, anche se era già prefigurata dalla modalità Free&Free di Zestiria e, volendo, dalle scelte di 7th Chord in Tales of Hearts R. Probabilmente si arriverà a una soluzione in stile Star Ocean, resta da vedere se, in occasione di questa standardizzazione dei movimenti fuori e dentro la battaglia, si arriverà ad eliminare del tutto la divisione fra esplorazioni e scontri che Zestiria aveva già provveduto ad assottigliare. Per il resto è troppo preso per esprimersi, anche se sono curioso di vedere se Berseria strizzerà l'occhio ai canoni dell'ex Team Symphonia tanto quanto Zestiria l'aveva fatto con quelli dell'ex Team Destiny. Altro quesito potenzialmente interessante è quello relativo ai possibili legami fra il setting di Zestiria e quello di Berseria, specie contando come una certa scena opzionale di ToZ fosse dedicata proprio a menzionare le terre fuori da Glenwood, per tacere delle speculazioni sul simbolo emerso anche nell'adattamento anime.

    Riguardo al design dei personaggi non credo si possa parlare di un'eccessiva standardizzazione, anche al di là delle collaborazioni fra autori diversi che hanno segnato i mothership da Xillia in avanti (e, dopo Zestiria, anche Berseria dovrebbe avere quattro character designer), Xillia 2 aveva uno stile quasi unico nell'ambito della serie (mi riferisco alla costumistica, visto che i pg erano per lo più di ritorno) ed anche Zestiria imho è globalmente abbastanza diverso da Xillia. Per Berseria in ogni caso è un po' presto per commentare, avendo visionato finora solo due personaggi giocabili.

    Per il resto, viste le buone vendite di Zestiria (e auspicabilmente del futuro port di Symphonia, al netto delle copie già assegnate via bonus preorder) non stupisce affatto che Namco continui la strategia dei port con Berseria, il che può far pensare che in futuro spunti qualche port (magari PS4\PC) di mothership della scorsa generazione per sfruttare ancora di più la situazione.

    Edit: pare che poco fa sia stato confermato il legame fra Berseria e Zestiria, anche se Berseria potrebbe essere un distante prequel piuttosto che un sequel (un po' in stile Phantasia-Symphonia, del resto). Meglio attendere notizie più precise, comunque.
    Ultima modifica di Magnvs; 22-12-2015 alle 15:27:49

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  11. #56
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Qualche dato in merito al sistema di combattimento e ai due personaggi introdotti tempo fa, Rokurou ed Eleanor: http://gematsu.com/2016/02/tales-ber...nks-souls-more

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  12. #57
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Nel caso a qualcuno fosse sfuggito, Namco ha annunciato la limited edition europea di Berseria, diversa da quella statunitense tanto nei contenuti quanto nel prezzo più ridotto. La tiratura dovrebbe essere di circa novemila copie, per ora nessun sito pare averla in preorder.



    http://gematsu.com/2016/10/tales-ber...nounced-europe

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