Il mercato dei MOBA è sicuramente uno dei più redditizi al momento, ma anche tra i più competitivi: lo dimostra la posizione di leadership di League of Legends.
Un’analisi dell’EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research), pubblicata sulle pagine virtuali di Gamasutra, prevede che nel 2016 il MOBA sviluppato da Riot otterrà circa il 66,3% delle quote di mercato del genere di appartenenza, lasciando a Dota 2 e Heroes of the Storm rispettivamente il 14% e 7%, con gli altri contendenti costretti a spartirsi le briciole rimanenti.
La posizione dominante sul mercato ha permesso a Riot di ottenere oltre un miliardo di dollari di ricavi annuali, fagocitando gran parte degli spazi di manovra disponibili per la concorrenza.
League of Legends conquisterà il 66% del mercato dei MOBA
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