Hyrule Warriors Legends pare un gioco facile da affrontare: in fondo parliamo di musou, un genere che nel corso degli anni ha dimostrato di essere graniticamente ancorato a sé stesso, ma la polvere magica di Nintendo ha dimostrato su console Wii U di poter essere l’ingrediente in più capace di trasformare la solita torta in qualcosa di sufficientemente differente. Facendo leva sui contenuti della saga di The Legend of Zelda, il titolo prende e reinventa situazioni, trame, contesti e prova anche a sviluppare enigmi e challenge.
LESS IS MORE
Rispetto alla controparte Wii U ci troviamo di fronte al medesimo gioco ampliato nei contenuti per personaggi e possibilità . Una sorta di versione 2.0 che su 3DS rappresenta un impressionante lavoro tecnico. Se da una parte su 3DS e 2DS il gioco presenta numerosi cali di frame rate, pur mantenendo la stessa tecnica visiva, su New 3DS la situazione migliora vistosamente, specie con il 3D disattivato. Il gioco presenta un frame-rate stabile in quest’ultima situazione, risultando godibile per il giocatore. I modelli poligonali sono ovviamente versioni adattate per 3DS, ma nel complesso, vista la risoluzione e grandezza dello schermo, la scena si muove e si gioca bene, ma la console si percepisce al limite tecnico per via di un’elevata presenza a schermo di nemici. Le cutscene di Hyrule Warriors Legends non sono state renderizzate in 3D, un’occasione sprecata forse, ma sono intatte ed eguali alla versione Wii U. Per quanto concerne i dettagli e le modalità troviamo la medesima infrastruttura e prove da superare, fatta eccezione per i nuovi contenuti, che presentano personaggi di varia natura e fascia in termini di bilanciamento ed equipaggiamento, andando ad ampliare un roster senza penalizzarlo. Il gioco dunque funziona e presenta numerosi contenuti tra la modalità leggenda, libera e avventura, quest’ultima che propone sfide a tema da affrontare con personaggi consigliati e specifici per sbloccare armamentario, personaggi ed extra.
[quotedx]Il titolo prende e reinventa situazioni, trame, contesti[/quotedx]
Purtroppo Hyrule Warriors Legends non è esente da difetti, che principalmente risiedono nei limiti imposti dal genere. Una profonda ripetitività dell’azione è inevitabile, spezzata dalle boss fight che rappresentano una boccata d’aria fresca. Senz’altro la mappa sullo schermo inferiore è di grande aiuto, come anche la possibilità di cambiare personaggio nella medesima mappa, così da coprire facilmente e meglio una serie di zone della missione, senza dover dunque fare i centometristi scorrazzando inutilmente da una parte all’altra della mappa per allungare il brodo. Ne consegue un ritmo più incalzante, però con un mordente non sufficientemente efficace per intrattenere tra orde di nemici decisamente poco influenti. Specie nelle fasi più concitate dove il giocatore ha solo voglia di saltare da una parte all’altra degli obiettivi. Il sistema di combattimento basato sulle combo B-Y e schivata è funzionale, ma da subito la ripetitività nel premere costantemente i pulsanti si fa sentire, come una sorta di pilota automatico nel mentre si naviga tra i nemici presenti nelle aree e corridoi di gioco.

Per quanto concerne il livellamento dei personaggi purtroppo l’esperienza non è condivisa, al salire di uno non salgono gli altri personaggi in campo se non utilizzati per conquistare esperienza. Il sistema di upgrade invece garantisce differenze sostanziali per moveset e rigiocabilità in cerca di oggetti per portare avanti i nostri guerrieri preferiti. Dal punto di vista del design la componente delle ambientazioni, che prende a piene mani da Zelda, è convincente e la trama, sebbene giustificativo per le varie situazioni, risulta omogenea e discretamente costruita, assieme a un comparto sonoro misto tra nostalgia e novità e un supporto amiibo che fornisce un breve divertissement. Il lavoro svolto con Hyrule Warriors Legends mostra cura e rispetto per la saga con derive interessanti, che Nintendo potrebbe sviluppare in termini di design dei personaggi e caratterizzazione, grazie al canovaccio di Nintendo capace di essere riscritto secondo le esigenze di un genere come quello dei musou. Legends è un’ottima conversione su New 3DS, e una soddisfacente conversione su 3DS, capace di offrire nuovi e interessanti contenuti per una spesa adeguata, ma se Hyrule Warriors non vi ha fatto riconsiderare i musou, Hyrule Warriors Legends non può colmare questa distanza. Rimane un gioco divertente, con parti potenzialmente tediose per molti giocatori, e limiti che si alternano a boccate d’aria fresca di contenuti. Difficilmente giudicabile univocamente per tutti i palati rimane un’esecuzione su cui si può concordare come ben eseguita vista anche la macchina di riferimento.
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