Un video diario illustra il comparto sonoro di Hellblade: Senua’s Sacrifice

Oggi Ninja Theory ha rilasciato un nuovo dev diary per Hellblade: Senua’s Sacrifice, incentrato sulle tecniche utilizzate per plasmare il comparto sonoro del titolo.

Il team di sviluppo sta dando ai suoni ambientali grande importanza: in particolare, viene sfruttato un fenomeno percettivo particolare, l’effetto McGurk, che permette di ascoltare i suoni ambientali non per come sono realmente, ma per come vengono interpretati dalla protagonista del gioco, Senua. I suoni circostanti, insomma, saranno fortemente influenzati dal suo stato mentale, che può cambiare durante l’avventura.

Il gioco, inoltre, farà affidamento su un HUD minimale e su pochissime indicazioni a schermo, in modo da comunicare in altri modi al giocatore da che parte devono dirigersi, ad esempio utilizzando l’audio 3D.

Hellblade: Senua’s Sacrifice arriverà nel corso del 2017 su PC e PS4. Il gioco, come rivelato recentemente da Ninja Theory, è entrato da poche settimane in fase Alpha.