[81] Topic Ufficiale dei dati di vendita - Pag 4
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Discussione: [81] Topic Ufficiale dei dati di vendita

Cambio titolo
  1. #46
    J'accuse L'avatar di Cavaliere oscuro
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    NPD July 2015

    Software

    Lego: Jurassic World (360, 3DS, PS3, Xbox One, Wii U, PS4, Vita)
    Batman: Arkham Knight (PS4, Xbox One, PC)
    Minecraft (360, PS3 ,Xbox One, PS4)
    Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)
    Rory Mcilroy PGA Tour (PS4, Xbox One)
    The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (Xbox One, PS4, PC)
    Destiny (Xbox One, PS4, 360, PS3)
    Mortal Kombat X (PS4, Xbox One)
    FIFA 15 (PS4, 360, Xbox One, PS3, Wii, Vita, 3DS)
    Call of Duty: Advanced Warfare (PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)



    Hardware


    PS4 ~ 218k
    X1 ~ 189k
    Wii U ~ 46k



    http://venturebeat.com/2015/08/13/pl...sales-in-july/

    The PlayStation 4 was the top-selling console in July in the United States, according to NPD data that Sony shared with GamesBeat.

    “We are truly humbled by the success of the PS4, and we would like to thank gamers for making it the top selling console and No. 1 in software sales in the United States in July,” a Sony spokesperson said in a statement provided to GamesBeat. “The Batman Arkham Knight PS4 bundle continues to be a top seller, and we are looking forward to delighting fans next month with the launch of the Limited Edition Destiny: The Taken King PS4 bundle on September 15.”

    In addition to the hardware, Sony also pointed out that PS4 top software sales at all, which means people bought more games for that system than Xbox One or Wii U. That isn’t surprising as the PS4 has a serious lead when it comes to install base.

    http://venturebeat.com/2015/08/13/ni...s-to-splatoon/

    The publisher revealed that the home gaming system’s software sales are up 10 percent through the first seven months of the year compared to the same period in 2014. Games like Mario Kart 8 and Super Smash Bros. for Wii U continue to find an audience, but the surprise star is Splatoon. The home console gaming market is worth billions of dollars, and Nintendo has given up much of its share of that to its competition from Sony and Microsoft. But Splatoon is one of the few bright spots for the company as it prepares to transition into a new era — one in which it plans to embrace mobile games and release a successor to the Wii U called the NX.

    “Much of [Wii U’s software] growth can be attributed to Splatoon, which inked nearly 85,000 total units in its third month to bring its lifetime total to nearly 540,000 total units in the United States alone,” reads a Nintendo press release provided to GamesBeat. “As of June 30, the game has sold more than 1.6 million total units around the world.”

    While Splatoon continues to deliver an impressive performance for the Wii U, Nintendo also noted that its handheld business is also doing well.

    “Through the first seven months of 2015, sales of Nintendo 3DS hardware have increased by nearly 35 percent over the same time frame in 2014,” reads the press release.
    Ultima modifica di Cavaliere oscuro; 14-08-2015 alle 09:15:39

  2. #47
    panzone
    Ospite
    Direi che la lavagna del Wii U si può chiudere con Splatoon. Ok, i giochi oramai son fatti bla bla bla ma son solo contento che Nintendo sia riuscita a far nascere una nuova IP che vende.

  3. #48
    -Claymore-
    Ospite
    Noia. Fortuna che da agosto in poi tutti gli NPD diventano interessanti. Per me vince One nel prossimo resoconto.

  4. #49
    J'accuse L'avatar di Cavaliere oscuro
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    Agosto è il mese di Madden, può darsi, mentre settembre sarà prerogativa Sony con la "non"esclusiva MGSV (serie da sempre sinonimo di Playstation + marketing deal).


    Piuttosto, più ci avviciniamo alla stagione clou e più credo che non vedremo alcun price cut ufficiale (BF a parte) da parte delle due contendenti, la guerra delle offerte sarà combattuta a colpi di bundle.

  5. #50
    Kuroda
    Ospite
    Qualcuno ha i dati di vendita di Destiny?

  6. #51
    -Claymore-
    Ospite
    Citazione Cavaliere oscuro Visualizza Messaggio
    Agosto è il mese di Madden, può darsi, mentre settembre sarà prerogativa Sony con la "non"esclusiva MGSV (serie da sempre sinonimo di Playstation + marketing deal).


    Piuttosto, più ci avviciniamo alla stagione clou e più credo che non vedremo alcun price cut ufficiale (BF a parte) da parte delle due contendenti, la guerra delle offerte sarà combattuta a colpi di bundle.
    Sì, per me XB1 prende agosto e PS4 settembre. Poi a meno che Sony non tagli il prezzo XB1 prende anche ottobre grazie ad Halo. Novembre e Dicembre non ne ho idea.

    Per quanto riguarda i tagli di prezzo non saprei. La PS4 viene venduta a 400$ con un gioco nuovo incluso ormai. E' come se costasse già 350$. Un anno fa invece non era così se ricordo bene. Magari tagliano di 50$ e iniziano a vendere soltanto più bundle. Negli USA Microsoft è riuscita a migliorare molto la situazione di One vendendola ad un prezzo minore, sempre in bundle con un gioco, e sbandierando la promozione dei giochi EA.

    EDIT: ho voglia di scrivere e quindi continuo con le mie illazioni da quattro soldi. MS ha annunciato un bundle (limited) da 500$ per Halo, per cui magari preferiscono aumentare il valore della propria offerta senza abbassare ulteriormente il prezzo della console, soprattutto negli USA dove One vende bene ora e c'è Halo 5 in arrivo. Il tal caso Sony non avrebbe motivo di tagliare il prezzo perché la PS4 va ancora fortissimo WW e bene negli USA. Hanno meno titoli esclusivi forti ma accordi migliori per i giochi multipiattaforma. Uhm, a pensarci meglio, dopo i resoconti sulle vendite di PS4 WW e di One negli USA inizio a dubitare anche io del price cut quest'anno. Eppure sembrava così scontato qualche mese fa, visto quanto è lontano novembre 2013. XD

    Sarebbe interessante capire fin dove arriva l'accordo di marketing per Battlefront. Quello di Destiny era assurdo, lo hanno pubblicizzato come un gioco esclusivo. In realtà sappiamo già che si estende a Star Wars e include Disney Infinity 3.0, ma arriverà anche nelle sale a dicembre e al marketing di Disney oltre a quello di EA?

    Citazione Kuroda Visualizza Messaggio
    Qualcuno ha i dati di vendita di Destiny?
    Activision non vuole darli. Hanno detto che ci sono oltre 20 milioni di giocatori registrati.
    Ultima modifica di -Claymore-; 14-08-2015 alle 19:49:22

  7. #52
    Utente L'avatar di La tua coscienza
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    Per me Halo non ha più la potenza di fare 3.3k al lancio.

  8. #53
    Utente L'avatar di sandstorm88
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    Rispondo qui visto che sarebbe OT
    Citazione maxdh Visualizza Messaggio
    Chiudo questo OT dicendo che, secondo me, non è alla gente che conosce la risoluzione di un gioco che PlayStation 4 ha venduto di più. Gli spot e, in generale, il marketing di PlayStation in TV sono semplicemente stati più convincenti di quelli di Xbox One sin dal lancio nel 2013. Tra giri, capriole e cambi di timone, la comunicazione di Xbox One ha vissuto un primo anno così così e si sta ancora riassestando adesso.
    La Microsoft stá pagando le pesanti limitazioni che voleva imporre prima dell´uscita della One (specialmente quella sui titoli usati e sulla connessione online costante). Sony ha approfittato di queste debolezze e si è portata in vantaggio fin da subito. Perché continui a vendere cosí bene non se lo spiega nessuno (me compreso che sono fanboy Sony)

  9. #54
    Alteridan
    Ospite
    Citazione sandstorm88 Visualizza Messaggio
    Rispondo qui visto che sarebbe OT

    La Microsoft stá pagando le pesanti limitazioni che voleva imporre prima dell´uscita della One (specialmente quella sui titoli usati e sulla connessione online costante). Sony ha approfittato di queste debolezze e si è portata in vantaggio fin da subito. Perché continui a vendere cosí bene non se lo spiega nessuno (me compreso che sono fanboy Sony)
    Non so dove è iniziata questa discussione ma rispondo a te all'utente che hai quotato: PS4 vende proprio alla gente che conosce la risoluzione dei giochi (o che pensa di conoscerla). Ricordo che un recente sondaggio della Nielsen ha dimostrato che la risoluzione dei giochi è il primo motivo che spinge un consumatore a comprare PS4.

  10. #55
    -Claymore-
    Ospite
    Citazione Alteridan Visualizza Messaggio
    Non so dove è iniziata questa discussione ma rispondo a te all'utente che hai quotato: PS4 vende proprio alla gente che conosce la risoluzione dei giochi (o che pensa di conoscerla). Ricordo che un recente sondaggio della Nielsen ha dimostrato che la risoluzione dei giochi è il primo motivo che spinge un consumatore a comprare PS4.


    https://www.youtube.com/watch?v=dhBdPx53pfQ

    1080p > 900p. La tv di casa è 1080p. Si prende la PS4.

  11. #56
    -Claymore-
    Ospite
    Gran Turismo 6 vende 2,37 milioni di copie. La serie arriva a 72,6 milioni.


    Per mettere le cose in prospettiva, a marzo 2013 le vendite degli altri capitoli erano queste:

    Gran Turismo 10,850
    Gran Turismo 2 9,370
    Gran Turismo 3 A-spec 14,890
    Gran Turismo Concept Series 1,560
    Gran Turismo 4 “Prologue” 1,400
    Gran Turismo 4 11,730
    Gran Turismo 5 “Prologue” 5,350
    Gran Turismo PSP 4,220
    Gran Turismo 5 10,660

    (1=1k)

    https://www.gtplanet.net/gran-turism...illion-copies/
    http://www.polyphony.co.jp/english/list.html

    Non è male per un gioco di corse, ma lo è per Gran Turismo.
    Ultima modifica di -Claymore-; 3-09-2015 alle 11:14:54

  12. #57
    Utente L'avatar di La tua coscienza
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    370 mila copie in più di DriveClub, è stato un disastro per essere GT.

  13. #58
       L'avatar di miky_magawolaz
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    Citazione -Claymore- Visualizza Messaggio
    Gran Turismo 6 vende 2,37 milioni di copie. La serie arriva a 72,6 milioni.


    Per mettere le cose in prospettiva, a marzo 2013 le vendite degli altri capitoli erano queste:

    Gran Turismo 10,850
    Gran Turismo 2 9,370
    Gran Turismo 3 A-spec 14,890
    Gran Turismo Concept Series 1,560
    Gran Turismo 4 “Prologue” 1,400
    Gran Turismo 4 11,730
    Gran Turismo 5 “Prologue” 5,350
    Gran Turismo PSP 4,220
    Gran Turismo 5 10,660

    (1=1k)

    https://www.gtplanet.net/gran-turism...illion-copies/
    http://www.polyphony.co.jp/english/list.html

    Non è male per un gioco di corse, ma lo è per Gran Turismo.


    Mi aspettavo almeno 5 milioni. Però non tornano i conti con i 2.5M di download dell'Aston Martin VGT di qualche tempo fa, ma tra i due dati mi fido più di quelli di SCEA

  14. #59
    Utente L'avatar di Mark92
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    Che botta. Boh cmq io quasi neanche ricordo il periodo di uscita, forse è passato quasi in sordina.

    Sono praticamente certo che il 7 se presentato bene tornerà ai livelli di GT 5 (almeno).


  15. #60
    fomento
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    Citazione Mark92 Visualizza Messaggio
    Che botta. Boh cmq io quasi neanche ricordo il periodo di uscita, forse è passato quasi in sordina.

    Sono praticamente certo che il 7 se presentato bene tornerà ai livelli di GT 5 (almeno).

    Il 6 è uscito a dicembre 2013 con PS4 già nei negozi.

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