
Quando Michael Patcher qualche settimana fa disse che il Pro Controller era stato ideato per soddisfare Activision e convincerla a portare Call of Duty su Wii U, forse (ma forse) non aveva tutti i torti
Nintendo infatti, per voce di Katsuya Eguchi, ha affermato che il pad è stato ideato proprio con l'idea di facilitare il porting dei titoli di terze parti sulla nuova console. In particolare, tutti quei giochi caratterizzati da una forte componente multiplayer. Vi ricorda qualcosa?

















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