Pastafarian
Io non voglio fare quello con la puzza sotto il naso e che giudica le cose dalla copertina però Mafia si è introdotto nel mercato con un prodotto molto preciso. Drammatico, crudo, realistico, che prendeva le distanze dallo stile "cazzone" visto in... beh, praticamente in tutti gli altri urban sandbox. Non ricordo di altri giochi che abbiano imposto persino la questione del codice della strada e della benzina. O del dover sapere come scassinare X veicolo (di recente sembra che ogni protagonista abbia passato qualche mese nella gilda dei ladri). La pesantezza della situazione persisteva persino negli spostamenti dal punto A al punto B.
Il 2 propone certe agevolazioni moderne, ma tutto sommato è stato un sequel degno.
Questo... boh, starò a vedere tentando di cogliere il bicchiere mezzo pieno. Ma per ora non sto trovando nessuna delle caratteristiche che hanno reso Mafia così particolare.
Bonus nostalgic music