Al momento siamo tutti in trepidante attesa di Fallout 4, ma non tutti sanno che all’inizio del suo sviluppo Bethesda Game Studios si esercitò con un gioco molto amato, per capire come si sviluppasse sulle allora console next-gen. Come ha dichiarato Todd Howard, creatore di Fallout 4, la prima cosa che il team ha fatto all’inizio dei lavori è stata un porting di The Elder Scrolls V: Skyrim su Xbox One. Howard comunque si affretta a chiarificare che il gioco non sarà pubblicato: “Non fatevi false speranze, ancora”. Quell'”ancora” potrebbe far ben sperare in un futuro ripensamento, ma per il momento le possibilità sono poche.
Sempre nel corso della stessa intervista apprendiamo che, durante le fasi finali dello sviluppo di Skyrim, Bethesda Game Studios era già al lavoro su Fallout 4, anche se non conosceva ancora le specifiche dell’hardware sul quale sarebbe girato il gioco. Microsoft e Sony erano comunque costantemente in contatto con Bethesda, anche se quest’ultima alla fine decise di non fare di Fallout 4 un titolo di lancio, in modo da non affrettare il processo di sviluppo.









































