Fallout 4: una breve videointervista a Todd Howard

Fallout 4, pur mantenendo lo spirito ruolistico dei suoi predecessori, fornirà ai giocatori un approccio migliorato alle dinamiche da sparatutto in soggettiva. Lo conferma Todd Howard di Bethesda Game Studios nella breve videointervista che trovate in calce all’articolo: il game director di Fallout 4 dichiara di aver lavorato a stretto contatto con id Software per la realizzazione delle nuove meccaniche. È sempre possibile utilizzare la pausa tattica e lo SPAV, tuttavia chi opterà per un approccio più diretto si ritroverà tra le mani uno shooter molto più appagante.
Per quanto riguarda gli aspetti prettamente ruolistici, invece, Howard dichiara che sarà sempre possibile impersonare qualsiasi tipologia di personaggio e fare ciò che si vuole all’interno del mondo di gioco: “Quanto più riusciamo ad accontentare il giocatore, tanto più noi siamo felici,” afferma l’esponente di Bethesda.