Red Dead Online è disponibile in fase beta per tanti giocatori, e proprio per la sua natura non ancora definitiva il prodotto è contraddistinto ovviamente da problematiche di vario genere. Uno dei più invalidanti, in questo senso, è chiaramente quello legato all’economia di gioco, in quanto, stando al parere di un corposo numero di player, servivano troppe ore per effettuare acquisti senza utilizzare soldi reali. Prontamente Rockstar sembrava aver risolto il problema con una patch correttiva, ma non sembrerebbe essere andato tutto nel verso sperato.
Difatti l’ottenimento dei lingotti d’oro, valuta in game per comprare oggetti, è rimasto comunque proibitivo, stimato addirittura ad un ogni due ore. Ciò vi obbligherà, nel caso voleste accaparrarvi ogni strumento, a spendere 2134 lingotti d’oro, i quali potranno essere racimolati in “appena” 4268 ore: un numero semplicemente esagerato.










































