
Dave Cox, producer della serie Castlevania: Lords of Shadow, non si è limitato quest'oggi a sbandierare ai quattro venti la sua voglia di sviluppare un nuovo Contra, ma ha ammesso anche come la realizzazione dei DLC del primo Lords of Shadow, "Reverie" e "Resurrection", sia stato un errore.
"Non avevamo previsto di realizzare DLC per il titolo, così siamo arrivati a fare contenuti aggiuntivi solo dopo, per poi renderci conto dell'errore commesso. Il lavoro è stato affrettato. Dovevamo realizzarli al più presto per pubblicarli sul mercato".
Cox ha poi chiarito:
"Dovendo realizzare un ipotetico nuovo DLC per un nostro titolo futuro, non realizzerei più qualcosa costruito sopra un finale, ma piuttosto scriverei una side story che vada ad arricchire la trama principale.
Se dovessimo realizzare nuovi DLC, sarebbe un'operazione su cui terremmo una più attenta considerazione."

















Commenti
se proprio s'hanno da fare i dlc, prevederli e renderli ininfluenti alla storia principale. si poteva tranquillamente sfruttare meglio Zobek per questa cosa, ad esempio
Ma i DLC non sono l'unico errore di LoS, eh.