Si dice sempre di non giudicare un libro dalla copertina e Tale Of Toast ci insegna questo, con la sua grafica “chibi” e il suo alto livello di difficoltà.
I due sviluppatori del gioco (tra cui un ex della Blizzard) stanno tentando, prendendo spunto da RuneScape e, in parte, da World Of Warcraft, di creare un sistema di Open World PvP con perdita di equip alla morte del personaggio.
Uno dei punti forti di Tale Of Toast sarà proprio il sistema di combattimento, infatti, “Quando inizia la sfida, che sia tra giocatori o con un nemico, le due parti sono bloccate per tre round dove decideranno se continuare a lottare o scappare. I turni sono controllati automaticamente dal gioco e la tua decisione starà nello scegliere che tipo di “combat-stance” assumere”.
Tale Of Toast è attualmente su Steam Greenlight e dovrebbe arrivare in accesso anticipato durante il secondo trimestre di quest’anno.










































