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27/01/2012 12:44
 

Resident Evil: Revelations

DS   genere: Survival Horror  
A cura di
Luca Salvucci
I nostri voti
DS
9
 
 
 
 
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Devo ammettere di essere partito senza le consuete cautele. Di regola, quando arriva un nuovo Resident Evil (per una delle console casalinghe in particolare) s'invita al volo qualche amico che assista durante le intense sessioni serali e notturne. Non è un'assistenza molto attiva, per niente a dirla tutta. Basta la presenza. Ok, lo avrete capito: sono nella schiera dei fifoni... o, a voler essere gentili, tra quelli facilmente impressionabili. E quando si tratta di zombie, mutazioni orrende, esseri che strisciano nel buio o anche solo ombre sospette che si agitano sullo sfondo, ecco che la vicinanza di un amico o due fa piacere, e rende sostenibile un survival horror inquietante come quelli firmati Capcom. Revelations, però, è un Resident Evil portatile e non si può avere qualcuno che ti guardi sopra la spalla mentre giochi, o che stia lì impalato senza far nulla. E poi, insomma, ero portato a credere che su un piccolo schermo le solite schifezze mutate non avrebbero impressionato più di tanto.

Errore madornale.

È successo che mentre giocavo una sera, tutto assorto e concentrato, mi sembrava che strani rumori provenissero da qualche parte di casa mia, non dal 3DS. Allora, chiudevo la console, drizzando le orecchie per capirne l'origine, con gli occhi sgranati e senza sbattere le palpebre. Niente. Riaprivo la console tornando a immergermi in un mondo oscuro e minaccioso. I suoni di orribili presenze erano sempre lì, dentro il 3DS e forse anche appena fuori dallo schermo... suggestione, ovvio, ma era chiaro che il gioco Capcom fosse riuscito a catturarmi in modo assoluto, precipitandomi in una dimensione terrorizzante che non lasciava scampo. Che il 3DS fosse acceso o spento, Revelations aveva lasciato il suo segno, imponendosi come un'esperienza riuscita, un survival horror che ti piglia in brevissimo tempo senza lasciare vie di fuga.

Le donne non si picchiano nemmeno con un fiore... non lo sanno le schifezze di Revelations?
 
Niente zombie, a questo giro, ma creature e virus sono sempre al loro posto, pronte a sfidare il sangue freddo di giocatori che devono mantenere i nervi saldi e il dito sul grilletto. Revelations è più simile per impostazione agli ultimi capitoli della serie, per cui l'arsenale è vasto e fondamentale, le munizioni scarse e le sparatorie contro minacce rivoltanti sono alquanto frequenti. Non è che l'atmosfera sia stata messa da parte, perché di tensione ce n'è a pacchi... solo che si passa tre quarti del tempo a destreggiarsi tra lupi infetti, umanoidi proteiformi e mostri zannuti, in un ambiente rigorosamente claustrofobico, dove una roba ributtante a caso può sbucarsene fuori all'improvviso e ghermirci senza tanti complimenti. I veterani Jill Valentine e Chris Redfield, accompagnati da interessanti comprimari originali, sono alle prese con un gruppo di bioterroristi, in una manciata di ambientazioni ben studiate dove le sorprese non mancano. La nave da crociera in cui Jill e il collega Parker si trovano intrappolati ha un ruolo preponderante e non mancano delle sezioni da affrontare senza un'arma che sia una, dando un significato letterale alla definizione di “survival horror”.

Muovere il personaggio principale, sparare in movimento e prendere la mira con un mitragliatore, il lanciagranate o il fucile da cecchino è una cosa intuitiva quanto basta; evitare i colpi delle creature con repentine schivate all'ultimo secondo un po' meno... per gli amanti dei giochi action arriva però il nuovo accessorio di Nintendo, il pad scorrevole Pro, disponibile in contemporanea con l'uscita di Revelations. Non sarà il massimo in quanto a estetica, ma un secondo pad scorrevole torna utile per gestire la telecamera al meglio, senza dover far passare lo stilo (o un dito) sul touch screen nei momenti più indiavolati. Altra novità per la serie è la presenza del Genesis, uno scanner speciale che permette alla nostra Jill di analizzare mostri e virus, sintetizzando pure un antidoto dopo aver completato l'indagine. Il Genesis torna utile anche per localizzare oggetti nascosti e per svelare bestie capaci di diventare quasi invisibili.

Col cappello in testa Chris sembra più il pescatore del Tonno Insuperabile, che un eroe dei videogiochi.
 
L'ultimo capitolo della serie Resident Evil è un gioco che su 3DS ha trovato un'eccellente alleato. Revelations è tecnicamente validissimo e un uso sapiente dell'effetto 3D finisce per esaltare un'esperienza terrorizzante dal ritmo mozzafiato. Fate vostro questo gioiellino, risolvete la missione storia in singolo e poi preparatevi alla Modalità Raid, che contempla speciali missioni da affrontare in compagnia di un amico fidato.

 
Commento della redazione

Ecco la dimostrazione, concreta e lampante, che la potenza hardware del 3DS è nettamente superiore a quella del suo illustre predecessore. La resa in tre dimensioni è solo un bonus che fa da sfondo a una realizzazione tecnica di prim'ordine. Illuminazione, texture, animazioni... tutto è stato realizzato con gran cura e ora sappiamo che la potenza del nuovo portatile Nintendo riuscirà a sostenere parecchi capolavori in futuro. Il nuovo capitolo “portatile” di Resident Evil si attesta su un livello eccezionale e ha tutte le carte per impressionare, terrorizzare e divertire tanto i fan della serie, quanto gli appassionati dell'ultima ora.

pro

  • Splendide atmosfere

  • Impianto tecnico di prim'ordine

  • Ritmo frenetico e grande suspense

contro

  • Dialoghi e storia da film di serie “B”. Come da tradizione...

  • Senza il pad scorrevole Pro, la gestione della telecamera è un po' difficoltosa

 

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