
Paura, eh? No dico, giocare a Dead Space da soli, al buio, magari a tarda notte... il cuore che batte a mille, l'adrenalina che scorre a litri... che momenti! Ecco, teneteveli dentro, perché nulla di tutto ciò si ripeterà in Dead Space 3.
La “capa” del reparto marketing di Electronic Arts, tale Laura Miele (di origini italiane?), ci tiene a informarci che secondo una ricerca svolta dalla software house americana, Dead Space incute troppa paura in taluni soggetti.
Per andare incontro ai giocatori più fifoni è stato quindi implementato il co-op. In questo modo, se proprio ci sarà da affrontare un esercito di necromorfi, avremo al nostro fianco un amichetto a cui stringere la mano. E magari anche degli unicorni e tanti arcobaleni...

















Commenti
che senso ha che un titolo che ha una, dico una caratteristica che funziona più delle altre, la perda a causa di queste scelte? :nono:
Sopratutto quello che non capisco è perché si stia dando sempre più potere ad un mero distributore, seppure di questa entità.
Perché questo fantomatico ufficio di marketing, che spiega in così poche righe come dead space sia troppo pauroso ( un gioco di paura che fà paura, non solo al giocatore, ma anche al suo stesso creatore, ha qualcosa di ironico), non indichi anche la sempre più conclamata perdita di interesse per i giochi targati Ea?
Ok, anche io ho apprezzato Dead Space per la sua atmosfera solitaria, però il coop non è obbligatorio, solo una funzionalità in più.
I più coraggiosi continueranno a giocarci in solitaria (sempre che la qualità non vada scemando).
Mah...
Personalmente io sono il sostenitore numero 1 del co-op, ma non nei survival horror, perché volente o nolente, avere qualcuno al tuo fianco spezza l'atmosfera, non c'è verso. L'esempio più lampante è Resident Evil 5, che guarda caso ormai assomiglia più a uno sparatutto che altro. Ecco, il mio timore (e quello che ho visto fino a oggi non ha fatto che confermarlo) è che DS3 si trasformi in un altro TPS per le solite mere ragioni di marketing.
Per alcuni team che partecipano al grande gioco imposto dalla EA, si.
Ad esempio ancora non riesco a dimenticare la Dice ai tempi d'oro, anche sotto EA: BF Vietnam, BF2, 2142, Mirror's edge.
Così come non riesco a dimenticare Maxis di Simcity, sebbene ora possa sembrare una grossissima "bottana" di bassa lega con tutti i DLC scandalosi di The sims 3.
La EA in questo momento sta sbandando, non riesce a recepire bene il mercato ed l'importanza che risiede nel vero videogiocatore.
E' un mero distributore che con le sue strategie di mercato lentamente trascina molte belle SH nel baratro della mediocrità, ed è un peccato.
Se i due Dead Space fanno troppo paura,non so cosa pensare:nono:
Concordo con Ezio.