Yoshiaki Koizumi parla del concept di Super Mario Sunshine

Yoshiaki Koizumi, per chi non rammentasse game director del celebre Super Mario Sunshine, ha recentemente concesso un intervista ai colleghi di Retro Gamer, durante la quale ha svelato alcuni interessanti retroscena riguardanti il concept di gioco originale del titolo per GameCube.

In uno dei concept originali ai giocatori in realtà non era richiesto di trovare i Soli Custodi. La prima idea era quella di utilizzare il FLUDD per poter eliminare l’inquinamento generato dai boss e ripulire così il mondo di gioco

Un impostazione di gioco che si discosta dal calssico platform 3D per avvicinarsi, stando a quanto dichiarato da Koizumi-San, ad una “meccanica in stile missione di recupero dall’inquinamento“. Riuscite a immaginare un Super Mario Sunshine con queste premesse? E, sempre parlando del baffuto ex-idraulico, vi ricordiamo che Super Mario Odyssey, ultimo capitolo delle avventure di Mario, è in arrivo per Nintendo Switch, più precisamente il 27 ottobre.