Nel corso di un’intervista concessa ai microfoni di Polygon, Tyrone Rodriguez di Nicalis ha spiegato perché The Binding of Isaac: Rebirth arriverà solo su New Nintendo 3DS.
La software house stava realizzando una conversione del gioco originale, ma i tempi di attesa per l’approvazione da parte di Nintendo si sono protratti così a lungo che nel frattempo hanno realizzato la versione Rebirth del roguelike, edizione pubblicata su PC e console PlayStation qualche mese fa. A questo punto tornare indietro non sarebbe stato auspicabile, quindi si è pensato di portare la stessa versione anche sulla portatile Nintendo, ma i vecchi modelli di 3DS non riuscivano a far girare il nuovo gioco, per questo motivo il team ha optato per la pubblicazione del gioco solamente su New Nintendo 3DS.
Tra l’altro, questa loro decisione ha fatto sì che fossero i primi sviluppatori nel Nord America a poter mettere le mani su un devkit della nuova console della casa di Kyoto.
Oltre che su New Nintendo 3DS, The Binding of Isaac: Rebirth arriverà a breve anche su Wii U e Xbox One.









































