Notiziona davvero ghiotta per gli amanti dei giochi di ruolo, e in particolare per la storia serie: Atari e Cryptic Studios (quelli di City of Heroes) hanno infatti appena annunciato Neverwinter, RPG cooperativo ambientato nella titolare cittą di Dungeons & Dragons, e che dovrebbe uscire il prossimo anno.
La storia sarą basata su una nuova trilogia di romanzi scritta da R.A. Salvatore, autore anche della trama di Kingdoms of Amalur: Reckoning, sviluppato da 38 Studios per Electronic Arts.
C'č gią attivo un sito ufficiale che accenna alle classi e offre la possibilitą di iscriversi alla newsletter e poco altro; in compenso, nel comunicato stampa leggiamo che "la cittą di Neverwinter, una volta piena di vita, ha affrontato negli ultimi cento anni numerosi disastri. Il governo della cittą č rimasto vacante dopo la tragica scomparsa dell'ultimo Signore di Newerwinter, e le fazioni continuano tutt'ora a lottare per il controllo della cittą, dopo che l'incantesimo della Peste ha colpito gran parte della popolazione. Persino i morti di Neverwinter hanno cominciato ad alzarsi dalle loro tombe e a marciare verso la cittą che una volta chiamavano casa".
Nel gioco potremo scegliere una delle cinque classiche classi di D&D e allearci con amici (veri o controllati dal computer) per formare party da cinque membri; un "sistema di generazione di contenuti" estremamente facile da utilizzare (nome provvisorio: Forge, Fucina) permetterą ai giocatori di dar vita alle proprie trame e quest.
L'uscita del gioco č prevista per il quarto trimestre del 2011, solo su PC. Il primo libro della trilogia di Salvatore, invece, uscirą negli States il prossimo cinque ottobre, e getterą le basi per quel che incontreremo nel gioco vero e proprio: ambientazione, personaggi, mostri ecc.
La storia sarą basata su una nuova trilogia di romanzi scritta da R.A. Salvatore, autore anche della trama di Kingdoms of Amalur: Reckoning, sviluppato da 38 Studios per Electronic Arts.
C'č gią attivo un sito ufficiale che accenna alle classi e offre la possibilitą di iscriversi alla newsletter e poco altro; in compenso, nel comunicato stampa leggiamo che "la cittą di Neverwinter, una volta piena di vita, ha affrontato negli ultimi cento anni numerosi disastri. Il governo della cittą č rimasto vacante dopo la tragica scomparsa dell'ultimo Signore di Newerwinter, e le fazioni continuano tutt'ora a lottare per il controllo della cittą, dopo che l'incantesimo della Peste ha colpito gran parte della popolazione. Persino i morti di Neverwinter hanno cominciato ad alzarsi dalle loro tombe e a marciare verso la cittą che una volta chiamavano casa".
Nel gioco potremo scegliere una delle cinque classiche classi di D&D e allearci con amici (veri o controllati dal computer) per formare party da cinque membri; un "sistema di generazione di contenuti" estremamente facile da utilizzare (nome provvisorio: Forge, Fucina) permetterą ai giocatori di dar vita alle proprie trame e quest.
L'uscita del gioco č prevista per il quarto trimestre del 2011, solo su PC. Il primo libro della trilogia di Salvatore, invece, uscirą negli States il prossimo cinque ottobre, e getterą le basi per quel che incontreremo nel gioco vero e proprio: ambientazione, personaggi, mostri ecc.


















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