Videogiochi

RiME, Tequila Works spiega la difficoltà incontrate per il porting su Switch

di 20/05/2017
 

Raul Rubio e Kevin Cerda, di Tequila Works, in un’intervista rilasciata a GameReactor, hanno parlato delle difficoltà incontrate nel corso dello sviluppo del porting di RiME su Nintendo Switch.

“Abbiamo dovuto praticamente riscrivere il gioco da zero” – esordisce Rubio – “Al fine di garantire su Switch la stessa qualità delle altre versioni, abbiamo apportato tantissime modifiche: oggetti di scena, sistema di illuminazione, gli assets.. Per non parlare dell’implementazione dell’HD Rumble del Pro Controller della console Nintendo. Non è come premere un pulsante con su scritto ‘Fai la versione per Switch’ “, scherza Raul.

RiME è previsto in uscita il 26 maggio su PlayStation 4, Xbox One e PC. La versione per Nintendo Switch non ha ancora una data precisa.





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